Superdata vahvistaa fortnite- ja taisteluaseiden ilmiön
Sisällysluettelo:
SuperData- tutkijat ovat julkaissut uuden raportin, jossa keskitytään Fortnite Battle Royale -ilmiöön. Asiakirjasta käy ilmi, että Fortnite Battle Royale rikkoi miljardin dollarin virstanpylvään tulot sovelluksen sisäisistä ostoista, mikä on osoitus Epic Gamesin vapaasti pelattavan pelin valtavasta menestyksestä.
Fortnite ja Battle Royale hallitsevat videopelien yleisöä
Raportissa todetaan, että Fortnite osui hämmästyttävään 574 miljoonaan tuntiin Twitchissa toukokuussa, kaukana kaavion toisesta nimikkeestä, League of Legends. Kun tarkastellaan kokonaisuutena, se on Battle Royale -genre, joka kääntää kirjaimellisesti kaiken muun, toukokuussa katsottiin lähes 700 miljoonaa tuntia. MOBA-pelit sijoittuvat toiseksi 300 miljoonalla tunnilla, joka katsottiin kyseisessä kuussa, ampujat, korttipelit ja urheilupelit takana.
Suosittelemme lukemaan viestiä No Man's Sky NEXT -sivustolla, täyttämättä oleva lupaus alkaa tulla todellisuudeksi, mukaan lukien moninpeli
SuperDatan mukaan Battle Royale -nimikkeiden kasvu ei näytä vaikuttavan negatiivisesti muiden genrejen katsojien määrään, vaikka raportin mukaan nuorempien katsojien seuraamiin peleihin liittyy suurempi riski menettää yleisöä johonkin Battle Royale -peliin.
SuperData odottaa 625%: n liikevaihdon kasvun Battle Royale -peleissä vuosina 2017 - 2018 etenkin Call of Duty: Black Ops 4: n Blackout-moodin tultua markkinoille pian. Vaikka Battle Royalen kokonaistulot olivat 1, 7 miljardia vuonna 2017, kertomuksessa arvioidaan 12, 6 miljardia vuonna 2018 ja 20, 1 miljardia vuonna 2019 merkittävän kasvun ansiosta.
Viimeiseksi, SuperData analysoi Battle Royale -yleisön yleisöä paljastaen, että 36% yleisöstä tulee ammuntapeleistä, 11% roolipeleistä tai toiminta / seikkailupeleistä, 9% toimintapeleistä, 8% urheilupeleistä ja vielä 8% selviytymispeleistä, ja loput 18% sekoitetaan muita genrejä.
Wccftech-fonttiAmd vahvistaa valmistavansa gpuksensa globaalien rahastojen kanssa
AMD vahvistaa tilavansa GPU-laitteidensa valmistuksen vuonna 2015 GlobalFoundriesiltä 28nm SHP -solmulla ja että Zen saapuu 16nm FinFETiin
Amd vahvistaa toimivansa kahdessa uudessa socs-muodossa, joista yksi mahdollisesti uudelle Nintendo-konsolille
AMD on vahvistanut työskentelevänsä kahdella uudella sirulla, joista toinen perustuu ARM: ään ja toinen X86: een, toinen näistä voisi antaa hengen uudelle Nintendolle
Acer vahvistaa käynnistävänsä huippuluokan älypuhelimet, joissa on Windows-puhelin
Acer vahvistaa ilmoittavansa uudet Windows Phone -käyttöjärjestelmän älypuhelimet MWC: n aikana Barcelonassa suunnittelematta huippuluokan mallia