Grafiikkakortit

Nvidian mukautuva varjostus tulee wolfenstein ii -malliin, tarjoaa enemmän suorituskykyä

Sisällysluettelo:

Anonim

Adaptiivinen varjostus on yksi uusista edistyneistä varjostustekniikoista, jonka NVIDIA on ottanut käyttöön Turingin (GeForce RTX) arkkitehtuurilla, muut ovat Mesh Shading ja Texture-Space Shading. Erityisesti mukautuva varjostus on johdettu muuttuvanopeuksisesta varjostumisesta yhdessä liikkuvan mukauttavan varjostuksen ja hapettuneen renderoinnin kanssa; ne kaikki nopeuttavat spesifisten tehosteiden suorittamista.

NVIDIA Adaptive Shading parantaa varjostustehokkuutta

NVIDIA ilmoitti juuri uuden Adaptive Shading -tekniikan esittelystä Wolfenstein II: The New Colossus, MachineGamesin luoma ensimmäisen persoonan ampuja, uuden päivityksen kautta. Tämä laastari tuli juuri reagoimaan, joten kuka tahansa voi tarkistaa, onko heillä RTX ja peli tietysti.

NVIDIA Adaptive Shading (NAS), aiemmin tunnettu nimellä Content Adaptive Shading (CAS), säätää vaiheen osien varjostuksen nopeutta, mikä tarkoittaa, että GPU: lla on vähemmän työtä, mikä lisää suorituskykyä, teoriassa.

Uusi tekniikka säästää resursseja lavan varjossa

Sellaiset tekijät, kuten paikallinen ja ajallinen värien johdonmukaisuus, mitataan jokaisessa kehyksessä, ja alueilla, joissa yksityiskohdat eivät muutu kehyksestä toiseen, kuten taivaslaatikoissa ja seinissä, varjostumisnopeutta voidaan vähentää peräkkäisissä kehyksissä, tässä on temppu.

Tässä Wolfenstein II: New Colossus -esimerkissä animoitujen kojetaulujen ympärillä oleva staattinen yksityiskohta on vähentänyt varjostustasoa parantaen suorituskykyä peräkkäisissä kehyksissä.

NVIDIA ei antanut meille mitään vihjeitä siitä, millaista suorituskyvyn parannusta voimme kokea, mutta olemme vakuuttuneita siitä, että vertailut tulevat tästä pelistä ja Adaptive Shading -tekniikasta nopeasti. Varmasti muita pelejä päivitetään tukemaan sitä lähitulevaisuudessa. Kaikki, mikä tarkoittaa kehysnopeuden lisäämistä peleissä, on aina tervetullut.

Wccftech-fontti

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button