Vega 56 saa noin 30 kuvaa sekunnissa @ 1080p crytek-demosäteiden jäljityksessä
Sisällysluettelo:
- Vega 56 saavuttaa 30 kuvaa sekunnissa @ 1080p Crytekin 'Neon Noir' -demossa käyttämällä Ray Tracing -sovellusta
- Crytek kommentoi, kuinka Ray Tracing oli mahdollista toteuttaa ei-RTX-laitteissa
Crytek on vahvistanut joitain lisätietoja reaaliaikaisesta Ray Tracing -demosta, joka tunnetaan nimellä Neon Noir. Neon Noir -demo esiteltiin viime maaliskuussa, ja se mahdollisti reaaliaikaisen seurannan useimmilla AMD- ja NVIDIA-näytönohjaimilla, mukaan lukien edellä mainittu RX Vega 56.
Vega 56 saavuttaa 30 kuvaa sekunnissa @ 1080p Crytekin 'Neon Noir' -demossa käyttämällä Ray Tracing -sovellusta
CryEnginen luoja Crytekin mukaan Neon Noir -demo voidaan suorittaa millä tahansa nykyaikaisella AMD- ja NVIDIA GPU -sovelluksella. Tämä nähtiin varhaisessa esittelyssä, jossa demo suoritettiin AMD Radeon RX Vega 56 -näytönohjaimella. Kun näimme ensimmäisen demon, mitään ei tiedetty nykyaikaisten GPU: ien suorituskyvystä, mutta tänään Crytek on jakanut tästä lisätietoja.
Käy markkinoiden parhaiden näytönohjaimien oppaassa
Crysyn luojat mainitsevat, että Ray Tracing -sovelluksen reaaliaikainen toteutus Neon Noir -demossa on agnostinen sekä sovellusliittymälle että laitteistolle. AMD Radeon RX Vega 56 -näytönohjaimella he pystyivät saavuttamaan vakaan 30 FPS @ 1080p -resoluution. Crytek paljastaa lisäksi, että heijastusten resoluution pienentäminen Ray Tracing -toiminnolla voi tarjota vielä paremman suorituskyvyn, sallimalla 40 FPS: n resoluutiolla 1440p.
Crytek kommentoi, kuinka Ray Tracing oli mahdollista toteuttaa ei-RTX-laitteissa
Viimeinkin Crytek huomauttaa, että GTX 1080 (ilman erillistä Ray Tracing -laitteistoa) pystyy laskemaan heijastuksia ja taitoja puolinäytön resoluutiolla. RTX-näytönohjaimet sallivat todennäköisesti koko näytön 4K-resoluution.
Wccftech-fontti