Pelit

Asukas paha 7 vertailuarvo pc

Sisällysluettelo:

Anonim

Guru3D: n kaverit ovat asettaneet kätensä Resident Evil 7: lle testataksesi sen suorituskyvyn useilla näytönohjaimilla AMD: n ja Nvidian eri sukupolvilta ja voidakseen analysoida sen optimointia. Muista, että peli sisältää 4K-tarkkuuden ja HDR-tekniikan tuen.

Resident Evil 7 vaatimukset

Ensinnäkin tarkastellaan Resident Evil 7: n vähimmäis- ja suositusvaatimuksia PC: llä:

minimos

  • OS: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 64-BIT-prosessori: Intel Core i5-4460, 2, 70GHz tai AMD FX-6300 tai uudempi Muisti: 8 Gt RAMGPU: NVIDIA GeForce GTX 760 tai AMD Radeon R7 260xDirectX: Versio 11

SUOSITELTAVAT

  • OS: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 64-BIT-prosessori: Intel Core i7 3770 3.4GHz tai uudempi Muisti: 8 Gt RAMGPU: NVIDIA GeForce GTX 960 tai AMD Radeon R9 280X tai uudempi DirectX: Versio 11

Testiympäristö ja graafinen laatu

Testit on suoritettu tietokoneella, joka perustuu voimakkaaseen I ntel Core i7-5960X -prosessoriin, joka on ylikellotettu 4, 3 GHz: n taajuudella mahdollisen GPU-pullonkaulan poistamiseksi. Päivitettyä Windows 10: tä on käytetty, ja kaikki virransäästöasetukset on poistettu käytöstä emolevyllä ja suorittimella tulosten yhdenmukaisuuden varmistamiseksi. Käytetyt ajurit ovat olleet Nvidia GeForce 378.49 ja AMD Radeon Crimson 17.1.1.

Näytönohjainten luettelo on seuraava:

  • GeForce GTX 960 (2 Gt) Geforce GTX 1050 (2 Gt) Geforce GTX 1050 Ti (4 Gt) GeForce GTX 1060 (6 Gt) GeForce GTX 1070GeForce GTX 1080GeForce GTX 980 TiGeForce Titan X (Maxwell) NVIDIA Titan X (Pascal) Radeon R9 390X (8 Gt) Radeon R9 FuryRadeon R9 Fury XRadeon R9 NanoRadeon RX 460 (4 Gt) Radeon RX 470 (4 Gt) Radeon RX 480 (8 Gt)

Katsotaan lopuksi kokeissa käytettyjä graafisia säätöjä (ultra).

Resident Evil 7 1080p -suorituskyky

Ensimmäinen testi on Full HD -resoluutiolla ja näemme kuinka peli vaatii ainakin GeForce GTX 1060: n tai Radeon R9 Fury Nanon saavuttamaan keskimäärin 60 FPS. Arvostamme, että AMD-laitteet toimivat erittäin hyvin tässä pelissä Radeon RX 390X: llä, joka on kuuma kaikkivaltiaan GeForce GTX 1080 korkokengillä. Jotain silmiinpistävää on, että Radeon Fury X on jäljessä muista vähemmän tehokkaista korteista, kuten Radeon RX 470, on aivan selvää, että AMD: llä on tärkeä optimointityö edessä

Se erottuu siitä, että kehysnopeus on hyvin vaihteleva pudotuksen ollessa 100 FPS: stä 40 FPS: iin erittäin äkillisesti, mikä tarkoittaa, että pelin tai ohjainten optimointi ei ole niin hyvä kuin sen pitäisi olla.

Resident Evil 7 -suorituskyky 1440p: llä ja 4K UHD: llä

Lisäsimme resoluution arvoon 1440p ja 4K UHD nähdäksemme, kuinka AMD-laitteisto on kasvattamassa kokonaislukuja joitain Nvidia-kortteja vastaan, jotka kestävät huonommin kysynnän nousun. Vuonna 1440p Radeon RX 390X on jo toiseksi tehokkain kortti vain saavuttamattoman GeForce GTX Titan X Pascal -alustan alapuolella. Näemme myös kuinka GeForce GTX 1060 ylittää jopa Radeon RX 470 1440p: ssä ja Radeon RX 460 4K: ssa.

Resident Evil 7 Frametime

Jatkamme kehysajan analysointia GeForce GTX 1070: lla, Radeon RX 480: lla ja Fury X: llä. Kuten näemme kuinka kaksi ensimmäistä tarjoavat erittäin sujuvaa toimintaa, kun taas kolmas näyttää erittäin suuria variaatioita. Tämä osoittaa, että 4 Gt: n muisti Fidžin piissä on riittämätön riippumatta siitä, kuinka HBM se on, ja se on tärkeä hidasta viimeisimpiin peleihin.

SUOSITTELEMME Sinulle parhaimmat pelit PlayStation 4: lle vuonna 2017

Seuraavassa kuvassa näemme jälleen, että peli tarvitsee yli 4 Gt videomuistia toimiakseen oikein.

johtopäätös

Resident Evil 7 on melko vaativa uusi PC-peli, jossa on tehtävä merkittävää optimointityötä vakaamman kehyksen saamiseksi. Nvidian on myös saatava paristot nähdäkseen, kuinka AMD pistää korvansa, etenkin korkealla resoluutiolla. Se on DirectX 11-peli, joka on teoriassa suotuisampi vihreille. Lopuksi korostamme, että kortit, joissa on 4 Gt tai vähemmän VRAM-muistia, alkavat heikentyä suorituskyvystä, etenkin kortit, jotka perustuvat Fidžin piipitoisuuteen, koska ne eivät pysty osoittamaan kaikkia potentiaaliaan.

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button