Pelit

Varkaiden meri on jo suuri menestys miljoonalla pelaajalla

Sisällysluettelo:

Anonim

Jos sinulla on ollut vaikeuksia pelata Sea of ​​Thieves -pelissä sen jälkeen kun se julkaistiin kaksi päivää sitten, siihen on hyvä selitys, Craig Duncan ja Joe Neate of Rere ovat paljastaneet, että yli miljoona pelaajaa on nauttinut pelistä vain 48 tuntia, joka on päätynyt palvelimien täyttymiseen.

Sea of ​​Thieves -yrityksen menestys aiheuttaa palvelimien kaatumisen viiden tunnin ajan julkaisupäivänä

Harvinaiset ja Microsoft eivät kuvitelleet edes parhaimmissa unissaan, että Sea of ​​Thieves menestyisi, mikä on aiheuttanut sen, että palvelimet eivät olleet valmiita isännöimään niin paljon pelaajia. Tämän vuoksi palvelimet eivät olleet käytössään lähes viisi tuntia pelin julkaisupäivänä. Kaikki tämä voi vaikuttaa negatiiviselta, mutta mikään ei ole kauempana todellisuudesta, koska se osoittaa, että Varkaiden meri on suuri menestys.

Suosittelemme lukemaan viestiämme AMD FreeSyncistä tulee Microsoftin Xbox One -konsoloihin

Harvinaisten on pitänyt tehdä strategisia päätöksiä pysyäkseen ajan tasalla. He ovat priorisoineet jo pelaavat käyttäjät, mikä tarkoittaa, että uusilla pelaajilla voi olla vaikeuksia liittyä yhteisöön. Tämä menestys voitaisiin jo ymmärtää, koska Microsoft on toimittanut ilmaisia ​​kopioita Xbox One X: n ostajille ja sisällyttänyt sen Game Pass -tilauksiin, joten monet pelaajat nauttivat siitä tarvitsematta käyttää ylimääräistä rahaa.

Toivotaan, että Microsoft ja Rare jatkavat työskentelyä parhaalla mahdollisella tavalla säilyttääksesi Sea of ​​Thieves -pelissä menestyksen, joka on yksi viime vuosien hauskeimmista peleistä, ja joka ei ole jättänyt ketään välinpitämättömäksi.

Engadget-fontti

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button