Pixart-anturi: kaikki mitä sinun tarvitsee tietää parhaasta anturista?
Sisällysluettelo:
- Miksi anturien laatu on niin tärkeä työpöytähiirellä?
- Katso CMOS-anturien maailman johtavaa asemaa
- Tarve erottaa itsesi syrjäisistä yrityksistä
- Joten ovatko ne kaikki nykyisiä Pixart-antureita?
Mikä on pixart-anturi ? Tässä artikkelissa opetamme sinulle kaiken, mitä sinun on tiedettävä hiiren tämän komponentin määrästä. Vaikka ennen aloittamista meidän on tiedettävä:
Yksi tietokoneen oheislaitteista, joka on koko olemassaolonsa aikana muuttunut eniten, on ollut työpöytähiiri, koska sen käytöstä on tullut suosittua kahdeksankymmentäluvulla, nämä seuralaiset ovat muuttaneet morfologiaa, toimintaa ja markkinointia. tähän päivään saakka, löytää yksi nykyisen valtavan tarjouksen pääkilpailijoista: kilpailukykyinen videopeli.
"Pelaamisen" hiiren leviäminen ja standardisointi syntyy tarpeesta optimoida kilpailijoiden pelityyli. Kuten näppäimistö, käyttäjät alkoivat vaatia pöytähiiriä, jotka poistivat esteet pelin aikana, mutta nopeiden ja tarkkojen liikkeiden suorittamiseen siihen saakka niin suositut kuulamekanismin hiiret olivat riittämättömiä.
Microsoftin Intelli-mouse-optinen oli yksi ensimmäisistä standardeista käyttäjien keskuudessa (Kuva: Nez Andrew)
Vastaus näiden pelaajien tarpeisiin tuli Microsoftilta sen Intelli-hiirellä ja sen optisella anturilla. Kun muut merkit, kuten Logitech, alkoivat kilpailla työpisteidemme kapeasta, alettiin vaatia tarkempia ja nopeampia antureita. Näin aloitettiin kilpailu markkinoiden parhaimpien anturien tarjoamisesta. Kilpailun voitti vuonna 2012 taiwanilainen yritys nimeltään Pixart Imaging.
Sisällysluettelo
Miksi anturien laatu on niin tärkeä työpöytähiirellä?
Logitech LS1: n paljastettu anturi (Kuva: Andrew Plumb)
Hiiren morfologian ulkopuolella on yksimielisyys siitä, että näiden oheislaitteiden perusta on anturi. Anturi on vastuussa jokaisen hiirellä tehdyn liikkeen lukemisesta, joten tarkkuutta ja nopeutta, jolla kehäliike näytetään näytöllä, ei pelkästään säätele itse pelaajan taito, vaan myös anturin rajoitukset joka vastaa mainitun liikkeen lukemisesta.
Tällä hetkellä melkein kaikki markkinoilla olevat anturit ovat optisia ja tukeutuvat pinnoilla havaittuihin puutteisiin havaitaksemme liikettämme. Kykyä tallentaa tämä siirtymä on rajoitettu CPI: llä (count in inch) ja resoluutiolla, jolla pelaamme pelejä, kun taas tiedonsiirron nopeus tietokoneellemme määräytyy kyselynopeuden mukaan.
Molemmat tekijät, samoin kuin kiihtyvyys tai lukunopeus, auttavat muun muassa parantamaan tarkkuutta, jolla liikkeemme esitetään ja ne kaikki riippuvat anturista, ja niiden merkitys on siinä.
Katso CMOS-anturien maailman johtavaa asemaa
Anturien merkityksen vuoksi ymmärrämme, että jyrsijänimellä varustettujen oheislaitteiden valmistajien on erotettava itsensä muista kilpailijoista. Siten aloitettiin taistelu parhaan mahdollisen anturin tarjoamisesta, kiista, joka myös elää tällaisten anturien valmistajien välillä. 2000-luvun lopulla tämä taistelu keskittyi Avagon (Actual Broadcom), joka keskitti vuonna 2006 suurimman osan markkinaosuudesta länsimarkkinoiden ansiosta, ja Pixart Imagingin, joka oli toiminut Aasian markkinoilla vuodesta 1998, välille.
Molemmat yritykset pantiin sormiin oikeusjuttuihin pöytätietokoneen hiirissä käytettyjen optisten anturien patenteista. Se oli oikeudellinen rynnäkkö, joka kesti useita vuosia ja lopetti taiwanilaisen yrityksen laillisen voiton. Voitto, joka vakuutti aasialaisen yrityksen suurimmalla osalla CMOS-patentteja ja syrjäytti loput valmistajat markkinoilta. Siitä lähtien markkinoiden tärkeimmät anturit olivat Pixartilta.
Tarve erottaa itsesi syrjäisistä yrityksistä
PMW 3360 -anturi, yksi nykyisistä alan standardeista (Kuva: PixArt Imaging Inc.)
Yhden valmistajan kanssa pelihiirien markkinat alkoivat tulvaan samoilla antureilla. Hyvän suorituskyvyn saaneista malleista, kuten PMW 3310, tuli minimihälytys kilpailukykyisissä hiirissä, ja kylläisyys alkoi tulla luotettavaksi PMW 3360: n markkinoille tulon jälkeen, jopa tänään vertailumalli.
Tässä tilanteessa uusien anturien kehittäminen alkoi tulla suosituksi, samoin kuin olemassa olevien modifiointi erottaakseen kilpailun. Jotkut nykyään suosituimmista antureista ovat tämän tyyppisiä, joista erottuvat:
anturi | alkuperäinen | luokka | CPI | IPS | kiihtyvyys | viittaus |
PMW 3361 | PMW 3360 | optinen | 12000 | 250 | 50g | Roccat Kone EMP |
5G-laser | PMW 3389 | optinen | 16000 | 450 | 50g | Razer Viper |
PMW 3391 | PMW 3360 | optinen | 12000 | 250 | 50g | Corsair M65 RGB |
Todellinen siirto 3 | PMW 3360 | optinen | 12000 | 250 | 50g | SteelSeries Rival 310 |
PMW 3366 | PMW 3360 | optinen | 12000 | 250 | 50g | Logitech G Pro |
SDNS 3989 | SDNS 3988 | optinen | 6400 | 200 | 50g | DeathAdder
chroma |
AM010 | PMW 3320 | optinen | 4000 | 120 | 20g | Logitech G402 |
ASNS 3095 | ADNS 3090 | optinen | 3500 | 60 | 20g | Logitech g400 |
Suurin osa näistä huippuluokan antureista tulee jo nimeltään PMW 3360: n muunnoksista, jotka syrjäyttivät täysin yrityksen muut anturit. Tästä syystä on nykyään yleistä löytää huonompia antureita edullisista malleista, joista monet ovat suuria optisia antureita. Korostamme PMW 3310 ja PMW 3330, joita käytetään molemmissa huippuluokan hiirissä PMW 3360: n myöhempään julkaisuun asti.
Joten ovatko ne kaikki nykyisiä Pixart-antureita?
Nopein vastaus on kuuluva kyllä. Lukuun ottamatta pienten yritysten huippuluokan antureita, kaikki suuret oheislaitteiden valmistajat toimivat Pixart-antureilla tai valmistavat niiden kanssa omia malleja, mukaan lukien yhteistyössä kehitetyt anturit, kuten TrueMove 3 (SteelSeries) tai Hero 16K (Logitech), vaikka jälkimmäistä valmistaa vain aasialainen yritys. Näin on myös vanhan Avagon tapauksessa, josta voimme edelleen löytää joitain malleja.
Huolimatta tällaisen monopolin aiheuttamista vaikutuksista on myönteistä, että taiwanilaisen yrityksen anturit ovat erittäin hyvälaatuisia, minkä vuoksi käytännössä kaikilla pelihiirillä on tällä hetkellä hyvä anturi niiden varmuuskopiointiin. Kaikista yritykseltä saatavissa olevista, modifioimattomista malleista korostamme seuraavia:
anturi | luokka | CPI | IPS | kiihtyvyys | viittaus |
PMW 3360 | optinen | 12000 | 250 | 50g | GMR-malli-O |
PMW 3389 | optinen | 16000 | 450 | 50g | CoolerMaster 3389 |
PMW 3330 | optinen | 7200 | 150 | 30g | Otsoni Neon X40 |
PMW 3325 | optinen | 5000 | 100 | 20g | Krom Kahn |
PMW 3310 | optinen | 5000 | 130 | 30g | Zowie ZA13 |
SDNS 3988 | optinen | 6400 | 200 | 50g | DeathAdder 2013 |
ADNS 3090 | optinen | 3500 | 60 | 20g | Aurora Ninox |
ADNS 3050 | optinen | 2000 | 60 | 20g | Aukey Gaming Mo. |
Sankari 16K | optinen | 16000 | 400 | 40g | Logitech G-Pro Hero |
sankari | optinen | 12000 | 400 | 40g | Logitech G305 |
elohopea | optinen | 8000 | 200 | 25g | Logitech G203 |
Suosittelemme lukemaan markkinoiden parhaat hiiret
Kaikki nämä anturit ovat löydettävissä markkinoilla olevista pöytätietokoneen hiiristä, ja ne muodostavat joitain parhaimmista tämän päivän kohtauksen optisista antureista yhdessä jo näytettyjen modifioitujen kanssa. Riippumatta siitä, oletko rento vai kilpaileva pelaaja, suosittelemme, että otat ne huomioon seuraavan kerran, kun aiot ostaa uuden jyrsijän työpöydällesi.
Hiiri-opasPixart ImagingImage Sensor World-fonttiMitä ovat moba- ja mmo-pelit: kaikki mitä sinun tarvitsee tietää
Selitämme kaiken MOBA- ja MMOG-peleistä yksityiskohtaisesti. Missä otsikot, kuten League Of Legend ja Dota 2, ovat ilmaisten pelien kuninkaita.
Pitäisikö sinun ostaa pelituoli? kaikki mitä sinun tarvitsee tietää
Kun ostat uuden tuolin, monet käyttäjät pohtivat, pitäisikö heidän ostaa pelituoli. Vastaus on kyllä, ja nämä ovat syitä
Mitä näppäimistöä ostaa? selitämme kaiken mitä sinun tarvitsee tietää
Missä kädet menevät istuessasi tietokoneellesi? He menevät suoraan näppäimistölle, ja pysyvät todennäköisesti siellä, kunnes pääset kävelemään pois. kanssa