Grafiikkakortit

Nvidia dlss: n edut taaan verrattuna, jonka kehittäjä selitti

Sisällysluettelo:

Anonim

KeokeN Interactive on hollantilainen riippumaton yritys, joka vastaa Deliver Us The Moon: Fortuna -tapahtumasta, joka on kiehtova sci-fi-seikkailupeli ja trilleri, joka julkaistiin äskettäin Steamilla. KeokeN on myös yksi ensimmäisistä kehittäjistä, jotka päättivät käyttää NVIDIA DLSS: ää, uutta AI-pohjaista ylinäytteistekniikkaa, joka hyödyntää GeForce RTX -näytönohjainten Tensor-ytimiä.

NVIDIA DLSS tarjoaa paremman kuvanlaadun kuin TAA

Wccftechin ihmiset puhuivat KeoKen Interactive -yrityksen perustajalle ja pelinjohtajalle Koen Deetmanille, joka selitti DLSS: n käytön etuja sen sijaan, että yksinkertaisesti yhdistäisi matalampaa alkuperäistä resoluutiota Temporal Anti-Aliasing -sovellukseen (TAA).

Tässä on joitain mielenkiintoisimpia selityksiä haastattelusta.

Joidenkin käytettävissä olevien teknisten demojen perusteella jotkut ovat ehdottaneet, että NVIDIA DLSS tarjoaa suorituskyvyn ja kuvanlaadun, joka on samanlainen kuin 1800p: n TAA-tarkkuuspelillä. Oletko samaa mieltä

NVIDIA DLSS: n käyttö tulevaisuuden peleissä näyttää olevan avain saavuttaa jonkin verran suorituskykyä aiheuttamatta liikaa haittaa kuvanlaadulle. Tämä voi korvata RTX- näytönohjaimen saamisen uusille peleille, ei niin paljon Vanhemmat pelit, joissa ero GTX 10 -sarjaan tai AMD-vaihtoehtoihin ei vaikuta olevan niin suuri suorituskyvyn suhteen.

Wccftech-fontti

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button