Arvostelut

Steelseries kilpailijan 710 arvostelu espanjaksi (täydellinen analyysi)

Sisällysluettelo:

Anonim

SteelSeries palaa kilpailuun uudella hiirimallissa. SteelSeries Rival 710 on sarjassa oleva, varustettuna tärinällä ja Oled-näytöllä sen merkittävimpinä ominaisuuksina. Se hyppää maahan valmiina ottamaan kaiken eteenpäin.

Gateron-kytkinten luoja on tanskalainen yritys, joka perustettiin vuonna 2001. Tuotteet, jotka ovat saaneet hänet maineeseen ja tehneet hänestä nykyisen, ovat epäilemättä hänen oheislaitteitaan: hiiret, näppäimistöt, matot, kuulokkeet… A SteelSeries no yksi pakenee heitä.

SteelSeries Rival 710 -laatikon pakkauksen purkaminen

SteelSeries Rival 710 tulee meille esille laatikkokotelossa, jossa on värivalikoima, jossa musta ja valkoinen ovat pääosin yhdistettynä punaiseen. Sen kannessa on kuva hiirestä, mukana tuotemerkin logo ja mallinimi. Sen ensimmäinen korostettu elementti on näkyvissä oikeassa yläkulmassa, missä meille näytetään kuva, jossa Oled-näyttö on näkyvissä ilmoituksia varten, jotka SteelSeries Rival 710 on sisällyttänyt.

Kannen alaosassa muut tärkeät kohdat, kuten:

  • Tarkkuus pisteestä pisteeseen Integroitu öljyinen näyttö ilmoituksiin Modulaariset kosketusvaroitukset Anturi, kaapeli ja yläkansi

Kotelon oikealla ja vasemmalla puolella on pöytä, jossa on laatikon komponenttien tekniset tiedot ja yksityiskohdat Oled-näytössä.

Kääntöpuoli puolestaan tarjoaa lisätietoja SteelSeries Rival 710: n modulaarisesta suunnittelusta ja siitä, kuinka voimme vaihtaa sen anturin, kaapelin tai yläkannen mieleiseemme. On kiinnitettävä erityistä huomiota yksityiskohtiin, että hiiri tarjoaa kosketusnäyttöä (värähtelee), kun se on määritetty SteelSeries Engine -ohjelmistolla tiettyihin sovelluksiin tai toimintoihin.

Kun poistamme kotelon, saamme laatikkotyyppisen laatikon, jolla on merkki Rise up , jonka kautta tehdään aiesopimus, jossa korostetaan suuntaamista brändin verkkokauppaan.

Avaamme kotelon ja meillä on edessämme SteelSeries Rival 710 upotettuna mustaan ​​muovimuottiin, jota seuraa hienovarainen matta musta laatikko, joka sisältää loput komponentit.

Laatikon kokonaismäärä on yhteenveto:

  • SteelSeries Rival 710 punottu PC- kaapeli kuminen vaippa-kannettavan tietokonekaapelin käyttöopas

SteelSeries Rival 710 Skin

SteelSeries Rival 710 on vankka hiiri. Yläkannessa on kaksi erillistä päänappia, joissa on erilainen matta musta viimeistely kuin takana. Siinä on näkyvissä SteelSeries-logo, joka yhdessä vierityspyörän kaksoisrenkaan kanssa muodostavat sen kaksi aluetta RGB-taustavalolla.

Molemmilta puolilta löytyy kaksi rakeista rakennetta, jotka on tehty hiukan karkeammasta kosketusmuovista kuin M1- ja M2-painikkeissa käytetty. Vasemmalla puolella löydämme kolme ylimääräistä toimintopainiketta yhdessä Oled screen plugin -sovelluksen kanssa.

Jos käännämme hiiren ensimmäisen huomion kiinnittävän asian ympärillä, on informatiivinen etiketti, joka selittää molemmat kaapelit oikein asennettaessa ja poistamalla SteelSeries Rival 710: sta.

Hieman kauempana näemme irrotettavan osan, jossa anturi on selvästi kotelossa. SteelSeries Rival 710 on tarkoitettu hiireksi, jota voimme päivittää, kun yritys kehittää yhä enemmän uusia antureita.

Samoin kääntöpuolella on irrotettava silikoniosa, jonka avulla voimme vaihtaa SteelSeries Rival 710: n kannen.

Kytkimet ja painikkeet

SteelSeries Rival 710 -kytkimet ovat täysin mekaanisia ja 60 miljoonalla näppäimen painalluksella odotettavissa olevana elinaikana. Ne kaikki on muodostettu erillisinä kappaleina, joten pulsaatiot ovat hyvin konkreettisia ja vakaita.

Pääkytkimissä (M1 ja M2) havaitsemme, että ne tarjoavat hiukan kovan napsautuksen, jonka käyttöpaikka paranee painikkeen yläosassa, joten sorkkatyyppiset käyttäjät löytävät hiukan enemmän vastusta painettaessa.

Vierityspyörällä on puolestaan ​​tavallinen aallotettu luistamaton kumivuoraus, joka on niin yleinen pelihiirissä. Painettaessa sitä saadaan kuiva, hieman korkeampi ääni kuin pääkytkimillä. Pyörän kääntöpisteet tuntuvat teräviltä ja hienoilta, ja ne tuottavat melko vähän melua käytettäessä.

kaapeli

Kuten alussa mainitsimme, SteelSeries Rival 710 on hiirimalli, joka sisältää kaksi kaapelia. Tärkein on pöytätietokoneille suunniteltu malli. Sen kokonaispituus on 200 cm ja se on punottu kuitua, joten sillä on esimerkillinen vastus. Ensimmäisessä kosketuksessa köysi on hiukan jäykkä, joten ei olisi huono idea käpristää sitä hiukan ennen kuin kytket sen tietokoneeseemme auttaaksemme sitä menettämään pakkauksen muodon.

Notebook-malli on sen sijaan 100 cm: n kumipäällysteinen kaapeli, joka on keskittynyt enemmän satunnaiseen tai liikkuvampaan käyttöön kuin edellinen. Laatuero näiden kahden välillä näkyy niiden peitemateriaalissa, vaikka kummankin tapin tunkilla on sama hoito ja suoja nykäyksiltä.

Koska emme voineet odottaa vähemmän, irrotettavan kaapelin molemmissa päissä on vahvikkeet USB-tyypin A ja mikro-USB-liittimessä.

Liitäntäpiste SteelSeries Rival 710: een on integroitu täysin jalustan alapuolelle tätä tarkoitusta varten sallittuun uraan. USB: n sijoitus ei ole etusijalla, mutta molemmat sen mukauttamiseksi ja poistamiseksi on hiiren käännettävä ja painostettava, jotta se sopii oikein mekanismiin.

Tämä menetelmä on selvästi suunniteltu välttämään ei-toivottuja katkaisuja nykäyksiltä tai äkillisiltä liikkeiltä, ​​kosketuksilta, jotka eivät ole jääneet huomaamatta.

SteelSeries Rival 710: n käyttöönotto

Olemme nyt siirtymässä testien ja ensivaikutelmien maailmaan. Tässä puhutaan ergonomiasta, valaistuksesta, herkkyydestä ja ohjelmistoista, kommentoimalla tärkeimpiä näkökohtia. Tehdään se!

ergonomia

SteelSeries Rival 710 on oikeakätinen muotokerroin. Sen paino on 136 g, mikä tekee siitä jonkin verran keskimääräistä korkeamman. Suurempi paino tuo yleensä mukanaan lisää vakautta jäljitettäessä liikkeitä ja yleensä johdonmukaisuutta sitä käsitellessäsi.

On kuitenkin käyttäjiä, jotka huomaavat, että se voi olla enemmän kuin toivotaan. Hyvä, koska pelaat videopelejä, joissa hallitseva tekijä on nopeus tai huomaat, että 136 g näyttää rajoittavalta. Muista, että DPI: tä voidaan nostaa 12 000 pisteeseen liikkuvuuden optimoimiseksi ja painon kompensoimiseksi jättämällä tämä valintasi mukaan.

SteelSeries Rival 710 esittelee tavan, jolla kämmenkahva on yleensä selvä voittaja, vaikka kynän käyttäjinä emme ole löytäneet mitään takaiskua, koska se ei ole liian suuri malli ja painikkeet ovat melko lähellä. M1- ja M2-kytkimien aktivointipisteet ovat optimaaliset keskustasta eteenpäin, joten on kätevää siirtää rannetukea hiukan niin, että se lepää hiiren takana, jos sinulla, kuten minulla, on melko pienet kädet.

Materiaalien tunnelma on erittäin hyvälaatuista, etenkin sivuilta, joilla on luistamaton rakenne. Kaikilla painikkeilla on sileä mutta ei täysin sileä pintakäsittely, joka torjuu hikeä ja on arvostettu. Kolmas painike, joka on vasemmalla puolella Oled-näytön vieressä, on kaikista läsnä olevista, jotka saattavat aiheuttaa enemmän komplikaatioita lyhyemmille peukaloille, jotta niitä voidaan paremmin painaa, kun asetat kättäsi hiirellä.

SteelSeries Rival 710 on luultavasti malli, joka sopii mielestämme parhaiten keskikokoisille käsille eteenpäin (pituus noin 17 cm), vaikka sen mittoja ei myöskään liioiteltu. Kumpun kaarevuus on hyvin keskitetty ja sileä, korkeimman korkeuden ollessa 41, 7 mm. Tämä muotokerroin tekee meistä taipumuksen laajentaa kämmen hiiren pinnalla sen sijaan, että se kupistaisi sitä luonnollisesti takaosaan.

Herkkyys-, kiihtyvyys- ja DPI-testi

Monille yksi mielenkiintoisimmista puolista arvosteluissa on, että tässä keskustelemme anturin suorituskykyä koskevista kysymyksistä. SteelSeries Rival 710 toimitetaan TrueMove3-anturimallissa, 12 000 DPI: llä ja 350 IPS: llä. Perinteisesti teollisuus on kouluttanut meitä ajattelemaan, että enemmän on parempaa. Tämä johtuu osittain siitä, että hiiret, joilla on suurempi budjetti, tuovat yleensä esim. Anturit, joiden lukumäärä on jo 20 000 DPI ja 450 IPS.

SteelSeries on osunut pöytään ja TrueMove3: n kanssa se ilmoittaa, että sen hyödyt ovat enemmän kuin tarpeellisia kuin tavallisen käyttäjän tarvitsemat, mikä ymmärtää, että meidän ei tarvitse maksaa enemmän voimakkaammista antureista, joita emme käytä täysimääräisesti hyväkseen.

Saamme aina maalauksen ja luomme vertailun nopeusvasteesta nopean tai hitaan liikkeen perusteella johtopäätösten tekemiseksi.

  • Kiihtyvyys: Rival 710 : n tapauksessa oletuskiihtyvyys on 50 g. Tätä ei tietenkään modifioida keinotekoisesti ohjelmistojen kautta, ja se todella kuuluu nykypäivän markkinoiden keskiarvoon. Pikselin ohitus: Pikselin hyppääminen pienillä liikkeillä tulee selvemmäksi, kun DPI on pienempi. Tämä näkyy erityisen selvästi peleissä, joissa on pelin sisäinen herkkyyden säädin, joten on aina suositeltavaa lisätä hiiren DPI: tä sen sijaan, että nostat niitä pelin sisällä. Tätä tapahtuu kaikissa hiirissä, ei vain SteelSeries Rival 710: ssä. Työskentelemme yleensä 1 800 pisteen aktiivisella DPI: llä, joka on huomattavasti vähemmän kuin anturin tarjoamat 12 000. Näytölläsi on myös merkitystä, koska lyöntien 1-1 suhde ei kasva tarkkuudella, joten käyttäjät, joiden näytöt ovat yli 1080p, haluavat todennäköisesti käyttää korkeampaa DPI-arvoa. Seuranta: hiiren seuranta on tyhmätöntä, vaikka on myös tarpeen ottaa huomioon käyttäjän pulssi. Jitter tai viivytysvärinä on olematon kysymys SteelSeries Rival 710 -mallissa, emmekä ole kokenut mitään tältä osin takaiskuja. Yleensä liikkeet ovat näkyvästi vähemmän yhtäkkiä kasvavalla iskunopeudella, jotta pystymme tarkkailemaan huomattavasti geelisemmällä tavalla kuvattuja linjoja ranteemme merkitsemän liikkeen seurauksena. Suorituskyky pinnoilla: SteelSeries Rival 710 vakuuttaa meidät paljon enemmän jäykästä matosta kuin kankaasta painonsa vuoksi. Kankaassa kangas tarjoaa suuremman kitkan ja kitkaindeksin ja vaatii hieman enemmän vaivaa, kun taas muovimalleissa liuku on paljon miellyttävämpää.

Lisäksi ja kysymyksenä, joka voi kiinnostaa monia teistä, meillä on SteelSeries Engine 3 -ohjelmistossa erittäin täydelliset kokoonpanovaihtoehdot kiihdytykseen, hidastukseen ja liikkeen ennustamiseen. Liikeennuste on kiistatta paras kolmesta, koska sen lisääminen johtaa paljon vakaampiin hiiren lyönteihin. Tämä tekniikka soveltuu yhtä hyvin pelikenttään, joten sitä voidaan jollakin tavalla käyttää hiiren vakauttamiseen näytöllä liikkuessa.

Ole varovainen, tämä ei ole kohdistamisavustaja, se ei tee ihmeitä. Ainoa mitä voit havaita on, että kohdistimesi ei näytä pieniä poikkeamia, kun kuvailet näytön suoria liikkeitä.

RGB-valaistus

Voi, pienet valot. Mitä pidämme! Tiedämme, että ne ovat typeräjä ja eivät aio tehdä meistä pelaamaan paremmin, mutta henkilökohtainen valaistusympäristö on aina miellyttävä, kun tilaisuus ilmenee.

SteelSeries Rival 710: ssä on kaksi vyöhykettä, joissa on RGB-valaistus. Vierityspyörässä on kaksi rengasta molemmilla puolilla, samalla kun hiiren takana oleva logo myös syttyy. Suurin intensiteetti, jonka voimme saada, on erittäin kirkas, mikä erottuu logosta erityisesti sen paksuuden vuoksi. Toisaalta vierityspyörä on hienovaraisempi, vaikkakaan ei vähemmän intensiivinen.

Molemmat alueet on valaistu oletuksena noudattaen samaa värikuviota yhdessä, vaikka voimme määrittää SteelSeries Engine -sovelluksen kautta kullekin niistä erityisen värin tai kuvion.

ohjelmistot

SteelSeries tarjoaa erityisiä asetuksia Rival 710 -yritykselle sen yritysohjelmassa, SteelSeries Engine 3: ssa. Täällä voimme viihdyttää melkein kaiken: makroista, painikkeiden ja toimintojen kartoituksesta valoon, päivitystaajuuteen ja DPI: hen.

SteelSeries Rival 710: n pääpaneelissa on jo täällä ikkunat kaikkiin luokkiin, joita voimme haluta mukauttaa. Keskellä on kaavamainen hiiren infografia, jossa on kaksi mahdollista näkymää: vasen ja yläpuolella. Vasemmalla on tietysti meille näkymä lisäpainikkeille, jotka sijaitsevat täällä, kun taas zenith on oletusnäkymä.

Hiiren vasemmalla puolella on paneeli, jossa luetellaan käytettävissä olevat painikkeet ja kullekin niille tehdyt tehtävät, sekä makroeditori, joka pystyy muodostamaan näppäinyhdistelmät, jotka voidaan osoittaa mille tahansa näistä. Täällä voimme asettaa ohjelmien tai multimediaohjainten avaamisen mille tahansa painikkeelle. Taivas on raja.

Oikealla puolella kuitenkin löydämme lisää mahdollisuuksia. Ensinnäkin, meillä on kaksi vaihtoehtoista DPI-nopeutta, jotka voidaan osoittaa vierityspyörän alla olevalle tietylle painikkeelle. Meillä on yhtä mielenkiintoisia vaihtoehtoja, jotka olemme jo maininneet kiihtyvyyden, hidastumisen, ennustuksen tai kyselynopeuden liukusäätimissä, vaikka olemmekin kiinnostuneempia kosketusodotuksista ja LCD-näytöstä.

Koskettavat odotukset ovat värähtelyvaihtoehtoja, jotka voimme lisäksi määrittää mihin tahansa (tai kaikkiin) hiiren painikkeisiin. Ne valmistetaan vastauksena kosketukseen ja voimme valita käytettävien tehosteluetteloiden ja niiden keston välillä.

Nestekidenäyttö on paikka, johon voimme sisällyttää mitä tekstiä tai kuvaa haluamme näyttää vasemmalla näkyvässä Oled-näytössä. Tämä voidaan konfiguroida mustavalkoisena ja se toistaa jopa yksinkertaisia ​​animaatioita (gif), jotka voimme ladata SteelSeries Rival 710: n viralliselta sivustolta. Myös SteelSeries Engine 3: n kautta voimme siirtyä sovellusten tai kirjastojen luokkiin sisällyttääksesi pelejä tai ohjelmia, jotka tuottaa vaikutuksia LCD-näytöllemme, kuten Discord-ilmoituksia tai CS: GO: ssa eläviä vihollisia.

Loppusanat ja johtopäätökset aiheesta SteelSeries Rival 710

Päätelmien aika on saapunut, ja kommentteja on paljon. SteelSeries Rival 710 on melko pyöreä hiiri. Modulaarisen suunnittelun tarjoama vapaus tarjoaa käyttäjälle kestävyyden takuuajan ja komponentin kestävyyden ajan kuluessa. Anturi, kansi ja vaihdettavat sivut antavat jalkaan paitsi sen korvaamisen rikkoutuessa myös mukautuksen useimmille faneille.

PC-kaapelin pituus on erittäin antelias, ja pienemmän kaapelin lisääminen hiiren ottamista varten kävelylle kannettavan tietokoneellamme on hyvä yksityiskohta viimeistelyhuollon korkeudessa, mikä on selvästi tarjottu SteelSeries Rival 710: ssä..

Suosittelemme lukemista: Markkinoiden parhaat hiiret

Henkilökohtaisesti, vaikka se on houkutteleva lisäys, Oled-näytön hyödyllisyys hiirellä näyttää hieman kyseenalaiselta. Tämä on laite, jota meillä on yleensä liikkeellä, ja sen tarkastelemiseen kuuluu katsoa pois näytöltä. Lisäksi on ongelma, että paneeli on kohtisuora näkökenttään.

Koska se ei voisi olla vähäisempi kuin SteelSeries Engine 3 -ohjelmiston tarjoamat räätälöintivaihtoehdot sekä toiminnassa että valaistuksessa, ovat tehtävänsä mukaisia, korostamalla liikkeen ennustamisvaihtoehtoja ja värähtelevä kosketusvaste, jotka voimme määrittää yksityiskohtaisesti.

Voimme ostaa SteelSeries Rival 710 : n virallisella verkkosivustollaan hintaan 109, 99 €. Se on kohtuullinen hinta pelimaailmassa mallin tarjoamista eduista, vaikka käyttäjän on aina päätettävä, sopiiko se heidän budjettiaan.

EDUT

hAITAT

MALLINEN SUUNNITTELU

LUMAUKSET VOITAVAT Pienen vaikeuden
OLED-NÄYTTÖ JA SIIRTYMINEN LED-NÄYTÖN KÄYTTÖÖN KYSYMYKSIÄ
IRROTAVAT KAAPELIT

Professional Review -tiimi myöntää hänelle kultamitalin:

SteelSeries Rival 710 - Pelihiiri - TrueMove3-optinen anturi 16000 CPI: llä - OLED-näyttö - Kosketusvaroitukset - RGB-valaistus
  • Ominaisuudet 12000 CPI, 350 IPS TrueMove3 -optinen anturi, joka on rakennettu yksinomaan PixArt: llä ja suunniteltu millimetrin tarkkuudelle, ja todellinen 1: 1-seurannan OLED-näyttö antaa sinulle pääsyn herkkyysasetuksiin, Discord-ilmoituksiin, pelien sisäisiin tilastoihin, kartoitukseen Mukautetut painikkeet ja GIF-tiedostot liikkeellä ollessaan Syvyvät kosketusvaroitukset antavat sinun tuntea pelin; Mukauta hälytysten kaikkia näkökohtia voimakkuudesta värähtelymalleihin Modulaarinen ID antaa sinun vaihtaa anturin tai vaihtaa kaapelin tai vaipan tarkalleen siihen, mitä tarvitset maksimoidaksesi henkilökohtaisen suorituskykysi. Vahvistetut jakohaarukytkimet sisältävät 60 miljoonaa mekaanista kytkintä napsautukset, jotka takaavat tarkkuuden ja kestävyyden
96.43 EUR Osta Amazonista

SteelSeries Rival 710

SUUNNITTELU - 90%

MATERIAALIT JA VIIMETTELY - 90%

ERGONOMIKA - 80%

OHJELMISTO - 80%

TARKKUUS - 80%

HINTA - 90%

85%

Arvostelut

Toimittajan valinta

Back to top button