Nvidia pascal keskittyy 2: een
Sisällysluettelo:
GeForce GTX 1080: n virallisessa lanseerauksessa Nvidia ilmoitti keskittyvänsä etenkin maksimaalisen suorituskyvyn tarjoamiseen kaksisuuntaisissa SLI-kokoonpanoissa, koska se on ratkaisu, joka tarjoaa parhaan suorituskyvyn skaalauksen käytettäessä useampaa kuin yhtä näytönohjainta samassa laitteessa..
Nvidia on vedonlyönti kaiken Pascalin kaksisuuntaisen SLI: n suhteen
Nvidia on tuonut markkinoille uuden SLI-sillan GTX 1080: lla, joka keskittyy maksimaalisen kaistanleveyden saavuttamiseen kaksisuuntaisissa SLI-kokoonpanoissa. Tämä tekee mahdolliseksi suorituskyvyn lisäämisen, mutta uudessa SLI-sillassa on se haittapuoli, että se vie molemmat SLI-kosketuspisteet kaksisuuntaisissa SLI-kokoonpanoissa.
Voit kuitenkin silti tehdä 3- ja 4-suuntaisia SLI-kokoonpanoja GTX 1080: lla, mutta tässä tapauksessa on käytettävä vanhoja SLI-siltoja ja erityisiä ohjelmistoja, joiden avulla vanhoja siltoja voidaan käyttää uusissa Pascal-korteissa.
Nvidian liikkeellä on logiikkaa, koska käyttäjät käyttävät eniten kaksisuuntaista SLI-kokoonpanoa hintansa ja suorituskykynsä välillä. Yli kahden kortin lisääminen samaan laitteeseen tarjoaa epäilemättä paremman suorituskyvyn kuin vain kahden käyttäminen, mutta hintojen lisääntyminen on huomattavasti vähemmän menetetty. Tämän perusteella Nvidia on päättänyt optimoida ohjaimet hyödyntääkseen kaksisuuntaisen SLI-kokoonpanon täysimääräisesti.
Toisaalta, älä unohda, että DirectX 12 sallii useiden näytönohjaimien käytön natiivina, ilman SLI-siltojen käyttämistä ja mahdollisuutta jopa yhdistää Nvidia- ja AMD-kortteja.
Samsung keskittyy markkinoille tuloon ja keskimääräiseen vaihteluväliin vuonna 2016
Samsung suunnittelee vähentävänsä älypuhelinten lähetysten määrää vuoteen 2016 mennessä keskittyensä keskikohtaan ja aloitusalueeseen.
Qualcomm xr1, uusi prosessori, joka keskittyy edullisiin virtuaalitodellisuuksiin
Qualcomm XR1 on uusi prosessori, joka perustuu ARM-arkkitehtuuriin ja on keskittynyt käytettäväksi edullisissa lisätyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuslaitteissa.
Amd ei usko nvidia dlss: ään, se keskittyy smaan ja taaan
'' SMAA ja TAA voivat toimia yhtä hyvin ilman kuvan artefakteja, jotka johtuvat DLSS-suurennuksesta ja karkeasta suodatuksesta. sanoo AMD.