Mitä oheislaitteet ovat ja mihin ne ovat?
Sisällysluettelo:
- Opas markkinoiden parhaimpiin oheislaitteisiin
- Oheislaitteiden tyypit
- Syöttölaitteet
- näppäimistö
- Hiiri tai hiiri
- Kynä
- Kosketusnäyttö tai kosketusnäyttö
- digitointilaitteella
- Lukulaitteet
- skanneri
- Magneettinauhan ilmaisin
- Älykortinlukija
- Merkitse ja viivakoodilukijat
- anturit
- Tulostuslaitteet
- Monitori tai näyttö
- kirjoitin
- Langattomat tai langalliset oheislaitteet
- Mitä näkökohtia hiiren keskittymiseen?
- Palm Grip (kämmenkahva):
- Kynsi kahva (kynsi kahva):
- Sormenpää tarttuvuus (ote sormenpäällä):
- Onko hiirimatto sen arvoinen?
- Kuinka valita näppäimistö, kalvo tai mekaaninen
- Millaista mekaanista näppäimistöä ostan pelataksesi?
- Erityyppiset kuulokkeet ja mikä kiinnostaa minua
- USB- tai 3, 5 mm-liitäntä
- Onko kuulokkeet vai niiden yhdistelmä plus mikrofoni sen arvoinen?
- Näyttöjen tärkeimmät ominaisuudet
- Erityyppiset paneelit:
- Kokolla ja resoluutiolla on merkitystä
- Sodan määrä on viimeinen tärkeä aine
Oheislaitteet ovat olennainen osa PC: tä, koska heistä riippuu hyvä käyttökokemus. Koska ne ovat erittäin tärkeitä, olemme laatineet tämän täydellisen oppaan, joka sisältää kaiken mitä sinun täytyy tietää niistä.
Sisällysluettelo
Oheislaitteet ovat laitteita, joiden kautta tietokone kommunikoi ulkomaailman kanssa, ja myös järjestelmiin, jotka tallentavat tiedot ja toimivat apumuistina päämuistiin riippumatta siitä, sijaitseeko se ulkopuolella tai tietokoneen sisällä. Meidän ei pidä sekoittaa oheislaitteita informaatiotukilaitteisiin, jotka ovat fyysisiä välineitä tietojen kirjoittamiseen, esimerkiksi CD, DVD, levyke…
Tietokoneen ja oheislaitteiden toiminnalliset yksiköt kommunikoivat sarja (COM, USB…) ja rinnakkaisten (LPT1, LPT2) väylien kautta. Näiden kytkentä järjestelmäväylään voidaan suorittaa suoraan tai rajapintojen kautta kutsuttujen piirien kautta. Suuri monimuotoisuus eriytettyjen ominaisuuksien kanssa vaatii erityisten rajapintojen olemassaolon oheislaitteiden ominaisuuksien mukauttamiseksi järjestelmäväylän ominaisuuksiin.
Opas markkinoiden parhaimpiin oheislaitteisiin
Alla jätämme sinulle parhaat oppaat, jotka olemme laatineet (erittäin huolellisesti ja rakkaudella) oheislaitteille ja joita päivitämme tien päällä:
Oheislaitteiden tyypit
Voimme luokitella oheislaitteet: syöttöyksiköihin, lähtöyksiköihin ja ylimääräisiin massamuistiyksiköihin.
Syöttölaitteet
Syöttölaitteet sallivat tietojen syöttämisen tietokoneelle, tärkeimmät ovat:
näppäimistö
Se on kirjoituskoneen kaltainen laite, jossa jokainen näppäin vastaa yhtä tai useampaa merkkiä, toimintoa tai komentoa. Jotta voit valita yhden näppäimen merkeistä, voi olla tarpeen painaa kahta tai useampaa näppäintä samanaikaisesti. Näppäimistön teknisistä ominaisuuksista erottuu perusmerkkien ja -symbolien lukumäärä, herkkyys pulsaatiolle, näppäinkoskettimien tyyppi (kalvo tai mekaaninen), paino, koko, siirrettävyys, ergonomia, lisäominaisuudet, kuten magneettinauhalukija, älykortinlukija ja kirjoittaja jne.).
Näppäimistön ja tietokoneen välinen liitäntä voidaan kytkeä langallisesti tai langattomasti infrapuna- tai radiotaajuussignaaleilla. Meille yhdessä hiiren kanssa yksi tärkeimmistä oheislaitteista.
Hiiri tai hiiri
Alkuperäinen hiiri koostui vapaasti pyöritettävästä pallasta, jota käytettiin kiertämällä sitä tasaiselle pinnalle. Nykyiset ovat korvanneet pallon optisella diodilla tai infrapunalaserilla. Hiiren aktivointi yhdistää sen paikan kohdistimen sijaintiin näytöllä, jolloin se seuraa hiiren liikkeitä liikkuessaan pinnan yli.
Hiiren käsitettä on laajennettu ottamalla käyttöön muita samankaltaisia laitteita, kuten ohjauspallo, joka koostuu kiinteästä sormista pyöritettävästä palloista, kosketuslevy, joka käyttää paneelia, joka on herkkä sormen paineelle tai osoituskeppua., pieni pystysuora sylinteri. Kaikkia niitä käytetään kannettavien näppäimistöissä ja niiden käyttöliittymät ovat samanlaiset kuin näppäimistöjen.
Kynä
Kynä on yksi nykyaikaisimmista oheislaitteista, ainakin kotitaloussektorilla. Se on kosketusnäytöihin liittyvä laite, kun kynä aktivoidaan näytön pisteen edessä, antaa sen koordinaatit, jossa kynä osoitettiin.
Kosketusnäyttö tai kosketusnäyttö
Ne ovat näytöitä, jotka pystyvät tunnistamaan osoittimen kanssa kosketetun näytön alueen koordinaatit. Tämän tyyppiset näytöt voivat olla kapasitiivisia tai resistiivisiä riippuen siitä, tarvitsevatko ne osoittimen sähkönjohtavuuden toimiakseen.
digitointilaitteella
Nämä laitteet mahdollistavat grafiikan, kuvien, suunnitelmien, karttojen tai yleensä piirustusten digitaalisen esityksen siirron tietokoneelle. Tämä saavutetaan liu'uttamalla manuaalisesti liikkuva osa digitalisoitavan viivan yli, joka siirtää kuvan muodostavien pisteiden koordinaatit.
Lukulaitteet
Nämä ovat vaihtoehtoja näppäimistölle, joita käytetään, kun on tarpeen antaa tietokoneelle suuri määrä tietoa nopeasti ja vähentää virheiden vaaraa. Yleisimmistä löydämme seuraavat.
skanneri
Nämä ovat laitteita, jotka sallivat kuvien tai painettujen asiakirjojen jäljittämisen, ja jotka prosessoidaan optisella merkintunnistusohjelmalla (OCR) ja alkuperäinen teksti luodaan yleisimpien tekstieditorien muodossa.
Magneettinauhan ilmaisin
Se käyttää sähkömagneettisia signaaleja tallentaakseen ja koodaamaan tietoja magnetoidulle kaistalle, jonka kone voi lukea. Niitä esiintyy monissa arjen esineissä, kuten luottokortit, terveyskortit, lentoliput ja monet muut.
Älykortinlukija
Älykortit ovat kortteja, jotka ovat kooltaan samanlaisia kuin luottokortit, mutta joissa on elektroninen piiri ja pieni muisti, joka pystyy tallentamaan paljon enemmän tietoa kuin magneettinauha.
Merkitse ja viivakoodilukijat
Voit lukea viivakoodeja tai ennalta määritettyjä merkkejä. He ovat tyypillisiä lukijoita, joita voimme löytää kaikista supermarketeista laatikkoosassa.
anturit
Anturit ovat elektronisia laitteita, jotka on luotu fysikaalisten ominaisuuksien, kuten lämpötilan, paineen, kosteuden, jne. Mittauksiin. Niitä käytetään laajalti teollisuudessa, laboratorioissa, lääketieteellisissä instrumentteissa ja meteorologiassa. Niistä erottuvat biometriset järjestelmät, joita käytetään kulunvalvontaan ja turvallisuussovelluksiin. Ne käyttävät tietoja fysiologisista ominaisuuksista henkilöllisyyden tunnistamiseen.
Tulostuslaitteet
Lähtölaitteet toimivat yksisuuntaisena ikkunana tietokoneelta käyttäjälle.
Monitori tai näyttö
Näyttö on litteä, sileä, valkoinen tekstiili- tai muovipinta, jolle elokuva- tai valokuvakuvat projisoidaan. Käytetään erilaisia tekniikoita ja ominaisuuksia, joista seuraavat erottuvat:
- Katodisädeputki (CRT). Nestekide (LCD: nestekidenäyttö).Plasma.OLED.
Heillä kaikilla on yhteistä, että kuva ei ole jatkuva, mutta sen muodostaa lukuinen kuvapiste, nimeltään pikseli. Nämä pikselit on ryhmitelty toisiinsa muodostaen säännöllisen matriisin kuvapisteitä. Näytön tarkkuus on näyttöpisteiden lukumäärä, se on näytön koon riippumaton arvo. Toinen keskeinen oheislaite valittaessa hyvää tietokonetta.
kirjoitin
Näytöt näyttävät tulokset väliaikaisesti, joten meillä on oltava tulostusjärjestelmä, jos haluamme pysyvän kopion tiedoista. Tulostimet voidaan luokitella joidenkin ominaisuuksien perusteella:
Tulostuslaadusta riippuen:
- Normaali: linja-, pyörä- ja lämpötulostimet Keskimääräinen laatu: jotkut matriisitulostimet Korkea laatu: päivänkakkara-, muste- ja lasertulostimet.
Tulostusjärjestelmän mukaan:
- Iskutulostimet. Perinteisesti käytetty, mutta ne ovat meluisia, joten niitä ei enää käytetä. Niiden joukossa ovat pyörä-, pallo-, päivänkakkara-, matriisi-, sylinteri- ja ketjutulostimet. Tulostimet ilman iskuja. ne muodostavat merkkejä ilman lyöntiä ja käyttävät muita fyysisiä periaatteita kuvien siirtämiseen paperille. Niitä käytetään nykyään, muun muassa mustesuihku, sähköstaattinen, LED ja laser erottuvat toisistaan.
- Mustesuihkutulostimet. He ovat merkkitulostimia ja heidän ongelmana on suhteellinen hitaus. Sähköstaattiset tulostimet. Ne ovat erittäin nopeita linjapainolaitteita. Lasertulostimet. Niitä käytetään laajalti nopeaa, tulostuslaatua, suhteellisen edullista hintaa ja tavallisen paperin käyttöä varten. LED-tulostimet. Ne ovat analogisia laserien kanssa, sillä ainoalla erolla, että kuva luodaan diodiriviltä laserin sijaan.
Kaikille tulostimille on ominaista joukko parametreja, joista tärkeimmät ovat seuraavat:
- Kirjoittamisnopeus Merkit riviä kohden Paperin leveys tai vaunun pituus tuumina Rivien tiheys tuumaa kohden ja niiden välinen etäisyys Kirjasimet, joita tulostin voi käyttää väri- tai harmaasävyresoluutiolla
Tulostimet ovat yksi yleisimmin käytettyjä oheislaitteita toimisto- ja kotitasolla.
Langattomat tai langalliset oheislaitteet
Ensimmäinen kysymys, joka voi nousta ostaessasi uutta oheislaitetta, on se, valitaanko langaton malli vai langallinen. Ennakkoon oheislaite ilman kaapelia on mukavampaa, koska meillä ei ole ongelmia kaapeleiden kimppuun ja nautimme suuremmasta liikkumisvapaudesta.
Mutta kaikki ei ole vaaleanpunaista langattomassa tekniikassa, tämäntyyppiset oheislaitteet ovat alttiimpia häiriöille, niiden autonomia on rajoitettua pariston tai akun kapasiteetin vuoksi, ja kommunikointi PC: n kanssa viivästyy enemmän., jota kutsumme latenssiksi. Viime vuosina kaikki nämä ongelmat on minimoitu, ja voimme jo löytää hiiriä ja näppäimistöjä, jotka kestävät puolitoista vuotta kahdella tai kolmella paristolla, joiden latenssi on yhtä suuri kuin langallinen malli ja jotka eivät kärsi häiriöistä.
Hiirien autonomian ongelma on alkanut ratkaista nyt mattojen avulla, jotka toimittavat hiirelle virtaa niin, että se latautuu jatkuvasti. Esimerkkejä tästä ovat Razer Mamba Hyperflux tai Corsair Corsair Dark Core RGB, haitta. näistä kahdesta on se, että hiiri + matto on noin 200 euroa tai jopa enemmän.
Langattomat oheislaitteet voivat toimia bluetooth-tekniikan tai erillisen radiotaajuusvastaanottimen kanssa, joka yhdistetään USB: n kautta. Bluetooth-mallit kuluttavat vähemmän energiaa ja niitä voidaan käyttää monissa tietokoneissa mukavammin, vaikka niillä on haittoja, kuten sitä, että niitä ei voida käyttää, ennen kuin käyttöjärjestelmä on ladannut bluetooth-ohjaimen, minkä vuoksi BIOS: n hallitseminen on mahdotonta niiden takia esimerkki. Tätä ei tapahdu radiotaajuusyhdisteillä, koska ne eivät ole riippuvaisia mistään kuljettajasta.
Mitä näkökohtia hiiren keskittymiseen?
Hiiriä on kolme tyyppiä laajoissa aivohalvauksissa, joilla kaikilla on hyvin erilainen käyttöprofiili:
- Pelihiiri: He ovat edistyneimpiä hiiriä, joilla on parhaat ominaisuudet, mutta ne ovat myös kalleimpia samoista syistä. Suurimpaan osaan kuuluu painikkeita, joissa on ohjelmoitavissa olevat toiminnot, erittäin mukava muotoilu kädessä ja maksimaalinen tarkkuusanturi, jotta emme ohita yhtään laukausta tai ainakin se ei ole hiiren vika, jos epäonnistumme. Ergonomiset hiiret: Tämän tyyppiset hiiret syntyvät karpaalitunnelin oireyhtymän välttämiseksi, ongelma, jota esiintyy joillakin ihmisillä, jotka viettävät useita tunteja päivässä hiirellä. Näiden hiirten muotoilu tekee käden asemasta käytön aikana paljon luonnollisempaa. Hiiret matkustajille: ne ovat kooltaan pieniä ja kevyitä kuljettamaan niitä mukavammalla tavalla, ne ovat myös yleensä kaikki langattomia. Haittapuoli on, että niitä on enemmän epämukava käyttää, ja niiden ominaisuudet eivät yleensä ole parhaita.
Edellä mainitun lisäksi kaikilla hiirillä on seuraavat ominaisuudet:
Optinen tai lasersensori: hiiren anturi voi olla laser- tai optinen, vaikka ensimmaisia käytetään vähemmän. Ensimmäisillä optisilla antureilla oli ongelmia työskennellä esimerkiksi puun tai lasin kaltaisilla pinnoilla. Nämä ongelmat on ratkaistu niiden kehittyessä samalla, kun ne tarjoavat laserille erinomaisen tarkkuuden. Nykyään melkein kaikki hiiret ovat optisia.
Anturin herkkyys: määrittää, kuinka paljon kohdistin liikkuu jokaisessa hiiren liikuttamissa avaruusyksiköissä, sitä korkeampi herkkyys, sitä enemmän kohdistin liikkuu, vaikka meillä on vähemmän tarkkuutta. Nykyiset arvot ovat yleensä välillä 1 000 - 16 000 DPI tai jopa enemmän, tarvitset tuskin yli 2000 - 3 000 DPI: tä, korkeimmat arvot johtuvat markkinointiperusteista, jotta uskoisin, että luen enemmän aina paremmin, minkä ei tarvitse olla totta.
Hiiren paino: Hiiren paino on toinen tärkeä tekijä, kevyttä hiirtä on helpompi liu'uttaa, vaikka se saattaa olla vähemmän tarkka. Yleensä meillä on taipumus etsiä hiiriä niin kevyiltä kuin mahdollista, 100 grammaa tai vähemmän.
Suosittelemme lukemaan viestiämme Parhaat hiiret tietokoneelle: Pelit, langattomat ja halvimmat
Hiiren kahvoja on kolme eri tyyppiä, nämä ovat; Kämmenkahva, kynsikahva ja sormenpää.
Palm Grip (kämmenkahva):
Se on hiiren yleisin kahva, käden paino lepää suoraan hiirellä. Tämän tyyppisen otteen suuri etu on, että sillä vältetään epämukavuus, joka voi aiheutua ranteesta oheislaitteen liikkuessa, joten se on erityisen suositeltava pelaajille. Sen haittana on, että se ei salli liikkeitä niin nopeasti kuin muut tarttujat. Razer DeathAdder on yksi parhaimmista hiiristä tälle agrarrelle.
Kynsi kahva (kynsi kahva):
Tämän tyyppisessä otteessa sormet kaareutuvat ja kämmen lepää hiiren takana. Tämä pito on lyhyt tai pitkä käden koosta riippuen, koska sormien tulee olla taipuneet. Tämän otteen etuna on, että se on tarkempi ja nopeampi kuin kämmen liikkeissä, vaikka sen haittana on, että ranne kärsii enemmän pitkien harjoitusten aikana. Useimmat hiiret mukautuvat erittäin hyvin tällaiseen otteeseen, Razer DeathAdder ja Logitech G603 ovat erittäin hyviä vaihtoehtoja.
Sormenpää tarttuvuus (ote sormenpäällä):
Se on kolmen omituisin pito, sen erikoisuus on, että kämmen ei lepää hiirellä, vain sormenpäät tekevät siitä. Tämä pito on nopein kaikista ja antaa sinun reagoida nopeammin, koska liikkeen tekee ranne eikä käsivarsi. Sen haittoja ovat vähemmän tarkkuus ja suurempi ranteen väsymys. Se on ihanteellinen pienille hiirille.
Onko hiirimatto sen arvoinen?
Maton tarkoituksena on tarjota meille paras mahdollinen pinta hiiren liu'uttamiseksi. Hiiret ovat kehittyneet paljon ja kykenevät työskentelemään erittäin monenlaisilla pinnoilla, mikä tekee matosta vähemmän tärkeän kuin se oli vuosia sitten. Rehellisesti sanottuna en käytä säännöllisesti mattoa ja hiiri toimii täydellisesti pöydäni puulla.
Ei tarve ei tarkoita, että matto ei voi auttaa meitä parantamaan hiiren käyttöä, joten on syytä kokeilla sitä. Tällä hetkellä voimme löytää mattoja, joiden koko voi vaihdella pienikokoisista malleista, joiden koko on 24, 89 x 21, 08 senttimetriä, XXL-malleihin, joiden koko on aina 91 x 45 senttimetriä. Maton koon valinta riippuu käytännössä käytettävissä olevasta tilasta, Edistyneimpiin mattoihin sisältyy langattomien hiirien langattomat latausjärjestelmät, ja yhdessä ne muodostavat täydellisen duon, joten hiirellä ei koskaan lopu virtaa. Joitakin esimerkkejä ovat Corsair Corsair MM1000 ja Razer Firefly Hyperflux, jonka haittana on, että sen hinta on erittäin korkea, noin 100 euroa tai enemmän.
Mattoa voidaan suositella erityisen hyvin, jos pelaat kilpailupelejä tai käytät hiirtä erittäin intensiivisesti, sillä se voi vaurioittaa reunaa tai sen alapintaa. Vakiomatto voi maksaa sinulle 10 - 20 euroa, se ei ole kovin suuri kustannus.
Kuinka valita näppäimistö, kalvo tai mekaaninen
Ensimmäinen kysymys näppäimistöä ostettaessa on se, onko parempi valita mekaaninen vai kalvomalli, vastaus ei ole niin yksinkertainen kuin aluksi näyttää. On totta, että mekaaniset näppäimistöt ovat oheislaitteita, jotka tarjoavat parhaan käyttötilan ja ovat paljon kestävämpiä, mutta muista, että ne ovat paljon kovempia ja kalliimpia. Voitko kuvitella kirjoittamisen mekaanisella näppäimistöllä toimistossa kymmenen muun kanssa? Sen ei pitäisi olla miellyttävä asia. Kalvonäppäimistöt ovat paljon hiljaisempia, vaikka niiden kestävyys on vähemmän ja käyttökokemus huomattavasti huonompi kuin mekaanisten. Tähän kysymykseen vastaamiseksi sinun on selvennettävä, että sinulle on tärkeämpää unohtaa kunkin taloudelliset mahdollisuudet, onko hiljaisuus tai jolla on paras käyttökokemus.
Millaista mekaanista näppäimistöä ostan pelataksesi?
Jos valitset mekaanisen näppäimistön, meillä on kysymys, mitkä kytkimet valita. Valmistajalta Cherry MX on kiistaton laadun johtaja, joten sen tulisi olla sinun valintasi, jos haluat parasta. Seuraava kysymys on, minkä vaihtoehdon valitsin valita, koska Cherry tarjoaa meille sinisen, punaisen, ruskean, mustan, hopean version ja paljon muuta. Punaisia kytkimiä käytetään yleisimmin pelaamiseen, ja ruskeita kytkimiä pidetään yleensä eniten maastovaihtoehtoina.
Voit oppia lisätietoja erityyppisistä kytkimistä oppaassamme Cherry MX -kytkimissä: Punainen, Musta, Sininen, Ruskea...
Seuraava kysymys on, jos valitsemme täysformaattisen näppäimistön tai TKL-mallin, jälkimmäinen eliminoi oikealla olevan numerolohkon tarjotakseen pienemmän tuotteen. TKL-näppäimistöt ovat paremmat pelaamiseen, koska kädet ovat lähempänä toisiaan ja luonnollisemmassa asemassa.
Suosittelemme lukemaan viestiämme Paras näppäimistö PC: lle (mekaaninen, kalvo ja langaton)
Erityyppiset kuulokkeet ja mikä kiinnostaa minua
Uusien kuulokkeiden valitsemiseksi meidän on ensin erotettava olemassa olevat tyypit:
- Korvakuulokkeet: Yleisimmät ja halvimmat ovat ns. Korvanapit, ja ne toimitetaan yleensä matkapuhelimilla ja muilla edullisilla laitteilla. Tämän suunnittelun haittana on, että se antaa paljon ääntä, joten tarvitset suuremman äänenvoimakkuuden. Sisäkorva: Ne ovat erittäin suosittuja tänään, niiden tärkein ominaisuus on, että ne sisältävät ulkokorvaan työnnetyn silikonityynyn, joka tuottaa hyvän tiivisteen ja paremman eristyksen ulkoisesta melusta. Ne tarjoavat korkealaatuisemman äänen kuin aikaisemmat, vaikka ne painostavat sisäkorvaa enemmän, joten ne voivat olla haitallisempia, jos käytämme suurta äänenvoimakkuutta. Supra-auricular: niitä kutsutaan kypäröiksi, kuulokkeiksi, jotka asetetaan pään yläpuolelle ja peittävät koko korvan. Niitä on mukavin käyttää ja ne tarjoavat parhaan äänen ja eristyksen. Vaikka ne ovatkin suuria ja painavia, ne ovat ihanteellisia käytettäväksi kotona, mutta eivät kadulla.
USB- tai 3, 5 mm-liitäntä
Kun olet päättänyt kuulokkeiden tyypistä, meidän on ajateltava muita ominaisuuksia, kuten yhteystyyppi. Nykyiset kuulokkeet voivat toimia joko USB-liitännän tai 3, 5 mm: n Jack-yhteyden avulla. USB-kuulokkeilla on omat äänikortit eivätkä käytä tietokoneita, joten jos tietokoneessamme on huippuluokan äänikortti, tuhlamme sitä.
Kuulokkeet, joissa on 3, 5 mm: n liitäntä, liitetään PC-äänikorttiin, joten he käyttävät sitä. Nämä ovat ihanteellisia, jos meillä on huippuluokan äänikortti, koska USB-kuulokkeisiin integroidut ovat yleensä heikkolaatuisia.
Onko kuulokkeet vai niiden yhdistelmä plus mikrofoni sen arvoinen?
Seuraava kysymys on, onko kuulokemikrofoni sen arvoinen. Kuulokkeet ovat kuulokkeet, joissa on mikrofoni. Ne ovat pelaajille suunnattuja malleja, koska ne antavat heidän kommunikoida leikkikavereiden kanssa paljon mukavammalla tavalla. Haittana on se, että kaikilla nykyisillä pelimuodoilla suurin osa valmistajista keskittyy enemmän rohkeisiin malleihin kuin todella tärkeään, äänen laatuun.
Yleensä kuulokkeiden + pöytämikrofonin yhdistelmä antaa sinulle paljon paremman äänenlaadun kuin kuulokemikrofonin äänenlaatu, ja usein jopa vähemmän rahaa käytettäessä ongelma on, että se vie enemmän tilaa. Toinen erittäin tärkeä oheislaite, jota emme ota monta kertaa
Voit auttaa sinua valitsemaan uusia pelikuulokkeita lukemalla oppaamme parhaista Gamer PC -kuulokkeista
Näyttöjen tärkeimmät ominaisuudet
Lopuksi puhumme B- tärkeimmistä ominaisuuksista, jotka sinun tulee ottaa huomioon näytössä valittaessa niitä. Ensimmäinen asia, jota meidän tulisi tarkastella, on sen asentama paneeli, joka on sen ominaisuuksien ja ominaisuuksien tärkein tekijä. Tärkeimmät paneelityypit PC-näytöillä ovat seuraavat.
Erityyppiset paneelit:
- Kierretty nemaattinen (TN): Ne ovat nopeimpia paneeleja ja sopivimpia peleihin tai videoihin, joissa on paljon liikettä. Haittapuoli on, että värivalikoima on huonoin ja katselukulmat ovat pienet. Pystysuuntainen kohdistus (VA): Ne on kehitetty lievittämään TN: n heikkouksia tekemällä väreistä paljon korkeammat ja katselukulmat huomattavasti laajemmat. IPS (In Plane Switching): Ne syntyivät VA: n jälkeen parantaakseen edelleen värien esitystä, ja tämä on heidän tärkein vahvuus täydellisten katselukulmien lisäksi.
Hyvä näyttöpaneeli näytöllä, joka on tärkeä oheislaite tietokoneemme kokoonpanossa, on avain. Suosittelemme aina valita erittäin laadukas IPS.
Kokolla ja resoluutiolla on merkitystä
Kun olet valinnut paneelityypin, meidän on mietittävä kokoa, yleensä yleisimmät ovat 27-tuumaiset, joista on tullut viimeisen vuoden aikana erittäin suosittuja tarjoamaan melko suuri katselupinta ja sen koko näytöllä. työpöytä ei ole liiallinen.
Seuraava vaihe on valita tarkkuus, mikä riippuu näytömme koosta. Mitä suurempi näyttö on, sitä korkeampi resoluutio on tarpeen kuvan terävyyden ylläpitämiseksi. 22 tuuman näytöllä on vaikea nähdä eroa 1080p-tarkkuuden ja 2K- tai 4K-tarkkuuden välillä. Tilanne on hyvin erilainen kuin mitä meillä on 27-tuumaisella näytöllä, koska ero 1080p: n ja 2K: n tai 4K: n välillä on jo olemassa. se on erittäin tuntuva.
Sodan määrä on viimeinen tärkeä aine
Viimeinkin virkistystaajuus kuvaa kuinka monta kertaa näyttö päivittää kuvaa sekunnissa, hertseinä (Hz) mitattuna. Mitä korkeampi virkistystaajuus, sitä nestemäisempi tunne näytöstä peleissä, joissa on enemmän liikettä, tarjoaa meille. 60 Hz on vähimmäismäärä, jota pelimonitorissa vaaditaan, vaikka jos aiomme pelata ammuntapelejä, olemme kiinnostuneempia siirtymisestä 120 Hz: n näytölle, 240 Hz: n monitorien on meille kovin vaikea hyödyntää.
Tässä päättyy oppaamme PC-oheislaitteista, jos sinulla on kysyttävää, voit jättää kommentin.
Kannettavat sovellukset: mitä ne ovat ja mihin ne ovat hyödyllisiä?
Kannettavat sovellukset ovat ohjelmistoja, joita voit käyttää ja käyttää tietokoneellasi viemättä ylimääräistä tilaa.
Mitä kryptovaluutat ovat ja mihin ne ovat?
Mitä kryptovaluutat ovat ja mihin ne ovat? Tutustu kryptovaluutoihin, konseptiin, josta aiot kuulla paljon.
▷ Yhteydet siihen, mitä he ovat ja mihin he ovat
Tässä artikkelissa selitetään hyvin yksinkertaisella tavalla, mitä COM-yhteydet ovat ja mihin niitä käytetään. Portti, jota tuskin käytetään.