Pelit

Nvidia dlss hirviömetsästysmaailmassa parantaa suorituskykyä 50%

Sisällysluettelo:

Anonim

Nvidia GeForce RTX 20XX -näytönohjainsarjan lanseerauksen myötä pelikehittäjillä on käytettävissään kaksi uutta tekniikkaa DLSS- ja Ray Tracing -toimintojen kautta. Ei ole vielä monia pelejä, jotka tukevat DLSS: ää, mutta yksi niistä lisää sen pian ja se on Monster hunter World.

Nvidia DLSS parantaa Monster Hunter -suorituskykyä korkealla resoluutiolla

Nvidia varmistaa, että sen DLSS-tekniikka, jota sovelletaan Monster Hunter Worldiin, voi parantaa suorituskykyä jopa 50%. Teknologiaa sovelletaan päivityksellä, joka julkaistaan ​​ensi viikolla.

Meidän on huomautettava, että Monster Hunter World voi olla erittäin vaativa peli. Sinänsä, jos tämä päivitys voi todella parantaa kehyksiä sekunnissa 50%, niin RTX 20 -käyttäjien tulisi huomata pelin valtava parannus.

Nvidia on jopa mennyt sanomaan, että pelin ollessa maksimaaliset grafiikka-asetukset ja korkean resoluution tekstuuripaketti asennettuna saat aikaan 60 kuvaa sekunnissa. Jotain, joka on tähän mennessä osoittautunut erittäin vaikeaksi useimmissa järjestelmissä.

Käy markkinoiden parhaiden näytönohjaimien oppaassa

Monster Hunter Worldillä on huomattava etu verrattuna aiempiin DLSS-peleihin. Teroitusliuku on nyt lisätty. Tämän avulla voimme tehdä kuvan terävämmäksi tai pehmeämmäksi riippuen siitä aspektista, joka pidämme eniten. Tulee vielä nähdä, laajennetaanko tämä ominaisuus muihin peleihin, joissa on DLSS.

Pian Monster Hunter World saa valtavan laajennuksen nimeltä Iceborne, jonka on tarkoitus julkaista 6. syyskuuta. Valitettavasti laajennus ilmestyy ensin seuraavan sukupolven konsoliin, kun tietokone pysyy määrittelemättömänä päivänä. Tämä oli jo tapahtunut, kun peruspeli julkaistiin, ensin konsolilla ja sitten PC: llä.

Eteknixpcgamesn-fontti

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button