Yhtymä aikoo tehdä Directx 12: n oletusapiksi vuonna 2019
Sisällysluettelo:
- Unity tukee nyt DirectX 12: tä Xbox One -sovelluksessa
- Unity aikoo tehdä DirectX 12: stä oletussovellusliittymänsä vuonna 2019:
- Graafinen moottorin etenemissuunnitelma
Unitystä on tullut loistava työkalu videopelien luomiseen, ja monet nykyään näkemistämme peleistä ohjelmoidaan tällä grafiikkamoottorilla, ei vain tietokoneille, vaan myös konsolille. Unity on mennyt askeleen eteenpäin parantaakseen suosittua grafiikkamoottoriaan lisäämällä DirectX 12 Xbox One -sovellukseen.
Unity tukee nyt DirectX 12: tä Xbox One -sovelluksessa
Unity Technologies ilmoitti tukevansa nyt Microsoftin DirectX 12 -sovellusliittymää Xbox One -sovelluksessa, jonka avulla pelien kehittäjät voivat parantaa projektiensa suorituskykyä ensisijaisesti Async Compute -sovelluksen avulla.
Unity Technologies totesi myös, että se keskittyy DirectX 12: n suorituskyvyn parantamiseen vuonna 2019 kaikilla alustoilla, ei vain Xboxilla. Tällä tavoin DirectX 11 siirtyy takaosaan Unity-prioriteettiin, mikä on erittäin mielenkiintoinen viesti videopelien tulevaisuuteen. Ehkäpä kehittäjät alkavat lopulta käyttää sitä perusedellytyksenä seuraaville hankkeilleen.
Unity aikoo tehdä DirectX 12: stä oletussovellusliittymänsä vuonna 2019:
DirectX 12 on Microsoftin uusin grafiikan sovellusliittymä, joka on suunniteltu mahdollistamaan moniytimisten järjestelmien parempi käyttö. Projektistasi riippuen saat joitain suorituskyvyn parannuksia DirectX 12: n avulla. Esimerkiksi Book of the Dead: Environment -näkymässä olemme nähneet kuvanopeuden lisääntyneen yli 8%, kun Xbox One -sovelluksen resoluutio on 1440p. X. Suojaa Ykseys- ihmiset.
Aktivoidaksesi DirectX 12, alkaen Unity 2018.3, meidän on tehtävä se manuaalisesti Muokkaa-valikossa. Siellä meidän on poistettava valintaruutu Auto Graphics API ja lisättävä sitten XboxOneD3D12 (Experimental) graafisen sovellusliittymän luetteloon ja poistettava sitten XboxOne samasta luettelosta.
Graafinen moottorin etenemissuunnitelma
Koko vuoden 2019 teemme DirectX 12: stä oletussovellusliittymän kaikille uusille projekteille. Vaikka ylläpidämme DirectX 11: tä tulevaisuudessa, päätavoitteemme on parantaa DirectX12: n suorituskykyä ja ominaisuuksia.
Razer aikoo tehdä pelaamisen älypuhelimen
Razer aikoo tehdä pelaamisen älypuhelimen. Lue lisää Razer-brändin kehittämästä älypuhelimesta.
Intel aikoo tehdä optane-muistin yhteensopivaksi ddr5: n kanssa
Intel Optane DC -muisti on innovatiivinen uusi tuote, joka tarjoaa haihtumattoman DIMM-muistin ja on yhteensopiva DDR4-korttipaikkojen kanssa.
Apple aikoo tehdä muutoksia 2019-iphone-antenneihin
Analyytikko Ming Chi Kuo julkaisee huomautuksen, jossa ennustetaan muutosta iPhonen antennirakenteissa, jotka parantavat navigointia