Kickstarter-rahoitteinen järjestelmän shokki-uusinta on vaarassa
Sisällysluettelo:
Se oli vuoden 2016 puolivälissä, kun NightDive- studio aikoi kehittää System Shockin, joka oli aikansa tunnetuimpia PC-ampujaa ja Bioshockin edelläkävijää, uusinnan. Tuolloin studio pyysi 900 000 dollaria ja päätyi saamaan 1, 3 miljoonaa dollaria lahjoitusten ansiosta. Olemme vuoden 2018 puolivälissä, ja meillä on huonoja uutisia.
Kehittäjä Nightdive olisi käyttänyt kaikki rahat System Shockin uusintaan
Suoraan tukijoille antamassaan lausunnossa NightDiven Stephen Kick tarjosi sarjan selityksiä pelin tapahtumista.
Pohjimmiltaan NightDive kommentoi, että peli kasvoi niin paljon, että rahalla on loppunut rahaa (vaikkakaan siinä ei sanota nimenomaisesti). Se puhuu pelin kunnianhimoisuudesta ja siitä, kuinka vähältä he siirtyivät pois alkuperäisestä visiosta. He kommentoivat myös, että askel kohti Unreal Engine 4: tä on myös ottanut veronsa, koska siitä tuli studion ylimääräinen työ, vaikka he eivät pahoittele tämän moottorin tarjoamia tuloksia ja graafisia parannuksia.
Polygon- sivuston mukaan System Shockin uusinta upotettiin lähdemateriaalin liiallisesta kunnianhimoisesta ja erimielisyydestä. NightDive: n sanotaan kuluttaneen Kickstarter-varoja, ja yritykset hankkia varoja muista lähteistä epäonnistuivat. Vaikuttaa siltä, että useimmat sijoittajat pitivät hanketta liian suurena ja vaikeasti hallittavana kannattavana.
Olisi selvennettävä, että peliä ei peruuteta, vaan projekti lopetetaan tällä hetkellä, kunnes seuraavat vaiheet arvioidaan uudelleen. Projektin johtaja Stephen Kick antoi takuun, että he palaavat pelin mukana varmasti monilla muutoksilla. Pelin valmistuminen kesti vielä kaksi 2 vuotta lisää.
Htc myi vain 251 '' htc 10 '' Kiinassa, vaarassa oleva yritys
Upouusi HTC 10 lanseerattiin viime huhtikuussa, puhelin, jota on yleisesti katsottu hyvällä silmällä lännessä, mutta ei niin paljon Kiinassa.
Käynnistä reititin uudelleen: Internet-yhteys voi olla vaarassa
Käynnistä reititin uudelleen: Internet-yhteys voi olla vaarassa. Lisätietoja kahdesta haittaohjelmasta, jotka vaikuttavat tällä hetkellä reitittimiin, ja miksi reitittimen kannattaa käynnistää uudelleen.
Apple vahvistaa opengl-tuen luopumisen, makojen pelaaminen on vaarassa
Apple on vahvistanut, että sekä OpenGL että OpenCL hylätään MacOS 10.14 Mojave -sovelluksessa, joka on siirtyminen heidän Metal API -sovelluksensa hyväksi.