Oppaat

Mikä nvidia-ohjain asennetaan: standardit tai kansainvälinen dch

Sisällysluettelo:

Anonim

Jos olet joutunut pakottamaan tai pakottamaan asentamaan Nvidia- ohjaimet manuaalisesti, olet ehkä huomannut, että pääversioita on kaksi: vakio ja DCH International. Jos olet kiinnostunut tietämään vähän enemmän päivittäin käyttämästämme ohjelmistosta, pysy täällä, koska selitämme sen sinulle.

Sisällysluettelo

Mitä ohjaimia käytämme Nvidian kanssa ?

Jos sinulla on kaavio vihreästä joukkueesta, sinulla on kaksi päämenetelmää ladattavien ohjainten lataamiseksi.

Ensimmäinen ja yksinkertaisin menetelmä on Nvidia GeForce Experience -sovelluksen kautta . Tässä ohjelmassa voimme tehdä monia asioita, kuten pelien optimointia, näytön sieppaamista ja niin edelleen, mutta myös ohjainten päivittämistä.

Virallinen verkkosivusto Nvidia-ohjainten lataamiseen

Toinen tapa on ladata ne suoraan yrityksen virallisilta verkkosivuilta. Päähakukoneessa sinun on annettava kuvaajan, käyttöjärjestelmän ja kuljettajan eri vaihtoehtojen tiedot. Tämän jälkeen joudut lataamaan.exe-tiedoston ja ajamaan sen, jotta järjestelmä päivittyy automaattisesti.

Jos kuitenkin katsot verkkoa, on olemassa kaksi erityistä vaihtoehtoa, jotka eivät ole välttämättömiä, mutta niitä ei myöskään ymmärretä hyvin. Puhumme "Windowsin ohjaintyypistä" ja "Lataa tyypistä".

Nämä kaksi vaihtoehtoa ovat viimeisimmät liittyäkseen joukkoon kysymyksiä saadakseen kuljettajat, mutta mitä he viittaavat? Palvelevatko he jotain erityistä?

Vastuuvapauden tyyppi

Aloitamme puhumalla lataustyypistä, koska se on helpoin osa selittää.

Tässä meillä on kaksi vaihtoehtoa: Game Ready Controller (GDR, englanniksi) ja Studio Controller (SD, englanti). Jos olet vähän fiksu, näet, mihin laukaukset menevät.

Game Ready -ohjaimet ovat niitä korjaustiedostoja, jotka julkaistaan päivänä nolla, kun suuri videopeli tai päivitys ilmestyy. Niitä käytetään grafiikan valmisteluun ja uusien pelien tukemiseen paremmin ja myös muiden vanhempien pelien optimointiin .

Ongelmana on, että nämä ohjaimet voidaan korjata, peruuttaa tai epävakaa. Niille käyttäjille, jotka vain pelaavat, voi olla hyödyllistä, mutta on olemassa toisenlainen käyttäjä.

Toinen ohjain, Studio-ohjaimet , on tarkoitettu niille ihmisille, jotka ovat omistautuneet graafiseen suunnitteluun ja muihin vastaaviin tehtäviin. Näille käyttäjille on tärkeää, ettei virheitä ilmene ja että kuvaajan toiminta on ennen kaikkea vakaa. Siksi Game Ready -ohjaimet ovat melko ärsyttäviä ja tehottomia heille.

Siksi ei ole harvinaista, että kymmeniä Game Ready -korjauksia julkaistaan Studio Drivers -julkaisun julkaisun ja julkaisun välillä .

Windows- ohjaintyyppi

Toisaalta meillä on Windows- ohjaimia , aiheeseen, johon keskitymme tänään.

Yksinkertaisesti sanottuna, Windows- ohjaimet ovat jotain tällaista sääntöjä, tilauksia ja muita, jotka on asennettu perustuen, toisin sanoen käyttöjärjestelmäämme . Se tarjoaa toimintoja, optimoi toiminnot ja muut ja Nvidian tapauksessa, jotta grafiikka toimii.

Mutta mitä hyötyä siellä on kahdesta vaihtoehdosta: "Standardit" ja "DCH" ? Nämä kaksi ohjaintyyppiä johtuvat muutoksesta, jonka Windows on tehnyt yhtenäisemmäksi ympäristöksi.

Alussa oli vain tavanomaisia ​​kuljettajia, joita kutsuttiin tuolloin kansainvälisiksi kuljettajiksi. Myöhemmin, eräiden muutosten jälkeen, olemme siirtymässä asteittain Universal Windows -käyttöympäristöön (UWP).

Yleisesti ja tulevaisuuden kannalta on parempi asentaa DCH- ohjaimet, mutta miksi.

DCH International Drivers

Ajurit, jotka tunnemme tänään nimellä “DCH International”, ovat Nvidian ohjainten mukauttaminen Windows- alustaan.

Aikaisemmin oli tavallista vaatia tiettyjä erityisiä tietopaketteja, tiettyjä erityisiä kirjastoja ja niin edelleen, joten joskus se voi olla kaaos. Tästä syystä Windows on muuttanut järjestelmänsä jonkin verran yksinkertaisemmaksi ja yleisemmäksi välineeksi käyttäjille ja kehittäjille.

Tämän muutoksen myötä yritys haluaa sallia kehittäjäohjelmien tuen eri alustoilla. Apukirjastot eivät ole välttämättömiä, eikä tarvitse odottaa, että tietyn datan jo on asennettu minkä käyttöjärjestelmän mukaan , mutta että kaikki tapahtuu samassa ohjelmassa.

Tämä saattaa olla päänsärky joillekin kehittäjille, mutta kaiken kaikkiaan se tekee Windowsista terveellisemmän ympäristön ja ikää paremman. Windows-käyttöjärjestelmän yleisiä sovelluksia on paljon helpompi mukauttaa muihin muotoihin, ja joissain tapauksissa käyttäjillä on vähemmän esteitä.

DCH International -ohjainta ei tietenkään voida asentaa standardoituihin laitteisiin, eikä myöskään käänteinen toiminta. Voit selvittää, minkä tyyppisiä ohjaimia käytät Nvidia- näytönohjaimeesi, siirtymällä Nvidian Ohjauspaneeli> Ohjeet> Järjestelmätiedot> Ajurityyppi.

Mitä muita " DCH International -ohjaimia " on olemassa?

Universal Windows -käyttöympäristöön kuuluvat ohjaimet menevät pidemmälle kuin Nvidian nimeämä DCH International .

Saadaksemme jonkin verran vanhemman määritelmän, otamme saman määritelmän Windowsista :

Yleisohjain koostuu ensisijaisesta ohjaimesta, valinnaisista komponenttipaketeista ja valinnaisista laitetukisovelluksista. Pääohjain sisältää kaikki ydintoiminnot. Erikseen valinnaiset komponenttipaketit voivat sisältää lisämuokkauksia ja -konfiguraatioita.

Meidän on myös korostettava, että DCH on lyhenne, jota Nvidia käyttää, mutta koko spektri ei lopu siihen. Oikeastaan meillä on vielä yksi, U.

Kuten yllä olette nähneet, nämä lyhenteet viittaavat:

  • Deklaratiivinen (D): Käytä vain INF-direktiivejä, eivätkä sisällä asennusohjelmia, DLL-tietueita jne. Komponentoitu (C): Kaikki mikä ei kuulu päätoimintoihin, on erotettava tärkeästä ytimestä. Tällä tavoin varmistamme, että toiminnot eivät ole rinnakkaisasennusten ja muiden alaisia . Laitteiston tukisovellukset (H): Kaikki universaaliin ohjaimeen liittyvät käyttöliittymät on pakattava HSA: na (Hardware Support Application) tai esiasennettuna asennettavaan laitteeseen. Se on tietylle laitteelle suunniteltu ohjain, joten sen on tarkoitus luokitella sellaiseksi ja ainutlaatuiseksi kyseiseen käyttöön. Universal API (U) -yhteensopivuus: Universal Driver -pakettien binaareissa tulisi käyttää vain Windows 10: ään sisältyviä sovellusliittymiä ja DDI: itä . Tämä eliminoi kaikki yhteensopivuusongelmat aputietojen puuttumisen vuoksi.
SUOSITTELEMME YOUOCCT: Mikä se on ja mihin se on tarkoitettu?

Mitä Nvidian ohjaimet asennetaan?

Nyt kun tiedät kaksi kuljettajatyyppiä ja niiden rajoitukset, olet aiemmin hieman viisaampi tai viisaampi.

Kuten olet ehkä ymmärtänyt, molemmat ohjaimet ovat eri tietokoneille, eivätkä ne ole yhteensopivia keskenään. Siksi suosittelemme Nvidia GeForce Experience -sovelluksen käyttöä ohjaimen asennuksen helpottamiseksi. Sama sovellus havaitsee kokoonpanosi ja etsii tarvittavan ohjaimen tyypin automaattisesti.

Vaikka olemme alkaneet puhua Nvidian kuljettajista, kuten näette, aihe on paljon syvempi kuin miltä näyttää.

Emme tiedä kuinka hyvä tulevaisuus tulee olemaan, kun laitteet siirtyvät Windows Universal Platform -käyttöjärjestelmään. Tällainen liike parantaa kuitenkin yleensä sekä tulevien kehittäjien että käyttäjien työympäristöä.

Näemme, kuinka tämä aihe kehittyy, ja ilmoitamme sinulle, jos niiden välillä tapahtuu jotain merkityksellistä. Siihen asti, jos sinulla on kysyttävää, kysy meiltä.

Mitä mieltä olet DCH International- ja UWP- ohjaimista? Luuletko, että se tuo parannuksia? Kommentoi ideoitasi kommenttiruutuun.

Microsoft NvidiaDocs -foorumin lähde

Oppaat

Toimittajan valinta

Back to top button