Toimisto

Rpcs3, paras ps3: n emulaattori

Sisällysluettelo:

Anonim

RPCS3 on ilmainen ja avoimen lähdekoodin emulaattori, jota kehitetään parhaillaan suositulle Sony PlayStation 3 -pelikonsolille. Tätä emulaattoria kehitetään C ++-ohjelmointikielellä, ja sen graafisina sovellusliittyminä ovat OpenGL, Vulkan ja DirectX 12. Emulaattori toimii tällä hetkellä Windows-, Linux- ja FreeBSD-käyttöjärjestelmissä, jolloin PlayStation 3 -pelejä ja -ohjelmistoja voidaan toistaa ja korjata tietokoneella.

RPCS3 on nykyään lupaavin PS3-emulaattori

Kehittäjän yhteensopivuusluettelossa on 1. lokakuuta 2018 alkaen 1 014 peliä pelattavana ja 1 310 pelattavaa peliä yhteensä 3 025 pelistä. Ohjelmoijat DH ja Hykem loivat RPCS3: n alun perin 23. toukokuuta 2011. Kehittäjät esittelivät projektin alun perin Google Codessa ja siirsivät sen lopulta GitHubiin 27. elokuuta 2013. Emulaattori pystyi suorittamaan onnistuneesti yksinkertaisia ​​kotiraportteja koskevia hankkeita syyskuussa 2011, ja sai ensimmäisen julkisen julkaisunsa kesäkuussa 2012 v0. 0.0.2. Sen uusin versio on v0.0.5-7439, julkaistu 14. lokakuuta 2018.

Suosittelemme lukemaan postiamme AMD Ryzen 7 2700X -katsauksesta espanjaksi

Vuoden 2017 alussa hänen kehitysryhmänsä aloitti tehtävän eliminoida RPCS3: n kallis CPU-puoleinen kärkipisteen esikäsittelyvaihe. Pohjimmiltaan tämä tarkoitti kaikkien näiden mukautettujen tippi-tyyppien ja kärkien lukemistekniikoiden toteuttamista kärkien varjostusta varten ja vain selkeän muistinäkymän tarjoamista, jonka PS3-laite näkee. Tämä paransi huomattavasti RPCS3: n suorituskykyä, yli kymmenen kertaa joissain sovelluksissa. Tämän muutoksen ansiosta RPCS3: ta voidaan käyttää oikeiden kaupallisten pelien pelaamiseen pelattavissa kehyksillä ilman HEDT-järjestelmää. Uusi palautustekniikka kuitenkin kasvatti kärjen varjostimen kokoa ja lisäsi monimutkaisen funktion poimiakseen kärkitietoja muistilohosta.

Tämä aiheutti grafiikkaohjaimien vievän kauan ohjelmien sitomiseen, jopa ilman optimointeja, todennäköisesti johtuen vektori-indeksoinnista, kytkinlohkoista ja dynaamisilla lähdöillä varustetuista silmukoista. Tarvittiin myös lisätoimintoja, mukaan lukien bitin muutokset ja peittäminen kärkipisteen suunnittelulohkon purkamiseksi . Koodi toimii erittäin nopeasti, mutta linkki on erittäin hidasta. Ratkaisu tähän on varjostimien ennakkolataus, joten sinun ei tarvitse kääntää niitä seuraavalla kerralla.

RPCS3 sai paljon mediahuomiota huhtikuussa 2017 kyvystään jäljitellä Persona 5 -tapahtumaa saavuttamalla pelattavuus ennen pelin julkaisupäivää lännessä. Syyskuussa 2017 Persona-kehittäjä Atlus antoi DMCA: n poistoilmoituksen RPCS3: n Patreon-sivua vastaan. Toimenpiteen taustalla on Patreon-sivu, jossa mainitaan usein emulaattorin edistymisestä Persona 5: n jäljittelyssä. Oikeusjuttu kuitenkin ratkaistiin vain poistamalla sivulta kaikki Persona 5 -viitteet.

RPCS3 sai 9. helmikuuta 2017 ensimmäisen toteutusprosessinsa PPU-ketjujen ajoittimella. RPCS3 sai 16. helmikuuta 2017 kyvyn asentaa virallinen PlayStation 3 -laiteohjelmisto suoraan sen keskitettyyn tiedostojärjestelmään. Toukokuussa 2017 todettiin, että Vulkan-graafisen sovellusliittymän käyttöönotto oli osoittanut joitain suorituskyvyn parannuksia lähestyvän 400 prosenttia, mikä on johtanut useiden pelien "pelattavaan" tilaan.

RCPS3: n käyttöä koskevat vaatimukset

Kuten tavallista, emulaattorin toiminnan on täytettävä joukko vähimmäisvaatimuksia. Käyttäjien on suoritettava 64-bittinen Windows 7, Windows 8, Windows 10, moderni Linux-jakelu tai moderni BSD-jakelu. Vaaditaan vähintään 2 Gt RAM-muistia, X86-64-CPU ja GPU, joka tukee OpenGL 4.3 tai uudempi. Myös Vulkan- ja DirectX 12 -sovellusliittymiä tuetaan, ja Vulkania tukevaa GPU: ta suositellaan. Lisäksi vaaditaan Microsoft Visual C ++ 2015 -jakelukelpoinen, PlayStation 3 -laiteohjelmisto ja pelit tai sovellukset. Koska pelejä ja sovelluksia voidaan asentaa emuloidulle PS3: lle, tallennusvaatimus riippuu asennetusta.

Vielä paljon työtä edessä

RPCS3 on edelleen alfa-tilassa, mikä tarkoittaa, että sen kehitys on kaukana valmista tai saavuttamassa pistettä, jossa sitä voidaan pitää ensimmäisenä vakaana julkaisuna. PS3: n arkkitehtuuri on erittäin monimutkainen, lähinnä sen soluprosessori, joten odotetaan kuluttavan useita vuosia, ennen kuin suurin osa peleistä voidaan suorittaa ilman erityisen tehokkaan tietokoneen käyttöä. Tällä hetkellä on melko vähän pelattavia pelejä, mutta tämä ei tarkoita, että niissä ei olisi graafisia puutteita tai että niiden suorituskyky on erittäin heikko jopa tehokkaimmissa tietokoneissa.

Tämä päättää artikkelin RPCS3: sta, Playstation 3: n parhaasta emulaattorista tänään. Muista, että voit jakaa viestin sosiaalisissa verkostoissa, jotta se voi auttaa enemmän käyttäjiä, jotka sitä tarvitsevat.

Toimisto

Toimittajan valinta

Back to top button