Luova äänen räjäyttäjä: historia, mallit, kehitys ja paljon muuta
Sisällysluettelo:
- 1981, alku
- 1987, luova musiikkijärjestelmä
- 1989 Sound Blaster 1.0 8-bittinen mono
- 1990 Sound Blaster Pro 8-bittinen stereo
- 1992, Sound Blaster 16 16-bittinen stereo ja 100 000 transistoria
- 1994 Sound Blaster AWE32
- 1996, AWE64
- 1998, Sound Blaster Live!
- 2000, Live! 5, 1
- 2001, Sound Blaster Audigy 24-bittinen
- 2002, Audigy 2 6.1
- 2003 Audigy 2 ZS 7.1
- 2005 Sound Blaster X-Fi
- 2010 X-Fi Titanium HD
- 2011, Recon3D
- 2012 Z-sarja
- 2015-2017, BlasterX AE-5
Creative Sound Blaster on erittäin menestyvä äänikorttivalikoima. Kerromme sinulle kaiken sen historian, mallit ja sen kehityksen sisällä.
Tietokoneäänen maailmassa Creativella on erittäin tärkeä paikka Logitechin kaltaisten yritysten kanssa. Ensimmäinen on ollut läsnä tietokoneiden ensimmäisten vaiheiden jälkeen tarjoamalla ominaisuuksia, joiden ainoana tarkoituksena oli tarjota käyttäjälle täydellisempi kokemus. Seuraavaksi kerromme sinulle, mikä Creative Sound Blaster on, mikä on sen historia, sekä viime vuosina tapahtuneista malleista ja kehityksestä.
Aloitetaan!
Ennen menestyvän tuotteen julkaisua on aina olemassa ennakkotapaus. Tämän löysimme luovan tekniikan syntymän yhteydessä 1. heinäkuuta 1981 Sim Wong Hoo ja Ng Kai Wa, jotka ovat kaksi kollegia Singaporen ammattikorkeakoulusta.
Sisällysluettelo
1981, alku
Alun perin se oli vain tietokoneiden kiinnitysliike Chinatownissa, mutta myöhemmin se osoitti kunnianhimoaan kehittämällä Apple II -muistikortin. Kiinalaisilla oli ongelma, että tuolloin tietokoneissa ei ollut kieltä, jonka he halusivat ratkaista Sim ja Ng Cubic CT: llä: Kiinan kielelle mukautettu IBM- yhteensopiva tietokone.
CubicCT sisälsi graafisen värinparannuksen ja integroidun äänikortin, joka tarjosi äänet ja valintaikkunat. Siihen asti tietokoneissa oli vain piippauksia, joita Creative muutti.
1987, luova musiikkijärjestelmä
Sim ja Ng näkivät yhteisen ongelman: äänikehityksen puute henkilökohtaisissa tietokoneissa. Tuolloin tietokoneet olivat ammattimaisia työkaluja, joten IBM ei panostanut paljon ominaisuuden parantamiseen, vaan muihin näkökohtiin, kuten nopeuteen tai visuaaliseen ulkonäköön.
Tällä tavoin Creative kehitti luovan musiikkijärjestelmän elokuussa 1987. Mutta he eivät olleet ainoita. Kanadalainen yritys AdLib, joka kilpaili myös tietokoneäänen kehittämisessä, teki yhteistyötä ISA: n kanssa, joka toimitti laajennuksia IBM: lle.
Palattuaan aiheeseen, tämä “ C / MS ” varustettiin kahdella Philips SAA1099 -piirillä, jotka toimittivat 12 stereokanavaa, kuten 4 muuta, joita käytettäisiin kohinalle tai toiminnoille. Tämä äänikortti antoi tietokoneelle äänen, kuten äänenlaatu melko kaukana nykyisestä.
Se oli kuitenkin askel eteenpäin PC-äänen kehityksessä, ennennäkemätön muutos. Vuotta myöhemmin sama C / MS muutti nimensä nimeltään Game Blaster, nimi, jolla on enemmän kaupallista koukkua.
1989 Sound Blaster 1.0 8-bittinen mono
Ensimmäinen Creative Sound Blaster saapui vuonna 1989 ja varustaisi 11-äänisen FM- syntetisaattorin käyttämällä Yamaha YM3812- sirua, sirua, jota aikaisemmin AdLib käytti, johtava äänikortti. Creative esitteli sen COMDEXissä käyttämällä Windows 3.0: ta ja Intel 386: ta.
Creative päätti käyttää lyhennettä DSP ( Digital Sound Processor ) kuvaamaan ohjainta, joka on johdettu Itel MCS-51: stä. Tämä äänikortti pystyi toistamaan näytteitetyt äänet taajuudella 23 kHz ja nauhoittamaan 8-bittisen.
Yksi avain hänen menestykseen oli se, että näiden korttien valmistuksesta ei aiheutunut kalliita kustannuksia, mutta ei vain sitä: hän onnistui tekemään sopimuksia videopeliyritysten kanssa tuotteiden optimoimiseksi Sound Blasterille. Itse asiassa se sisälsi peliportin, johon tuon ajan pelaajat rakastuivat, koska tietokoneet eivät sisälly niitä.
Se oli bestselleri, koska se oli keskittynyt hyvin videopeleihin ja sen hankintahinta oli alhainen verrattuna kilpailijoihin. Tänä vuonna Creative laskutti 5, 4 miljoonaa dollaria kerrallaan.
1990 Sound Blaster Pro 8-bittinen stereo
Tämä oli yksi äänikortista, joka aikoi tuottaa näyttävää ääntä viimeisen vuosikymmenen aikana ja toisi tietokoneille monia teknisiä edistyksiä.
Tällä Sound Blasterilla oli erittäin hyvä vastaanotto, koska Microsoft julkaisi samana vuonna MPC- tai Multimedia PC -sovelluksen. Kehittäjien mielestä Sound Blaster oli täydellinen tuote MPC: n viimeistelyyn.
Vaikka Creativein virallisella verkkosivustolla he kutsuvat sitä, monet kutsuivat sitä Creative Sound Blaster 1.5: ksi. Siitä onnistui tulla standardi PC-äänessä, kuten kahden ulostulokanavan tarjoaminen, mikä tarkoittaa julmaa äänenlaadun parannusta.
Vuonna 1991 Microsoft julkaisi Windows 3.1: n sekä Sound Blaster Pro -ohjaimet omaa käyttöjärjestelmää varten.
1992, Sound Blaster 16 16-bittinen stereo ja 100 000 transistoria
Creative Sound Blaster 16 julkaistaan kesäkuussa 1992, ja se esitteli joitain näyttäviä uusia ominaisuuksia, kuten CD-äänenlaadun käyttöönottoa tietokoneille. Hi-Fi- tasoa ei ollut vielä saavutettu, mutta se oli ylivoimainen laatu vuodelle 1992.
Toisaalta sen suunnittelu antoi Creativeille mahdollisuuden tehdä PCI- versio äänikortistaan. Aluksi ääniohjaimiin liittyi ongelmia, koska se asennettiin PCI-paikkaan. Creativein Windows-ohjaimien ansiosta ei kuitenkaan ollut ongelmia.
On huomattava, että MPU-401 (MIDI-prosessointiyksikkö) oli UART- yhteensopiva. Lisäksi se sisälsi liitännän Wave Blaster -laitteelle.
Olimme alkamassa ajanjaksoon, jolloin Creative Blaster 16: n julkaisemisen jälkeen laskut 40 miljoonasta vuodessa 1 000 miljoonaan !
1994 Sound Blaster AWE32
Tätä äänikorttia tuki aaltopöytäsynteesitekniikka, joka tarjosi digitaalisen äänityöaseman, joka oli tarkoitettu ammattimaiselle sektorille. Creative oli keskittynyt äänikortin tuottaman äänenlaadun parantamiseen vuosittain. Sound Blaster AWE32 julkaistiin maaliskuussa 1994.
Creative Sound Blaster käytti uutta syntetisaattoria, joka perustui E-MU 8000 APU: han, joka kääntää MIDI- musiikkia PC: lle ja lähes 500 000 transistoria. Kortti jaettiin kahteen osaan:
- Digitaalinen ääni: audiokoodekki, Yamaha OPL3 ja valinnainen CSP / ASP - siru.E -MU MIDI -syntetisaattori: EMU8000, EMU8011, 1 Mt ROM ja 512 kt RAM.
AWE32 tarjosi äänenlaadun 80 desibelin alueella, tuoden sen lähemmäksi Hi-Fi-maailmaa.
1996, AWE64
Ja Hi-FI tuli tietokoneisiin!
Erityisesti se saapuu marraskuussa 1996, äänikortti, joka loi ensimmäiset Hi-Fi-perusteet tietokoneelle. Sen koko oli pienempi kuin edeltäjänsä ja sitä oli kahta versiota:
- Yksi 4 Mt RAM-muisti ja S / PDIF-lähtö. Siinä ei ollut sitä vihreää väriä, joka korteilla oli, se oli kultainen tai oranssi. Sen nimi olisi Kulta Toinen, 512 kb: lla, mikä oli vakiona. Myöhemmin sitä kutsutaan arvoksi .
Aluksi sillä oli hyvin samanlaisia ominaisuuksia kuin AWE32: lla, mutta oli asioita, joita parannettiin.
- Parempi yhteensopivuus Parempi signaali-kohinasuhde: yli 90 dB.
1998, Sound Blaster Live!
Kaksi vuotta myöhemmin, juuri elokuussa 1998, meillä oli äänikortti, joka muutti pelikokemusta ja jota kutsuttiin Sound Blaster Live! Täältä alamme nähdä DSP: n näytteenottotaajuudella 8 kHz ja kuuluisalla AC'97.
Creative toi tämän mallin markkinoille kilpaillakseen päätä vastaan Aureal AU8820 Vortex 3D: n kanssa. Tietokoneiden tilannetta leimasi 3Dfx Interactive ja Nvidia -näytönohjain, joka oli mullistettu 3D-grafiikan.
SB Live! Siinä oli 2 miljoonaa transistoria, siinä oli uusi siru nimeltä EMU10K1 ja äänenkäsittelyteho ennennäkemättömän korkeaa, ja se kykeni käsittelemään 1 000 MIPS: ää. Tällä sirulla ja seuraavilla ei olisi ROM- tai RAM-muistia, vaan se olisi kytketty PCI-liitäntään järjestelmän tietojen suoraan käyttämiseksi.
On tarpeen korostaa sen EAX ( Environmental Audio eXtensions ), laitteisto, joka sallii kiihdyttää akustisia vaikutuksia. Se sisälsi 4 satamaa, joilla olisi tulevaisuudessa erittäin suuri rooli.
Myydyin versio olisi sen "kulta" -versio. Tämän kortin hallitus ulottuisi kuitenkin 2000-luvulle sen version 5.1 kanssa.
Lopuksi sanon, että Creative oli myynyt jo vuonna 1999 100 miljoonaa Creative Sound Blaster -tuotetta, mikä teki selväksi, kuka vastaa äänikorteista.
2000, Live! 5, 1
Tämä äänikortti oli Live! normaali, jonka uutuus oli, että se tarjosi täyden DVD 5.1- surround-äänen. Nyt meillä oli kaksi lisälähtöä: keskikanava ja LFE- lähtö subwooferille.
Joten kukaan ei kuvitellut, että tietokoneista voisi tulla henkilökohtaista elokuvaa, jossa 1024 x 768 pikselin CRT- näyttö ja 5, 1-laite tarjosivat välttämättömät ainesosat elokuvien katselemiseen tai videopelien pelaamiseen ja pelkäävät todella.
Kaiken kaikkiaan tämä kortti oli historiallinen läpimurto tietokoneäänen historiassa, mutta tämä oli vasta alkanut.
2001, Sound Blaster Audigy 24-bittinen
Tämä on maailman ensimmäinen 24-bittinen äänikortti, joka ilmestyi elokuussa 2001. Hän ei ollut Live- jäsen ! koska se varustettiin EMU10k2- prosessorilla. Creative pääsi täysin heidän EAX: iin ja paransi sitä, tuoden esiin natiivin EAX 3.0 Advanced HD, joka tukee 5.1-ulostuloa.
Sitä mainostettiin 24-bittisenä korttina, vaikka EMU10K2 muokattiin 16-bittiseksi ja koko ääni piti näytteistää uudelleen 48 kHz: iin.
2002, Audigy 2 6.1
Miksi et lisää vielä yhtä kanavaa?
Tällä kertaa Creative teki innovaatioita uudelleen syyskuussa 2002 päivitetyllä suorittimella (EMU10K2.5) ja parannetulla DMA: lla, joka voisi tarjota todellisen 24-bittisen. 6.1 oli vasta alku siitä, mistä tulee myöhemmin standardia: 7.1.
Tämä kortti voi toistaa 192 kHz stereona ja 96 kHz 6.1. Tämä tarkoittaa, että voimme kytkeä 6.1-laitteet tietokoneeseemme Audigy 2: n ansiosta. Loogisesti, se olisi ensimmäinen äänikortti, jolla olisi THX- sertifikaatti. Kotiteatterin pitäminen oli jo mahdollista.
2003 Audigy 2 ZS 7.1
Johdonmukainen kehitys oli 7.1-surround. Nyt se on yleisin asia maailmassa, mutta silloin 7.1-tilavuus oli hullu. Audigy 2 ZS toi viimeisimmän version EAX ADVANCED HD: stä, mikä merkitsi enemmän realismia videopelien äänessä.
Se käytti Cirrus Logic CS4382 DAC: ta, joka muutti SNR- lähdöksi 1 08 dB. Jos joku halusi nauttia tietokoneen pelaamisesta, se tehtiin Sound Blaster Audigy 2 ZS -sovelluksella.
2005 Sound Blaster X-Fi
Elokuussa 2005 Creative julkaisi äänikortin nimeltä X-Fi ( Extreme Fidelity ). Tällä hetkellä verkkourheilumaailma alkoi liikkua, mikä lisäisi polttoainetta pelaajamaailmaan . Joten, markkinoilla oli Pentium 4.
X-Fi sisälsi uuden 130 nanometrin sirun, nimeltään EMU20K1, joka kykeni toimimaan 400 MHz: llä ja joka sisälsi 51 miljoonaa transistoria. Muistatko, kun oli uusi sisällyttää 500 000 transistoria AWE32: een?
Se onnistui suorittamaan jopa 10 miljardia käskyä sekunnissa, mikä on 24 kertaa suurempi kuin Audigyn suorituskyky. Sen lisäksi, että komponentti meni moniin kodeihin, myös monet studiot alkoivat sisällyttää X-Fi-tekniikkaa.
Videopelien pelaaminen oli paljon todellisempaa kokemusta X-Fi: n tuottaman äänen ansiosta. Itse asiassa pystyin saamaan sinut peliin ja olemaan hahmo. Kuten sen vaikutus heihin olisi, että kun Fatal1ty hallitsi Quaken palvelimia, Creative yhteistyössä hänen kanssaan tuotti seuraavan äänikorttivalikoimansa.
2010 X-Fi Titanium HD
Meillä on edessämme yksi historian parhaimmista äänikorteista. Tämä on XFi: n toinen sukupolvi ja oli yhteensopiva PCI Express -paikkojen kanssa. Sen DAC oli audiofiilien arvoinen ja sen komponentit pystyivät toimittamaan 122 dB SNR: ää, mikä ei ollut monien saatavana. Voimme valita 3 tilaa: pelaaminen, viihde ja luominen.
Se sisälsi viimeisimmän version EAX 5.0, joka oli yhteensopiva 128 äänen kanssa 3D: ssä ja pystyy toistamaan loputtoman määrän tehosteita.
Se oli ensimmäinen äänikortti, joka varustettiin THX TruStudio PC: llä, vaikka THX TruStudio Pro asennettaisiin myöhemmin. THX-sertifikaatit alkoivat näkyä Audigy 2 6.1: ssa, mikä ei lopu tulevissa luovissa malleissa.
2011, Recon3D
Syyskuussa 2011 X-Fi-sarja ei tule uudestaan esiin Recon3D: n liittymisen vuoksi. En tietenkään luopu EAX 5.0: sta, koska se toimi erittäin hyvin tämän vuosikymmenen videopelien kanssa.
Creative esitteli 4 äänikorttia, jotka merkitsisivät ääniä vuosikymmenien ajan tietokoneissa: Recon3D PCIe, Recon3D Fatal1ty Professional ja Fatal1ty Champion.
Tästä mallista löydämme Core3D- prosessorin, joka huolehtii erilaisesta äänenkäsittelystä. Se sisälsi tekniikoita, kuten CrystalVoice, joka lisäsi kaikua, vähensi melua, sääti mikrofonin automaattisesti, pystyi käyttämään äänitehosteita tai tasoittamaan korttia.
Lisäksi sillä oli THX TruStudio Pro -sertifikaatti, joka toi parannuksen PC-elokuvien maailmaan. Meillä oli tämä ominaisuus alkeellisimmassa mallissa. Fatal1ty Professional oli ikkunainen kotelo äänikortti, joka sisälsi 6-kanavaisen DAC: n, 120 dB SNR: n, mikrofonivahvistuksen ja S / PDIF-tulo- ja lähtöportin.
Näimme kuitenkin Recond3D USB: n, joka oli päähenkilö esityksessä. Tämä johtui siitä, että siinä oli Dolby Digital -dekoodaus, mikrofonivahvistus, kuulokeliitännät, mikrofoni- ja S / PDIF-tulot ja -lähdöt. Ajatuksena oli, että se voitaisiin kytkeä PC: n lisäksi Xbox 360: een tai PS3: een.
2012 Z-sarja
Elokuu 2012 tulee ja Creative iski jälleen pöydälle sarjalla, joka myydään tänään monien vuosien jälkeen. Se jatkaisi saman prosessorin käyttöä kuin Recon3D-sarja, mutta sen suunnittelu oli huomattavasti haamukkaisempi, koska se oli keskittynyt tuote kyseiselle alalle.
Sillä oli 5 porttia:
- Mikrofoni tai linjavahvistetut kuulokkeet Kolme lähtöä 5.1-laitteille Optinen tulo ja optinen lähtö
Creative käyttää uudelleen Cirrus Logic -merkkisirua, erityisesti CSS4398: ta. Tämä tuotti 192 kHz 24- bittisessä stereossa ja 96 kHz 5, 1: ssä. Lisäksi se oli kortti, joka toi punaisen LED-valaistuksen, joka valaisti laatikon matkustamoa.
2015-2017, BlasterX AE-5
Viimeistelemme viimeisimmällä Creative Sound Blaster -sarjalla, joka on toistaiseksi olemassa: BlasterX AE-5. Ne julkistettiin Gamescom 2015 -sarjassa, ja ne eivät olleet vain äänikortteja, vaan brändissä oli kaiuttimet, kuulokkeet, hiiret ja näppäimistöt. Luova alkaa levitä syrjäiseen maailmaan.
Creativein mukaan tämä kortti olisi paras kuulokevahvistin PC: llä. On syytä huomata uusi DAC: ESS Saber, joka pystyy tuottamaan 122 dB ja 384 kHz 32 bitillä, 600 ohmin vahvistimella. Singaporelainen yritys korostaa edelleen ammattimaista ääntä. Core3D-prosessorin käyttö jatkuu.
Xampilla voimme vahvistaa jokaisen äänikanavan itsenäisesti. Lisäksi näemme WIMA- lauhduttimia, joiden tarkoituksena on vähentää häiriöitä ja ääniä. DSP: n ansiosta hyödynnämme äänen kokoonpanoja ja parannuksia, joko 7.1, 5.1 tai mikrofonien parannuksia.
Lopuksi se tulee valaisemaan RGB: ssä ja saapui markkinoille kesäkuussa 2017. Myöhemmin AE-7 ja AE- 9 ilmestyvät.
Toistaiseksi tarina kuuluisasta brändistä Creative Sound Blaster, joka oli pääsyyllinen nykypäivän mahtavaan ääneen tietokoneissamme. Muista jakaa mielipiteesi brändistä sekä sen koko historiasta.
Upeita igogo-tarjouksia (xiaomi mi4c, elephone p8000 ja paljon muuta)
Igogo on saanut akkujaan tarjouksista ja yllättää joka päivä meillä jotain. Tällä kertaa he tuovat meille tarjouksia kolmelle itäiselle viisaalle miehelle
Intel työskentelee jo arktisen äänen ja jupiter-äänen parissa gpus radeon vegan korvaamiseksi
Arctic Sound on uusi korkealaatuinen grafiikkaarkkitehtuuri, jota Intel kehittää korvaamaan Vega-grafiikan prosessoreillaan.
Ati-tekniikat: historia, mallit ja kehitys
ATI Technologies oli tärkeä yritys näytönohjainten historiassa. Sisällä kerromme sinulle kaiken sen historian. Haluatko tietää sen?