Oculus go-arvostelu espanjaksi (täydellinen analyysi)

Sisällysluettelo:
- Oculus Go tekniset ominaisuudet
- unboxing
- Suunnittelija todellisella Deja vu -mallissa
- Kompakti, mutta hyvä tarkkuus
- Fresnel palaa etujaan ja miinuksiaan
- Nyt tilaäänellä
- Android plus Oculus Home
- Hyödyntämällä suorituskykyä
- 3DOF-ohjain
- Melko reilu akku
- Päätelmät ja loppusanat Oculus Go -ohjelmasta
- Oculus Go
- SUUNNITTELU - 90%
- NÄYTÖT JA LINENIT - 86%
- SUORITUSKYKY - 81%
- AUTONOMIA - 72%
- HINTA - 95%
- 85%
Jos lisätään kaksi suurta valmistajaa, kuten Oculus ja Xiaom i, vain laadukkaat virtuaalitodellisuuslasit voivat tulla markkinoille ja halvalla hinnalla, kuten Oculus Go. Yksi ensimmäisistä todella itsenäisistä virtuaalitodellisuuslasista. Hyvessä ammattikielessä tämä tarkoittaa, että niiden toiminta ei riipu tietokoneesta tai matkapuhelimesta (melkein).
Oculus Go sisältää kaiken tarvittavan toimiakseen yksinään. Sitä voidaan verrata Gear VR: hen, jonka kanssa Oculus teki myös yhteistyötä Samsungin kanssa, mutta tällä kertaa ilman vaivaa, että sinun on otettava älypuhelin sisälle. Tämän ratkaisun avulla voit hyödyntää ja hallita täydellisesti sekä akun suorituskykyä että autonomiaa, jotta voit nauttia virtuaalimaailmastamme niin paljon kuin mahdollista ja missä vain kuviteltavissa.
Oculus Go tekniset ominaisuudet
unboxing
Laatikko kiinnittää huomion näyttämällä sekä osan katsojan kauniista muotoilusta että lyhyen galleriakuvan siihen sopivista sovelluksista, hyvin samanlainen kuin mitä Sony teki jo Playstation 1: n ja 2: n laatikoilla. Tämä ruutu avautuu liu'uta yläosaa ja antaa alaosan levätä pöydällä, kun avaat sen. On hieno idea avata se helposti, mutta vaarallinen niille avioille, jotka eivät aseta sormea sen alle kuljettaessaan laatikkoa.
Kun laatikko avataan, paljastetaan, kuinka hyvin eri komponentit ovat hyvin järjestettyjä:
- Oculus Go etsin.Kontrolleri.AA-akku.MicroUSB-kaapelityyppi B.Strap.Lasien erotin.Lasikangas.Suojaus- ja takuukäsikirja.
Suunnittelija todellisella Deja vu -mallissa
Ensimmäinen asia, joka tulee mieleen ensimmäistä kertaa katsotessasi Oculus Goa, on sen suuri ulkoinen samankaltaisuus Oculus Riftin kanssa näiden uusien harmahtavan värieron kanssa. Vakaan, mutta hienostuneen suunnittelun lisäksi voit todellakin arvostaa materiaalien ja komponenttien laatua, josta Oculus ja Xiaomi ovat aina voineet ylpeillä aiemmissa tuotteissa.
Tämän etsimen vahvuuksista voidaan kiittää sen kompakti koko, vain 190 x 105 x 115 mm, ja sen "kevyt" paino 469 grammaa, joka on pienempi kuin useimmat markkinoilla olevat etsimet. Molemmat ovat erittäin tärkeitä ominaisuuksia itsenäisessä erillisessä, joka on suunniteltu ottamaan minne tahansa.
Oculus Go -laitteella on muita erittäin hyvin erotettuja ominaisuuksia, kuten: tilaääni, johtuen kaiuttimen sisällyttämisestä jokaisessa jäykässä nauhassa, joka on kiinnitetty sivusuunnassa etsimen kummallekin puolelle, ja alustaan, jolla tuetaan kasvoja, jossa on melko paksu ja huokoinen pehmuste, jonka avulla voimme päästä riittävän lähelle linssejä kärsimättä mitään epämukavuutta ja päästämättä kevyttä polkua ainakin yläosaan nähden nenän onton läpi, jos se Anna hieman selkeyttä, koska Oculus Go -laitteella ei ole lisävarusteita tällä alueella. Ainakin meillä on aina mahdollisuus katsoa sivuttain tämän aukon läpi paikantaaksemme itsemme.
Silmälaseja käytettäessä meillä on mahdollisuus tuoda kumilaite linssien laitteiden ja kasvotyynyn väliin, mikä lisää muutaman millimetrin amplitudin.
Elastinen hihnatyyppinen kiinnitys, joka on samankaltainen kuin monissa etsimissä, kuten HTC Vivessä, näytti ensi silmäyksellä, että se ei olisi suositeltuin vaihtoehto, mutta sen jälkeen kun etsintä on testattu, voin sanoa pelkäämättä erehdyksestä, että se on järjestelmä, joka toimii melko hyvin Oculus Go: n kanssa. Lasit eivät liiku paljon paikoiltaan ja nauhat jakavat painon enemmän tai vähemmän hyvin talossa. Toisaalta nauhojen käyttö jäykän järjestelmän sijaan sallii suuremman tilaa säästävän kuljetuksen aikana.
Viimeiseksi on syytä mainita kotelon yläreunassa olevat painikkeet, pieni painike laitteen kytkemiseksi päälle ja pois päältä ja toinen suurempi painike, joka on jaettu kahteen osaan äänenvoimakkuuden lisäämiseksi ja vähentämiseksi. Molempien painikkeiden välillä olemme johtaneet pitämään meidät ajan tasalla etsimen tilasta. Alaosaan, lähellä nenäsiltaa, on myös pieni mikrofoni.
Vasemmalla puolella kauimpana olevan reunan vieressä on sen sijaan kaksi porttia, tyypin B microUSB- portti etsimen lataamiseksi tai kytkemiseksi tietokoneeseen; ja 3, 5 mm: n jack-audioportti.
Lopuksi, Oculus-logo on hyvin näkyvissä edessä, kun taas Xiaomi-logo on piilotettu vasemmalla puolella olevan jäykän teipin alle.
Kompakti, mutta hyvä tarkkuus
Oculus Go asentaa yhden 5, 5-tuumaisen LCD-näytön, jonka resoluutio on 2560 x 1440 pikseliä (1280 x 1440 per silmä) ja tiheys 538 pikseliä tuumaa kohti. Tämä antaa meille terävämmän kuvanlaadun kuin mitä ensimmäisen sukupolven PC-katselijat, kuten HTC Vive, tarjoavat, mutta vähemmän kuin viimeisimpien katsojien, kuten HTC Vive Pro tai Samsung Odyssey, tarjoamat ominaisuudet.
Yksi näkökohta, jossa Oculus Go on epäsuotuisa suhteessa muihin jo markkinoilla oleviin katsojiin, on näytön päivitys, jota ylläpidetään välillä 60–72 Hz kunkin sovelluksen vaatimusten mukaisesti, jonkin verran kaukana 90: stä. Vakiona Hz PC: llä. Tämä näytön päivityksen vähentyminen on selvästi perusteltua, koska kannettavassa laitteessa on edullista ylläpitää näytön vähimmäislaatua kuin teeskennellä haluavansa peittää paljon ja lopullinen laatu kärsii. Siksi päätettiin ylläpitää välitön, mutta vakaa virvokkeita. Loppujen lopuksi katsojan testaamisen jälkeen voimme sanoa, että emme ole huomanneet kuvassa mitään vilkkuvaa tai kokkoa, toistamatta tai toistamalla videoita.
Näyttöpäivityksen lisäksi LCD-tekniikalla on aina ollut joitain haittoja verrattuna muihin paneeleihin, kuten sen mustan taso tai sen pikselien vaihtonopeus, minkä vuoksi Oculus esitteli pikakytkentäisen LCD-paneelin konferenssissa. korvata tämä viimeinen vika ja saada vastausaika näytöllä.
Vaikka Oculus ei kommentoinut sitä, on mahdollista olettaa, että he käyttävät myös TN-tyyppistä nestekidenäyttöä, jolla on alhaisten kustannusten lisäksi myös alhainen vasteaika, joka välttää kärsimän haamutuksen (fantomikuva). Yksi sen suurimmista haitoista on sen kulmien huono laatu, onneksi se ei ole asia, joka vaikuttaa suuresti tämän tyyppisiin katsojiin.
Poistamalla mustan värin esitys, sekä kontrasti että muut värit ja kirkkaus ovat melko hyviä, vaikka OLED-paneelien tasoa ei saavuteta. On uteliasta, että Oculus Go on yksi harvoista katsojista, jossa kirkkautta on mahdollista muuttaa sen asetuspaneelista. Kuten alla näemme, suurin osa kuvaongelmista johtuu linsseistä.
Viimeisenä, mutta ei vähäisimpänä, on välttämätöntä puhua Screen Door Effect- tai Grid Effect -teoksista. Pikselien välisen ruudukon näkeminen on aina ollut virhe useimmissa näytöissä, mutta se havaittiin erityisesti ensimmäisissä työpöydän katsojissa ja jopa näyttää edelleen uusimmissa malleissa, Oculus Go on tehnyt hienoa työtä ja Joskus meidän on todellakin saatava psyykkinen etsimään sitä ruudukkoa pikselien välillä nähdäksesi sen hieman. Se on hyvä askel eteenpäin, etenkin kun otetaan huomioon, että puhumme edullisesta erillisestä katsojista.
Fresnel palaa etujaan ja miinuksiaan
Tarkastelemalla linssejä tarkasti ja näkemällä niiden muodostavat renkaat päättelemme nopeasti, että kyseessä on Fresnel-tyyppiset linssit, ja jos tarkastelemme eritelmiä, päättelemme, että ne ovat normaalia fresneliä, kuten HTC Vive eikä hybridejä, kuten Oculus Rift.
Nämä linssit ovat sen lisäksi, että ne keskittyvät paremmin valoon yhdessä pisteessä, ovat myös kevyempiä ja halvempia valmistaa, mutta niissä on joitain vikoja, jotka tunnetaan jo toivottomana häikäisyä tai häikäisyä, mikä, kuten nimensä osoittaa, ovat valonsäteitä, jotka näkyvät kohtauksissa vastakkaisina valonsironnan seurauksena. On huomattava, että tämä vaikutus näyttää olevan vähemmän selvä kuin muilla katsojilla, joko laitteiston tai ohjelmiston parannuksen ansiosta.
Toinen näkyvä vika on kromaattinen poikkeama, joka johtuu linssien kyvyttömyydestä tarkentaa erilaisia värejä samalle etäisyydelle, ja siksi värilliset halogeenit ilmestyvät kuvan joidenkin esineiden ääriviivoihin. Tässä nimenomaisessa tapauksessa kromaattiset poikkeamat nähdään onneksi vain kuvan ulkopuolella. On olemassa tapoja yrittää korjata tämä vika ohjelmistolla, mutta tällaisessa laitteessa tämä johtaisi suurempaan prosessorin työmäärään, ja kuten hertseinäkin, kohtalaisen hyvä ja vakaa kuva on suositeltava vastineeksi jotain uhraamisesta. visuaalinen laatu.
Jos Oculus Riftin näkökenttä tai FOV oli jonkin verran pienempi kuin se lupasi 110º ja pysyi noin 90º tai 100º, tapahtuu jotain vastaavaa 90º sijasta näissä Oculus Go -laitteissa, lopullinen näkökenttä on noin 85., määrä, joka huolimatta siitä, että siitä on tänään niukasti, pysyy ainakin lähellä hänen vanhemman veljensä määrää.
Toinen tärkeä osa, joka sisältää linssit, on linssien pinta, jotka tarjoavat todella terävän kuvan niiden kokonaispintaan nähden. Tämä terävä pinta, jota kutsutaan myös makeaksi pisteeksi, ulottuu linssin keskiosaan ja vie noin 80% linssistä. Todella suuri pinta, jos vertaamme sitä uudelleen aiempien katsojien kanssa.
Näyttöjen yhteydessä ja yllä mainituista virheistä huolimatta löydämme kaavan, joka toimii melko johdonmukaisesti.
Nyt tilaäänellä
Sivunauhoihin upotetut kaiuttimet kuulevat tilaäänet tarjoavat riittävän laadun ja tehon melkein kaikissa tilanteissa, joissa ympäristön melu ei ole kovaa. On totta, että vaikka ääni on hyvä, kun ne ovat avoinna, suljettujen kuulokkeiden upotus menetetään, onneksi meillä on aina mahdollisuus kytkeä kuulokkeet 3, 5 mm: n Jack-liittimen tai bluetoothin kautta. Kiinteät kuulokkeet vakiona kuin Riftin kuulokkeet olisivat laukaistaneet suuremman näytön, mikä olisi vähentänyt pisteitä kuljetuksen aikana.
Android plus Oculus Home
Oculus Go -käyttöjärjestelmä alkaa Android-versiosta, jota on muokattu integroimaan erityisesti sekä laitteistoon että Oculus-ympäristöön. Koti- tai päävalikko, joka vastaanottaa meidät etsimen määrittämisen ja asettamisen jälkeen, on kehitys siitä, mitä löytyy Gear VR: stä. Yläosassa on joitain laatikoita, joiden läpi me liikutamme riippuen olevasta välilehdestä, ja jotka tarjoavat joskus meille makuun perustuvia ehdotuksia.
Alareunassa on järjestelmän eri välilehdet: Navigointi, Ihmiset, Jakaminen, Ilmoitukset ja Asetukset. Niistä löydämme muita alivälilehtiä.
Navigointi järjestelmän kautta on todella yksinkertaista ja intuitiivista, ja mikä tärkeintä, se reagoi oikein ja sujuvasti. Testien aikana emme ole nähneet järjestelmän hidastumista tai hidastumista, tämä osoittaa hyvän optimoinnin ja vakauden, jonka yritys on saavuttanut ennen sen käynnistämistä.
Totta on, että ohjelmistolla on joitain erityispiirteitä, tärkein on se, että on otettava huomioon, että kun katsoja asetetaan ensimmäistä kertaa, tarvitaan Oculus-tili ja älypuhelin, jotta se linkitetään Bluetoothin kautta Oculukseen Go. Kun linkitys on muodostettu, määritämme joitain näkökohtia, kuten Wi-Fi, yleensä käyttämämme käsi jne., Ja pääsemme päävalikkoon.
Siitä hetkestä lähtien, että aloitamme Oculus Go -sovelluksen käytön, meillä on edelleen mahdollisuus nähdä älypuhelimesta katsojamme tila, ostaa siitä Oculus-kaupasta ja jopa tehdä joitain lisämuutoksia, kuten kytkeä joitain ylimääräisiä Bluetooth-oheislaitteita tai aktivoida kehittäjätila. Tämä johtaa siihen johtopäätökseen, että tarve älypuhelimelle lasien määrittämiseksi on pakollista, mutta vain tiettyinä aikoina, ei aina.
Huolimatta siitä, että Oculus-myymälä on oletusarvoisesti katseluohjelmassa ja että se voi ladata useita sovelluksia, yksi huomioitava näkökohta on suoratoiston mahdollisuus muista laitteista. Voimme katsella videoita PC: ltämme Oculus Go -sovelluksella, kuten Bigscreen- tai Skybox VR -sovellusten kanssa, jotka ovat saatavana Oculus-kaupasta. Meillä on myös mahdollisuus nähdä älypuhelimeen tallennetut valokuvasi, jos haluamme. Viimeinkin, meillä on aina klassinen vaihtoehto kytkeä katsoja tietokoneeseen microUSB-kaapelilla ja kopioida kuvat tai videot sisäiseen muistiin, mutta siinä tapauksessa on pidettävä mielessä, että käytettävissä oleva sisäinen muisti ei ole kovin suuri, Malleja on vain yksi 32 Gt ja yksi 64 Gt.
Hyödyntämällä suorituskykyä
Oculus Go kiinnittää Snapdragon 821 SoC: n 4 Kryo-ytimellä, joista kaksi on 2, 3 GHz: llä ja toinen kaksi 2, 15 GHz: llä, yhdessä Adreno 530 GPU: n ja 3 Gt: n LPDDR4-RAM-muistin kanssa.
Kuten näemme, se on vaihtoehto kaukana viimeaikaisesta Snapdragon 845: stä, mutta se annetaan selvästi alentamalla kustannuksia lopulliseen hintaan verrattuna. Tämän lievittämiseksi Oculus-insinöörit valitsivat kuitenkin erilaisia tekniikoita saadakseen kaiken irti tästä SoC: sta rankaisematta akkua liikaa.
Yksi näistä tekniikoista, kuten yritys on jo ilmoittanut, on staattinen / kiinteä näytön renderöinti, joka pohjimmiltaan tekee näytön eri osista erilaisilla resoluutioilla, joten keskiosa tehdään täydellä resoluutiolla, kun taas ulkoreunat esitetään puoli tai neljäsosa alkuperäisestä resoluutiosta. Silmä ei huomaa sitä niin paljon ja se saadaan lopullisessa esityksessä.
Toinen resurssi, jota Oculus-insinöörit käyttävät, on dynaaminen ylikellotus SoC: lle suuremman tehon saavuttamiseksi tiettyinä aikoina, kun prosessointi vaatii sitä. Tämän avulla Oculus Go -järjestelmän autonomiaa optimoidaan ja laajennetaan.
Testissämme erilaisilla peleillä, kuten Dead and Buried, Tomb Raider, Epic Roller Coasters ja One-Man Vurguer, emme ole huomanneet mitään ääliötä ja olemme vain pienellä hetkellä voineet havaita kehyksen pienen pudotuksen.
3DOF-ohjain
Oculus Go -laitteessa, kuten Gear VR: ssä, on 3DOF-tyyppinen ohjain, joka toimii mittaamalla inerttiä ja keräämällä X- ja Y-akselilla tehdyt liikkeet tai mikä on sama: sivuttain, ylöspäin ja alas. Emme voi tehdä minkäänlaista eteen- tai taaksepäin tapahtuvaa liikettä tarttuaksesi esimerkiksi työpöydän etsimiin.
Ohjaimessa on kosketusnäppäimistö, joka toimii melko oikein selataksesi luetteloita. Tämän ohjauslevyn tehtävänä on myös napsauttaa sitä ikään kuin se olisi PC-hiiri. Etuosassa on myös kaksi painiketta: toinen palataksesi takaisin ja toinen päävalikkoon siirtymiseksi tai säätimen asennon säätämiseksi, jos sitä painetaan muutama sekunti. Tämä viimeinen vaihtoehto on hyödyllinen joissakin tapauksissa, kun näemme, että ohjain alkaa liikkua kehostamme tai ei osoita niin tarkasti. Lopuksi, takana olemme löytäneet tyypillisen liipaisimen, erittäin välttämätöntä sekä peleille, joissa ammut tai tartu jotain että liikkuaksesi päävalikossa ja valitaksesi vaihtoehtoja.
Oculus Go -sovelluksen käyttöön ja hintaan, joka sillä on, tämä ohjain täyttää täydellisesti. Suurempi tarkkuus olisi johtanut lopullisen hinnan nousuun.
Melko reilu akku
Vaikka Oculus ei antanut yksityiskohtia akun kapasiteetista, myöhemmin havaittiin, että siinä on 2 600 mAh. A priori tämän tyyppisessä uudessa laitteessa on vaikea arvioida käyttöaikaa, jonka se meille antaa. Yhtiö arvioi konferenssissaan, että se oli 2–2 ja puoli tuntia, eivätkä he valehtelleet. Eri pelien ja multimediasisällön testiaikana autonomia on ollut noiden 2 tunnin ja enintään kahden ja puolen tunnin välillä. Pisin akunkestoaika on, kun vain multimediasisältöä, kuten videoita tai elokuvia, katsellaan. Totta, enemmän kapasiteettia olisi voinut sisällyttää, mutta sillä olisi ollut vaikutus Oculus Go -sarjan lopulliseen painoon.
Aina on mahdollista kytkeä sähköpankki siihen, vaikka ohjeet eivät suosittele etsimen käyttämistä lataamisen aikana, se on jokaisen käyttäjän vastuulla. Ja älä unohda kirkkauden valitsinta, joka on toinen henkilökohtaisen kokoonpanon osa, mutta se voi ansaita meille muutaman ylimääräisen minuutin käytön.
Oculus Go -latauksella ei valitettavasti ole nopeaa latausta tai vastaavaa, joten 100%: n saavuttamiseksi on odotettava hiukan yli 2 tuntia.
Päätelmät ja loppusanat Oculus Go -ohjelmasta
Kuten kommentoin analyysin alussa, Oculuksen ja Xiaomin liitolla ei olisi voinut olla parempaa lopputulosta. Jokainen yritys on tehnyt parhaansa tuodakseen meille katsojan, jolla on monia etuja.
Sitä voidaan pitää monien pienten, hyvin valittujen osien, kuten näytön resoluution, linssien, kaiuttimien ja vankan, mutta kevyen, yhdistelmänä, joka tarjoaa hyvän lopputunteen. Laitteisto-osan lisäksi, suurelta osin Xiaomin ansiosta, näemme Oculuksen hyvää työtä, että kaiken kokemuksensa ja aikaisemman matkalaukunsa ansiosta he osaavat hyödyntää sekä laitteistoa että ohjelmistoa käyttäjän kannalta. Kokemuksessa, joka tarjoaa lisäarvoa ja jota kukaan yritys ei kykene saavuttamaan ilman aiempaa matkaa.
Suosittelemme lukemaan parhaat virtuaalitodellisuuden PC-kokoonpanot
Luodessasi massoille ja kilpailukykyiseen hintaan tarkoitettua laitetta, on osioita, joissa joudutaan uhraamaan osa tekniikan nykyisten rajoitusten lisäksi joistakin teknisistä näkökohdista, joten akku ei ole vahva kohta Oculus Go. Sen autonomia vaikuttaa vähäiseltä niille, jotka viettävät suuren määrän tunteja virtuaalitodellisuudessa. Niille, jotka vain etsivät multimedialaitetta muutaman tunnin ajan tai viihdyttävät itseään peleillä, he näkevät Oculus Go: n lähes täydellisenä katsojana näinä päivinä.
Oculus Go -palvelun suurin hyve, kysy ketä tahansa, ja olemme kysyneet monilta, on sen kilpailukykyinen hinta, etenkin sen tarjoaman hinnan ja hyvän teknisen laskun perusteella. Sekä virallisessa Oculus-myymälässä että Amazon.es-sivustossa on mahdollista löytää 32 Gt: n sisäinen muisti vain 219 eurolla ja 64 Gt: n malli 269 eurolla.
Oculus Go, lasit ja riippumattomat virtuaalitodellisuuskuulokkeet, 32 Gt: n laaja Quad, pikavaihto LCD - Parantaa visuaalista selkeyttä ja vähentää näytön vaikutusta 141, 60 EUR
EDUT |
hAITAT |
+ Kompakti ja kevyt muotoilu. |
- Pieni autonomia. |
+ Hyvä näytön laatu. | - Pieni sisäinen muisti. |
+ Erittäin kilpailukykyinen hinta. |
- Hallitse vain 3 vapausastetta. |
+ Hyvä paikallinen ääni. |
|
+ Hyvin optimoitu järjestelmä. |
Professional Review -tiimi myöntää sinulle kultamitalin ja suositellun tuotteen:
Oculus Go
SUUNNITTELU - 90%
NÄYTÖT JA LINENIT - 86%
SUORITUSKYKY - 81%
AUTONOMIA - 72%
HINTA - 95%
85%
Iphone 6s -kokoelma espanjaksi (täydellinen analyysi)

Iphone 6S: n analyysi espanjaksi: tekniset ominaisuudet, kuvat, akku, liitettävyys, kamera, saatavuus ja hinta
Corsair sp120 rgb -katsaus espanjaksi (täydellinen analyysi)

Katsaus espanjankielisiin Corsair SP120 RGB -puhaltimiin, joiden mitat ovat 120 mm, RPM, ilmavirta, RGB-valaistusjärjestelmä, saatavuus ja hinta.
Moto g4 -pelejä espanjaksi (täydellinen analyysi)

Moto G4 Play -älypuhelimen espanjalainen arvostelu, joka on sijoitettu parhaimpiin alle 200 eurolla: kamera, suorituskyky, autonomia ja saatavuus.