Oppaat

Rgb mikä tämä on ja mihin sitä käytetään laskentaan

Sisällysluettelo:

Anonim

Olemme varmoja, että olet viime vuosina kuullut termiä RGB lukemattomia kertoja, ja olemme myös melko varmoja, että olet kuullut sen puhuttaessa emolevyistä, näytönohjaimista, nestejäähdytyksestä jne. No, tänään yritämme selittää tämän termin parhaan mahdollisen merkityksen ja miksi sitä käytetään niin usein tietokonemaailmassa.

Sisällysluettelo

Mikä on RGB

No RGB on termi, joka koostuu lyhenteistä termeistä "punainen", "vihreä" ja sininen ", ts. Punainen, vihreä ja sininen, ts. Se liittyy värien esittämiseen. Ok, tiedämme jo, mitä nämä lyhenteet tarkoittavat, mutta mitä he tekevät valaistuksesta ja tietojenkäsittelystä?

RGB on kromaattinen malli, jonka avulla pystymme edustamaan erilaisia ​​värejä näiden kolmen päävärin sekoituksesta. Myöhemmin selitämme, että näiden värien lisäksi on myös muita, joita pidetään ensisijaisina muissa eri värimalleissa, esimerkiksi taiteessa tai mustesuihkutulostuksessa.

Erityisesti tämä malli perustuu näiden kolmen värin lisävalaistukseen synteesiin. Tämän lisäämällä värejä ja soveltamalla tiettyä kirkkautta jokaiselle näistä kolmesta, pystymme edustamaan muita niistä poikkeavia värejä ja näkemään siten suuremman valikoiman. Selkeä esimerkki RGB-järjestelmän käytöstä on tietokonemonitorit tai televisiot perinteisistä CRT-putkista.

Tästä RGB-esityksestä johtuva ongelma on, että nämä kolme väriä eivät ole aina samat kullekin valmistajalle, ts. On olemassa erilaisia ​​sävyjä, jotka saavat aikaan niiden yhdistelmän tuottamaan muita hieman erilaisia ​​värejä.

Miksi sekoittaa kolme väriä, näemme enemmän

Mitä tapahtuu, kun yhdistämme kaksi väriä ja näemme toisen? No, tämä ilmiö johtuu yksinomaan silmämme toiminnasta ja siitä, kuinka se lähettää valosignaaleja aivoihimme.

Pohjimmiltaan voimme sanoa, että silmämme koostuvat soluista, jotka ovat herkkiä vastaanottamallemme valolle, ja niiden ansiosta erotamme värit. Nämä solut koostuvat joistakin ns. Sauvoista ja muista ns. Kartioista, jälkimmäiset on jaettu kolmeen tyyppiin ja ne, jotka tuottavat näkemämme väritiedot.

Kukin näistä kolmesta kartiotyypistä toimii eri taajuudella ja niillä on tarkka maksimimäärä herkkyyden takia RGB: n tuottamista kolmesta väristä. Tällä tavalla nämä värit yhdistetään, syntyy uusia taajuuksia, jotka tekevät väriherkkyyskäyrästämme vaihtelevan. Tuloksena on arvio useista väreistä, vain kolmen perusvärin yhdistelmällä, joihin silmämme ovat erityisen herkkiä.

Kuinka RGB-tietokoneen näyttö toimii

Tätä RGB-värintoistojärjestelmää käytetään tänään digitaalisissa näytöissä. Matkapuhelimemme, televisio, tietokoneen näyttö, kaikki käyttävät RGB-järjestelmää tarjotakseen meille kaikki värit, jotka näemme niissä. Mutta jo tätä kromaattista järjestelmää alettiin käyttää niissä vaaleissa ja ohuissa CRT-näytöissä, joissa on elektronipistooli, tosin aivan eri tavalla kuin tällä hetkellä tehdään.

Videosignaalissa näitä kolme signaalia tai väriä käsitellään erikseen, jotta nähdyt värit voidaan paremmin edustaa. Lisäksi dynaamisen kuvan asianmukaiseksi arvioimiseksi nämä kolme signaalia on synkronoitu täydellisesti värien muodostamiseksi.

Kun näemme näytössä esitetyn kuvan, se todella koostuu miljoonien valoa emittoivien diodien (LED) meshistä. LED on periaatteessa diodi, joka syttyy, kun jännite kulkee. Annamme sille näytöllä aina pikselin nimen, jokainen pikseli on näytöllämme valaistuspiste. Jos pääsemme hyvin lähelle näyttöämme ja sen pikselitiheys ei ole liian suuri (kuinka lähellä ne ovat ja kuinka pieniä ne ovat), huomaamme, että siinä on hyvin pieniä neliöitä.

No, jokainen näistä pikseleistä puolestaan ​​koostuu kolmesta alapikselistä , jotka syttyvät jokaisen värin kanssa. Näiden kolmen pikselin kirkkauden vaihtelut tuottavat samanaikaisesti tietyn värin. Kun ne ovat kaikki pois päältä, meillä on väri musta ja kun ne ovat kaikki päällä ja yhtä kirkkaita, meillä on väri valkoinen. Loput värit ovat näiden kolmen pikselin sävyyhdistelmiä.

Lähde: Wikipedia

Jotta näyttö pystyisi antamaan värikuvan oikein, on olemassa kahden tyyppisiä signaaleja:

  • Luminanssisignaali: Luminanssi on pohjimmiltaan valon määrä, jonka esine pystyy lähettämään tai meille kirkkautta, joka tavoittaa silmämme esineestä. Näytöt asteikkovat tämän luminanssisignaalin jokaisessa sen pikselissä antaaksemme tunteen, että kaikki loistaa tasaisesti, riippumatta siitä, minkä värisen näemme. On olemassa kolmen tyyppisiä televisiojärjestelmiä, PAL, NTSC ja SECAM, jotka lähettävät tämän luminanssin eri tavalla yhdessä ylimääräisten tietojen kanssa toimiakseen oikein. Tästä syystä PAL-signaalilla varustettu elokuva ei välttämättä toistu NTSC-televisiossa, koska signaalit toimivat eri tavalla. Synkronointisignaali: Jotta näemme kuvan olevan täysin vakaa, ilman välkkymistä tai vaihteluita näyttöalueiden välillä, tarvitsemme myös synkronointisignaalin kaikille pikseleille. Nykyisillä näytöillä, RGBHV, RGBS ja RGsB, on useita synkronointijärjestelmiä.

Käytämme RGB: tä myös ohjelmointikielissä ja suunnitteluohjelmissa

Olemme jo nähneet käytännöllisellä tavalla, kuinka monitori edustaa värejä RGB: n avulla. Mutta emme silti tiedä kuinka ohjelma tuottaa tarvittavat ohjeet tietyn värin esittämistä varten, emmekä tiedä kuinka monta väriä on mahdollista edustaa.

No, esimerkiksi HTML-koodissa ja monissa muissa tapauksissa, erilaisten värien esittämistä varten, on koodi, joka koostuu kolmesta erillisestä numerosta, jotka voivat ottaa arvoja välillä 0 - 255 ", ", tämä muodostaa yhteensä 24 bittiä binaarina, 8 jokaiselle numerolle. Jokainen näistä numeroista edustaa yhtä väreistä, ja sen mukaan värin kirkkaus on suurempi tai pienempi, kuten oletamme, sisäpuolella olevan numeron arvosta riippuen. Esimerkiksi, jos meillä on,,, vihreä väri esitetään näytöllä, jos meillä olisi,,, meillä olisi väri valkoinen jne.

Ne, jotka tuntevat matematiikan, tietävät, että kolmella koordinaatilla edustaisimme numeroa kolmessa ulottuvuudessa, ja täsmälleen sama asia tapahtuu täällä. Koko värispektriä välillä 0, 0, 0 - 255, 255, 255 kutsutaan RGB-kuutioksi. Tämä kuutio on kasvanut vuosien mittaan, riippuen värivalikoimasta, jota näyttö pystyi esittämään. Nykyiset näytöt ovat 24 bittiä, joten ne kykenevät esittämään 16, 7 miljoonaa väriä vain punaisen, vihreän ja sinisen yhdistelmällä, uskomattomia, eikö niin? Mitä vähemmän bittejä, sitä vähemmän värejä saamme näytölle tai muulle RGB-valaistusjärjestelmälle.

Se voidaan esittää myös heksadesimaalimuodossa käyttämällä 6- merkkistä koodia, jossa " 000000 " olisi musta ja " FFFFFF " olisi valkoinen. Jos avaamme esimerkiksi Photoshopin ja yritämme valita harjamme värin, näemme, että esityskoodi on tarkalleen RGB heksadesimaalina.

Ja mikä on RGB-pelivalo

Tässä vaiheessa me kaikki olemme jo ajatelleet RGB-valaistusjärjestelmiä, jotka suurin osa laitteistojen ja PC- pelien valmistajista on ottanut käyttöön. No, nämä järjestelmät ovat pohjimmiltaan LED-diodeja, jotka sisältävät kolme muuta, jotka edustavat kutakin näistä kolmesta väristä vaihtelevalla luminanssilla, lyhyesti sanottuna täsmälleen sama kuin mitä tapahtuu näytöille, mutta suurempi koko ja enemmän luminanssia.

RGB LED-diodi

Jos katsot, tavallisimmat valaistusjärjestelmät voivat edustaa 7 väriä, mikä vastaa 3 bittiä. Samoin järjestelmä, joka voi edustaa 256 väriä, vastaa 8 bittiä. Siksi menemme etuihin, kunnes löydämme 24-bittisen järjestelmän, joka pystyy edustamaan 16, 7 miljoonaa väriä. Järjestelmät, kuten Razer Chroma, Asus RGB Aura tai MSI Mystic Light, ovat 24-bittisiä valaistusjärjestelmiä.

Yksi niistä elementeistä, joissa näemme useimmiten RGB LED -valaisimet, on pelityylisessä rungossa ja käytännössä melkein kaikissa PC-faneissa. Tämän päivän laatikot ovat muuttumassa kevyeksi näytöksi, jonka järjestelmä on entistä kehittyneempi ja vaikuttavampi. Näissä järjestelmissä on melkein kaikissa tapauksissa täysin hallittavissa olevat 24-bittiset valaistusjärjestelmät, kuten NZXT i -sarjan tapauksessa.

RGB vs. CMYK

Kuten jo mainittiin, RGB-värijärjestelmän lisäksi on olemassa myös muun tyyppisiä esityksiä, ja selkeä esimerkki on CMYK-värijärjestelmä. Sen sijaan, että se koostuisi kolmesta väristä, tämä järjestelmä koostuu neljästä: syaani, magenta, keltainen ja musta. Oikeastaan ​​CMYK, jota me kaikki tiedämme, vaikka emme ehkä ole huomanneet, mutta sitä käytetään kotitulostimissamme. Jos muistamme, tulostimemme mustepatruunoita on kaksi, yksi mustalla ja yksi isompi kolmella muulla värillä, siellä sinulla on, nämä neljä väriä.

Tässä järjestelmässä väriseos on vähentävä, mikä tarkoittaa, että kolmen päävärin sekoitus pehmeällä taustalla on musta. Syynä siihen, että sitä kutsutaan subtraktiiviseksi, johtuu siitä, että se perustuu valon absorptioon. Kun käytämme CMYK-värijärjestelmää kuvassa tai graafisessa suunnittelussa, varmistamme, että siinä esitetyt värit toistuvat lopullisessa tulostuksessa uskollisesti. Juuri tästä syystä valokuvien toimittajat, lehdet ja muut materiaalit, jotka perustuvat tuotteisiinsa tulostamiseen, käyttävät tätä järjestelmää aina RGB: n sijasta.

RGB-kuvan muuntamiseksi CMYK: ksi näemme, että jälkimmäinen on huomattavasti vaaleampi. Tämä johtuu todellisista säätöistä, jotka järjestelmä tekee jäljittelemään, kuinka se olisi tulostuksessa.

Lähde: Wikipedia

No, tämä on kaikki mitä tarjoamme sinulle RGB-värijärjestelmästä ja sen pääominaisuuksista.

Nämä tiedot ovat myös mielenkiintoisia:

Jos haluat lisätä selvennystä tai sinulla on kysyttävää aiheesta, vastaamme mielellämme niin nopeasti kuin pystymme.

Oppaat

Toimittajan valinta

Back to top button