Oppaat

Mikä on nvidia ansel ja miten se toimii

Sisällysluettelo:

Anonim

Muutaman viime vuoden aikana PC-pelaajat ovat osoittaneet kiinnostusta kuvata pelejä, mikä on tullut yhä yleisemmäksi tässä sukupolvessa. Tämä korostunut kiinnostus korkealaatuisten, henkilökohtaisten kuvakaappausten ottamiseen johtuu sosiaalisesta mediasta ja synnynnäisestä halua jakaa kokemuksia muiden käyttäjien kanssa. Tätä tarkoitusta varten olemme nähneet “Photo Mode” -pelin sellaisissa peleissä, kuten Uncharted 4 ja Infamous: Second Son konsolilla, kun taas PC-pelaajat ovat saaneet jotain vielä parempaa Nvidia Anselin kanssa.

Mikä on Nvidia Ansel ja miten se toimii

Nvidia debytoi Ansel-tekniikasta muutama vuosi sitten yhtenäisemmänä Photo Mode -ratkaisuna, jonka jopa indie-kehittäjät voivat toteuttaa vain 40 ylimääräisellä koodirivillä. Mirror's Edge Catalyst oli ensimmäinen peli, joka sisälsi tukea Nvidia Ansel -teknologialle.

Suosittelemme lukemaan viestiämme Markkinoiden parhaista kannettavista tietokoneista: halpoista, gamer- ja ultrakirjoista

Kuten Adobe Camera Raw -apuohjelmassa, Nvidia Anselillä on erilaisia ​​ominaisuuksia kaunistamaan kaapattuja kuvia pelaamalla suosikkipelejäsi GeForce GTX 680M tai uudemmalla näytönohjaimella. Jälkikäsittelytehosteet, kuten suodattimet, kirkkauden / kontrastin säädöt ja värinparannukset ovat paikoillaan odotetulla tavalla. Lisäksi ilmaisella kameralla voit jäädyttää aikaa, laajentaa kuvan näkymäkenttää ja hallita kameraa täydellisesti riippumatta siitä, teetkö sen ohjaimella tai näppäimistöllä ja hiirellä.

Nvidia Anselin innovatiivisin osa on kuitenkin Super Resolution -toiminto. Hyödyntämällä tietokoneesi GPU: n tehoa, se voi tuottaa poikkeuksellisen teräviä kuvia, joiden koko on 61 440 x 34 560 pikseliä. Suuren resoluution kuvat eivät ole vain loistavia leikkaamiseen menettämättä laatua, vaan ne ovat myös erinomaisia ​​vähentämään resoluutiota käytettäväksi tulosteina.

Viimeiseksi, Nvidia Ansel tarjoaa 360 asteen kuvankaappaustukea käytettäväksi VR-kuulokkeissa, tietokoneissa ja Android-laitteissa. Mukana on myös stereotila, jos haluat 3D: n ilman vaihtoehtoa nähdä mitä takana on. Jos haluat molemmat, Nvidia ajatteli jo tätä ja sisällytti näin ollen myös 360 stereotoiminnon.

Kuinka aktivoida ja käyttää Nvidia Anselia

Nvidia Anselin hankkimisprosessi riippuu suuresti pelistä, jonka kanssa haluat käyttää sitä. Niin kauan kuin peliä tuetaan, sinun tarvitsee vain ladata uusin Game Ready -ohjain Nvidian GeForce Experience -ohjelmiston kautta tai suoraan yrityksen verkkosivustolta. Sen jälkeen varmista, että peli on ajan tasalla siirtymällä digitaalisen jakeluohjelman asiakkaan l käyttöön, jonka lisenssisi on peräisin esimerkiksi Steam, Origin tai GOG Galaxy, ja tarkista sen ominaisuudet. Tässä vaiheessa oletetaan, että sinulla on Nvidia Ansel -yhteensopiva näytönohjain, sinun pitäisi pystyä aloittamaan kuvaaminen jo sen erinomaisella työkalusarjalla.

Edellytykset täyttyessä on aika todella aloittaa Nvidia Anselin käyttö. Se voi yllättää jokaiset, jotka tuntevat tietokonepelien lataamisen, että Anselin käynnistäminen on melko yksinkertaista, kuten monet Nvidian näytönohjaimilla tarjoamat palvelut.

Avaa vain yksi tuetuista peleistä ja paina Alt + F2 tuodaksesi Nvidia Ansel -valikkunäytön näkyviin. Valikossa on useita vaihdettavia vaihtoehtoja. Ylhäältä alas on valittavana neljä erilaista suodatinta: mustavalkoinen, rasterointi, retro ja seepia. Alla on voimakkuusliukusäädin, joka muuttaa suodattimien vaikutusta, mukana kirkkauden, kontrastin ja värähtelyn säädöt sekä luonnos, värinparantaja ja vinjetti-tehosteet.

Kun olet pelannut muiden asetusten kanssa, voit muuttaa näkökenttää ja rullata kameran ja sieppauksen osassa. Näkökentän lisääminen mahdollistaa suuremman peiton pitkissä kuvissa, kun taas Telan hienosäätö kääntää kuvan dramaattisesti.

Kaappaustyypissä on kuusi erilaista vaihtoehtoa; näytön koko, EXR, superresoluutio, 360, stereot ja 360 stereot. Näyttökaappaus kaappaa ilmeisesti kehyksen alkuperäisessä resoluutiossa. Onko se 1080p, 4K tai jotain väliin, se riippuu asennuskohtaisista tiedoista. Toisaalta, EXR antaa sinun viedä näyttökuvia Industrial Light & Magicin OpenEXR-muodossa, jolloin voit muuttaa kameran valotusta, värejä ja tasoja kolmannen osapuolen valokuvien muokkaussovelluksella.

360, Stereo ja 360 Stereo -tilat ovat kaikki kolme suunniteltu VR: lle. Kuten nimestä voi päätellä, 360 tuottaa kuvan, joka näkyy kaikista kulmista. Stereo puolestaan ​​on suunniteltu stereoskooppisiin 3D-kuvakaappauksiin. Kuten todennäköisesti arvasit, 360 Stereo tarjoaa molempien maailmojen parhaat puolet asettamalla 3D- ja 360-asteen näkyvät kuvat Google Cardboardiin, tietokoneelle tai VR-kuulokemikrofoniin.

Tämä lopettaa viestimme siitä, mikä Nvidia Ansel on ja miten se toimii. Voit jättää kommentin, jos sinulla on ehdotuksia.

Techradar-kirjasin

Oppaat

Toimittajan valinta

Back to top button