Toimisto

Playstation 4 pro käyttää vega-tekniikkaa saavuttaakseen xbox one x: n

Sisällysluettelo:

Anonim

RX VEGA: n lanseeraus on lähiaikoina. Ensi maanantaina AMD: n uusimman näytönohjainsukupolven debyytti alkaa 399 dollarista. Yksi tämän julkaisun odottamattomista hyötyjistä olisi Playstation 4 Pro. Kerromme sinulle miksi.

Playstation 4 Pro hyötyy RX VEGA: n lanseerauksesta

Sen julkaiseminen ja potentiaalinen menestys saattavat myös vaikuttaa epäsuorasti käynnissä olevaan taisteluun Sonyn PlayStation 4 Pron ja Microsoftin tulevan Xbox One X: n välillä, joka tulee myyntiin 7. marraskuusta hintaan 499. dollaria.

Osoittautuu, että RX Vega esittelee ensimmäistä kertaa työpöydän GPU: issa Rapid Packed Math -toiminnot. Tämä sallii kahden 16-bittisen operaation (FP16) suorittamisen samanaikaisesti yhden 32-bittisen operaation (FP32) sijasta kuvankäsittelyä varten. Tämä mahdollistaisi grafiikan suorituskyvyn kaksinkertaistamisen kustannuksella, että kuvan laatu tai tarkkuus "huononisi" tai muut toiminnot, jotka vaativat GPU: n laskemisen.

Tämä toiminnallisuus, nimeltään Rapid Packed Math, lisättiin Playstation 4 Proon, mutta ei XBOX One X: ään, varmasti siksi, että tällainen toiminnallisuus ei ollut välttämätön.

Ensimmäiset pelit, joissa hyödynnetään Rapid Packed Mathia, ovat Wolfenstein II: The New Colossus ja Far Cry 5, jotka tällä lisävoimalla voisivat saavuttaa 4K: n resoluution, vaikka varmasti huonommalla kuvanlaadulla kuin todellinen 4K, joka voisi tarjoavat XBOX One X: n. Tämä näkyy varmasti lukemattomissa vertailuissa, jotka tulevat esiin Sonyn ja Microsoftin 'Premium' -konsolien välillä.

Mielenkiintoinen asia on nähdä tämä Rapid Packed Math -ominaisuus PC-peleissä. Emme voi odottaa kokeilla sitä.

Lähde: wccftech

Toimisto

Toimittajan valinta

Back to top button