Gtx 980ti hukkuu kokonaissotaan: warhammer directx 12
Sisällysluettelo:
Tiedämme, että DirectX 12 ei sovi Nvidian kanssa ainakaan sen Maxwell- arkkitehtuuriin perustuvien näytönohjaimien osalta, joilta puuttuu kapasiteetti asynkroniseen laitteistolaskentaan, uuden todisteen tästä antaa Total War: Warhammer, joka näkee kuinka GeForce GTX 980Ti hukkuu työskennellessään DirectX 12: n kanssa.
Kokonaissota: Warhammer tuo esiin Nvidian ongelmat DirectX 12: lla
DSO Games on tehnyt yksinkertaisen testin, joka koostuu pelin suorittamisesta sekä DirectX 11: ssä että DirectX 12: ssä, jotta verrataan suorituskykyä, joka on saatu käyttämällä kahta Microsoft API: ta. DirectX 11: n mukaan GeForce GTX 980Ti tarjoaa erinomaisen suorituskyvyn 96, 1 FPS, mutta kun peliä pelataan DirectX 12: n avulla, suorituskyky putoaa 70, 7 FPS: iin, mikä osoittaa ongelmat, jotka Maxwellin on työskenneltävä uuden Microsoft API: n kanssa.
Olisi mielenkiintoista toistaa testi käyttämällä GeForce GTX 1070 tai GTX 1080 nähdäksesi onko Pascal todella ystävällisempi asynkronisille varjostimille vai onko hänellä edelleen samoja ongelmia kuin Maxwellillä. Jos toinen tapaus ilmenee, AMD: llä voi olla suuri etu kilpailijaansa nähden, jos DirectX 12: sta tulee pian uusi videopelien standardi, jota ei valitettavasti näytä tapahtuvan lyhyellä aikavälillä.
Lähde: dvhardware
Vertailu: radeon r9 nano vs. r9 390x raivo, fury x, gtx 970, gtx 980 ja gtx 980ti
Vertailu uuden Radeon R9 Nano -kortin ja vanhempien R9 390X Fury, Fury X, GTX 970, GTX 980 ja GTX 980Ti
Warhammer 40 000: sodan kynnyksellä 3, vähimmäis- ja suositusvaatimukset
Strategiapelien ystäville on onnea julkaistava Warhammer 40 000: Dawn of War 3, joka on erittäin odotettu kolmas erä.
Zotac geforce gtx 580 toimii heikosti Directx 12: llä, mutta pitää tyyppiä Directx 11: llä
Wccftech-tiimi on ottanut Zotac GeForce GTX 580: n uusimpien GeForce 384.76 WHQL -ohjaimien rinnalle ja testannut sitä DirectX 12: llä.