Uutiset

Espanjan videopelin liikevaihto kasvaa 16%

Sisällysluettelo:

Anonim

Espanjan videopelimarkkinat käyvät läpi hyvän ja huonon hetken samanaikaisesti. Näin voidaan määritellä tilanne, jossa ala on tällä hetkellä. Vuoden 2017 liikevaihto kasvoi noin 16% edelliseen vuoteen verrattuna. Jotain, joka on epäilemättä myönteinen uutinen, koska 740 miljoonaa euroa oli saavutettu. Mutta samaan aikaan 30 yritystä on suljettu.

Espanjan videopelin liikevaihto kasvaa 16%

Sulkemisten seurauksena alan yritysten kokonaismäärä on 450. Lisäksi on 90 muuta yritystä, jotka ovat rekisteröity, mutta joilla ei ole taloudellista toimintaa. Asioiden pahentamiseksi yrityksiin ei odoteta muutoksia. Niin monet espanjalaisten videopelisektorin yritykset ovat edelleen vaikeuksissa.

Valot ja varjot espanjalaiselle videopelille

Rahoitus on edelleen valtava ongelma yrityksille. Siksi ilmoitetaan toimenpiteistä heidän avustamiseksi tässä suhteessa. Alan pienille ja keskisuurille yrityksille suunnatut suunnitelmat. Hallitus ei tuskin ole myöntänyt tukea alalle. Lisäksi voidaan nähdä, että monet Espanjan videopelisektorin yrityksistä ovat hyvin uusia, kokemattomia ja ilman rahoituksen saantia.

Mutta luovassa näkökulmassa on hetki loistoa. Täydellinen kontrasti edellisen kuvan kanssa. Game Awards -pelissä Madridin studiossa Mercury Steam on voitettu palkinnot Metroid Samus -paluun ansiosta. Tequila Works-studiossa on myös hauskaa sellaisissa peleissä, kuten RiME, The sexy brutale ja The näkymättömät tunnit. He ovat myös saaneet kansainvälistä tunnustusta. Toinen hyvä hetki kokenut yritys on Social Point, joka myi 250 miljoonaa euroa videopelisektorin amerikkalaiselle jättiläiselle Take Twoille.

Joten tilanne on täynnä vastakohtia alalla. Vaikka myynti, laskutus ja palkinnot sujuvat hyvin. Näemme, että yritykset käyvät läpi monimutkaisia ​​tilanteita, pakottaen monet niistä sulkemaan ovet.

El País-suihkulähde

Uutiset

Toimittajan valinta

Back to top button