Grafiikkakortit

Radeon rx 480 vs. geforce gtx 1060 dx12: ssä ja vulkaanissa

Sisällysluettelo:

Anonim

Meillä on uusi vertailu näytönohjaimien välillä, tällä kertaa wccftech: n kohteliasta siitä, että he ovat vastuussa Radeon RX 480: n ja GeForce GTX 1060: n asettamisesta kasvokkain DX12: een ja Vulkaniin nähdäkseen, onko totta, että AMD-arkkitehtuuri mukautuu paremmin uusiin matalan tason sovellusliittymiin. Radeon RX 480 vs. GeForce GTX 1060.

Radeon RX 480 vs. GeForce GTX 1060 kohtasivat nykyaikaisimmat sovellusliittymät

Radeon RX 480 perustuu Ellesmere- piiin, ja siinä on yhteensä 36 laskentayksikköä, yhteensä vähintään 2 304 virtaprosessoria, 144 TMU: ta ja 32 ROP: ta taajuudella, joka nousee jopa 1, 266 MHz: iin turbo-tilassa. GPU: n mukana on 4 Gt GDDR5- muistia, jossa on 256-bittinen rajapinta, nopeus 8 Gbps, jotta saavutetaan kaistaleveys 256 GB / s. AMD Radeon RX 480: n TDP on 150W, ja sen virtalähde on 6-napainen liitin.

GeForce GTX 1060 perustuu edistyneeseen Pascal GP 106 -piiniin, jossa on yhteensä 1 280 CUDA-ydintä, 80 TMU: ta ja 48 ROP: ta, jotka toimivat nopeudella 1, 709 MHz turbo-tilassa. GPU: n mukana on yhteensä 6 Gt GDDR5- muistia 192-bittisellä rajapinnalla, nopeudella 8 Gbps kaistanleveyden saavuttamiseksi 192 Gt / s. GeForce GTX 1060: n TDP on 120 W, ja sen virtalähde on 6-napainen liitin.

Testien tulokset Radeon RX 480 vs. GeForce GTX 1060 puhuvat Radeon RX 480: n eduksi, joka onnistuu voittamaan kilpailijansa neljässä pelissä seitsemästä, erityisesti AMD-korttivalikoima Doomissa, Gears of War: Ultimate Edition, HITMAN ja Total War: Warhammer. Haitoin GeForce GTX 1060 onnistuu voittamaan singulaarisuuden tuhkaa, hautakammion nousun ja Forza Motorsports 6: n kohdalla.

Radeon RX 480 vs. GeForce GTX 1060 -päätelmä

Tämän kanssa näyttää siltä, ​​että AMD: n GCN-arkkitehtuuri mukautuu todella paremmin DirectX 12: een ja Vulkaniin kuin Pascal, vaikka ero ei ole niin suuri kuin aluksi luuletkaan, koska AMD-kortti ylitetään laajalti DirectX-pohjaisessa pelissä 12 kuten myös Forza Motorsports 6 ja häviää myös kahdessa muussa pelissä. AMD: n arkkitehtuuri voisi hyödyntää tulevaisuudessa, koska yhä useammat pelit perustuvat DirectX 12: een ja Vulkaniin, vaikka kukaan ei voi oikeasti sanoa varmasti, kumpi näistä toimii paremmin ja todennäköisesti molemmat ovat vanhentuneita, kun DX 12 ja Vulkan ovat vakiona kaikissa peleissä.

Lähde: wccftech

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button