Grafiikkakortit

Amd navi: kaikki mitä tiedämme toistaiseksi ja mitä odotamme

Sisällysluettelo:

Anonim

Asettaaksemme aseman siihen, mitä AMD Navi on, aiomme tehdä nopean retrospektiivin siitä, mitä AMD: ssä tapahtui Zen-projektin alkamisen jälkeen.

Tavoitteena oli murskata kaikki edellä oleva, kun kyse on siitä, kuinka siruja ja arkkitehtuureja voidaan valmistaa ja kehittää vuosien varrella etsimällä viimeistä säästökättä, joka antaa heidän paitsi pelastaa itsensä kuolemasta, myös palata takaisin ja kilpailla.

Tarve olla kykenemätön kehittämään CPU- ja GPU-divisioita erikseen liittyi projektiin, joka yhdisti ne ja tarvitsi niitä kehitettävä yhteisen kehyksen puitteissa, jossa ne yhdistyvät.

Jos Intel oli CPU-yritys ja Nvidia yksi GPU: sta, AMD: llä oli mahdollisuus olla emoyhtiö, joka sijoitti CPU- ja GPU-divisioonat. Tämän hän teki sen jälkeen, kun hän oli hankkinut ATI: n hämmästyttävällä tuloksella.

Mutta sillä oli myös mahdollisuus olla ainutlaatuinen yritys, joka suunnitteli ratkaisut, joissa yhdistetään molemmat komponentit, eikä yksinkertaisesti integroi niitä erikseen "osiksi". Tässä hän on tällä hetkellä Zen-projektin parissa.

Olisi kohtuutonta olla huomauttamatta, että resurssit jaettiin epätasaisesti molemmille ”jaloille”. AMD keskittyi Zen Coreen (CPU) melkein koko kapasiteettiinsa jättäen RTG: n (GPU) siirtämään toiseen riviin, jolla oli paljon pienempi budjetti ja insinöörien lukumäärä, mutta jotka eivät olleet ilmoitettuja tavoitteita, jotka haluttiin saavuttaa.

On myös tarpeen mainita Sonyn tuki hankkeen kehittämisessä, joka perustuu yrityksen "pyyntöön" puolijohderatkaisusta tulla sen seuraavan pelikonsolin (PS5) sydämeksi.

Ja tämän tilauksen on pysyttävä lukupuskurissa koko sen ajan, kun luemme artikkelia, koska Navi: n on pysyttävä siinä, kuten se on ollut, ja tarkistamme myöhemmin.

Oletetaan, että Sony julkaisi viestin:

Muutokset GPU-divisioonan etenemissuunnitelmassa vuosien 2017 ja 2018 välillä

Zen-projektissa CPU- ja GPU-sirut ovat rinnakkaisia ​​toisiinsa yhteyksien luomiseksi Infinity-kankaan kautta.

CPU-divisioonassa näyttää siltä, ​​että kaikki näyttää menevän hyvin etenemissuunnitelmassaan asetettujen välitavoitteiden saavuttamisessa sekä (ulkoistetun) valmistustekniikan kehityksessä. Sama ei tapahdu grafiikkaosastossa (RTG) Raja Kodurin edessä.

Raja Koduri halusi priorisoida 'hänen' RX Vegansa, mutta hänen pomo osoitti 2/3 RTG: n NAVI: lle.

2018: perustaminen David Wang ja

Emme kirjoita, kuka siirtää sirun ensin, mutta tosiasiat ovat, että Raja jättää Intelin hallitsemaan ja hallitsemaan kokonaan uuden GPU-jaon, joka hänen on luotava ja kehitettävä siellä, ja Lisa Su johtaa RTG: n suunnitteluun D. Wang, joka oli aiemmin työskennellyt ATI: ssä, ArtX: ssä, SGI: ssä, Axil-työasemissa, LSI Logicilla sekä itse AMD: ssä.

Muuten, mukana on myös M. Rayfield, joka määrittelee strategian ja liiketoimintamallin ja joka on aiemmin työskennellyt Micronissa ja Nvidiassa, korostaen hänen saavutuksiaan tehokkuudessa ja sopimusten vakiinnuttamisessa valmistajien kanssa.

Vain vuosi myöhemmin Rayfield jätti AMD: n, jättäen kaiken RTG: n Wangin käsiin… ja Su, jonka muistamme, on edellä.

Ja Rajan tiekarttaan on tehty muutoksia.

Vuoden 2017 sijoittajapäivänä AMD-etenemissuunnitelma osoitti VEGA-ratkaisuihin 14nm (2017) ja 14nm + (2018).

Tässä olivat RX Vega 14+, jonka toimitti R. Koduri

Lopulta toteutuivat: Raven Ridge APU: t Vega Graphics -sovelluksella, Applen Imac ja Intelin Kaby Lake G.

Osittain sen hetken muistin hinnan vuoksi, johon HBM2 oli vielä herkempi, VEGA lanseerattiin onneksi erittäin rajoitetusti, koska se tarjosi hinta / suorituskyky / hyötysuhde kaukana siitä, mitä AMD oli suunnitellut.

Radeon Vega Frontieria seurasi myöhemmin RX Vega 56 ja 64 (2017).

Lisäksi ja yleisön yleisen pettymyksen vuoksi he käynnistivät Polaris 20 -päivityksen, jota ei koskaan ollut esiintynyt etenemissuunnitelmassa ja joka koostui pienestä taajuuden optimoinnista ja kustannusten vähentämisestä.

Vuoden 2018 puolivälissä 14 nm + Vega -tuotteista ei ole jäljellä, joten ainoa järkevä asia odottaa uutta säätämistä Polaris 30 -muodossa ja oletetaan, että Kodurin etenemissuunnitelma peruttiin sisäisesti ilmoittamatta mitään julkisesti.

Täällä ei ole enää 14+ (eikä R. Koduri), ja uusi Vega viivästyy 7nm asti.

Tätä vahvistaa AMD: n ilmoitus, jonka mukaan Vega 7nm -tuotanto Data Center -segmentille alkaa vuonna 2019, määrittelemättä tuolloin pelisegmentin lanseerauksia.

Tämä on hyvin yhdenmukainen uusien suuntaviivojen kanssa, jotka ilmenevät David Wangin Next Horiz -esityksessä (7), jossa korostetaan ' jatkuvan suorituskyvyn wattivoittoja kohti' -prioriteettia, jota hän jakaa Zen-ytimen kanssa prosessorien ohjaamiseen ja uudelleenohjaamiseen RTG GPU -piirin kehitys ja kehitys kohti tietokeskusta, jotta tuotetta voidaan myöhemmin mukauttaa ja luoda loput ratkaisut sen pohjalta.

Onko sinulla kysyttävää? Valokuvan arvo on tuhat sanaa.

Kun tarkastellaan uudelleen alkuperäistä etenemissuunnitelmaa, vuonna 2019 Navi-pohjaisten tuotteiden olisi pitänyt hyppää 7nm-solmuun… jos ennusteet täyttyisivät.

Olemme kuitenkin nähneet 7nm Vegan lisäämisen tai mikä on samaa: Navi viivästyy ainakin väliaikaisesti, odottaen mitä tapahtuu ensi viikolla E3: ssa, sijaintiin, johon David Wang ohjasi minkä tahansa suhteellinen kysymys Navi: n kanssa aiemmin Computex.

Jos Navi ei vieläkään ole valmis, vaikka siitä ilmoitettaisiin (jotain muuta on sen käynnistyessä), AMD pakotetaan pysymään läsnä markkinoilla tarkistamalla Polaris (Polaris 30), jota valmistetaan Globalfoundriesissa 12 nm solmulla) ja Vega 7 Muutoin Polaris, Vega ja Navi ovat olemassa.

Kun otetaan huomioon pari päivää sitten Applen WWDC 2019 -tapahtumassa, etenkin uuden Mac Pron ja sen graafisen laitteen sisällä, näyttää siltä, ​​että he jatkavat Vega-ratkaisujen kehittämistä, mukaan lukien AMD Infinity Fabric Link GPU -yhteystekniikka, joka on vastaava Nvidian NVLinkiin.

Radeon PRO Vega 2 DUO ja Infinity Fabric Link GPU yhdistyvät.

Computex 2019 - NAVI ja RDNA

Katsotaanpa pieniä virallisia ja ajankohtaisia ​​tietoja Navi: sta (loppujen lopuksi saippuaoopperasta), joita AMD tarjosi Computexissa, koska kaikki tulee lopulta muotoon.

Radeon kattaa seuraavat AMD: n salkussa olevat:

    • Grafiikka & GamingGPU-arkkitehtuuri GamingPC - Console - Cloud tulevaisuuteen

Uuden sukupolven pelaaminen kattaa RDNA-arkkitehtuuri ja Navi-grafiikkaratkaisut.

Ensimmäinen kohta, Graphics & Gaming, määrittelee, että olemme grafiikkaratkaisun pelivariantissa, jos kenenkään on muistettava, että olemme Project Zenin AMD: ssä, jota johtavat David Wang ja Mike Rayfield.

Seuraava Horizon-muistutus: Navigoi, kyllä, mutta strategian sisällä, ei ”palloon”. Viittaus edelliseen vuoteen Vega 7nm: llä, ensin datakeskuksella ja sitten pelaamisella Radeon VII: llä.

Seuraava Horizon-muistutus: Data Center -arkkitehtuuri, jota myöhemmin mukautetaan.

Tässä 'muistutus' hetki Computexissa.

Toinen kohta, GPU-arkkitehtuuri Gamingin tulevaisuudelle, julistaa tarpeen rakentaa arkkitehtuuri, joka sallii erilaisten laitteiden rinnakkaiselon, jotka voivat toistaa yhdessä. Konsoli ja pilvitietokone.

Seuraava Horizon-muistutus: Kehitä GPU Data Centerille ja peitä PC / Console / Cloud.

Kolmannessa kohdassa, PC - Console - Cloud, totuus on, että näinä kuukausina olemme osallistuneet ilmoituksiin, jotka ovat melko liittyviä tähän (apus Xboxille ja PlayStationille, Google Stadia, Samsung valinnut Radeonin), kenties ironisesti, mitä me vähiten tiedämme erityisesti, on PC-ratkaisuja.

NAVI on Radeon GPU: n uusi perhe.

Se on rakennettu ajamaan videopelien tulevaisuutta (joka alkaa nyt) ja se on periaate, jolla tämän uuden aikakauden tulevat sukupolvet lepäävät.

Esityksessä on suora ja erityinen maininta (vaaditaan?) PS5: lle, jota käyttää Radeon Navi (ja zen 2 kyllä). Kuninkaalle, mikä kuuluu kuninkaalle.

Navi-tekniikan perustana ovat:

    • Valmistettu TSMC: n 7 nm: n solmussa. Uusi RDNA-arkkitehtuuri (ei tarkoita, että sitä ei voida toimia samanaikaisesti GCN: n kanssa). Pienempi kulutus, korkeampi taajuus ja suorituskyky. PCI 4.0 käytössä.

Seuraava Horizon-muistutus. PCIe 4.0 ei saavuta RX Radeonia ”sinänsä”.

AMD on erittäin ihastunut aiempaan ja pitkäaikaiseen GCN-arkkitehtuuriinsa ja kehottaa harkitsemaan sen jatkamista Vegan tulevien versioiden kanssa muissakin työtaakan ja laskennan versioissa.

RDNA vastaa "zen": ää cpu: lla.

Arkkitehtuurin on tehtävä uudelleen alusta alkaen tarkasteltaessa tulevaisuuden tarpeita, joita tällä hetkellä tarkastellaan. Kiinnitä huomiota seuraavaan (erityisesti kohta 1).

Transkriboin dioista lukeman: 2 miljardia pelaajaa vaatii

    1. Sosiaalisen vuorovaikutuksen hallintaPerformanceResolutionStreamingEfficiency

Ja tämä on mitä siellä on. Tätä AMD merkitsee tiloiksi ja vertailuarvoiksi jokaisessa vaiheessa, jota se käyttää Navi: n ja RDNA: n kanssa. Varmasti monet eivät pidä mistään, mutta älä kysy pyöriltä päärynää.

Toisaalta meillä on David Wang-dioja, joissa hän kuvaa yksityiskohtaisesti GPU-sirujen kehityksen ja kehityksen tavoitteet ensinnäkin Data Center -ympäristössä ja joiden on myöhemmin oltava hyödyllisiä Gamingissa.

Toisaalta meillä on vahvistus siitä, että Radeon keskittyy seuraavan vuosikymmenen aikana tarpeisiin, jotka eivät ole yksinomaan PC Gaming, mutta ekosysteemiin, jonka laitteilla on erilaiset kokonaisvoimat, joihin käyttäjän ansiosta sen on kyettävä osallistumaan.

RDNA on perusta, jolla seuraavan vuosikymmenen tuotteita kehitetään. Nämä ovat sen tekniset ominaisuudet:

    • Täysin uusi laskentayksikön muotoilu Parempi tehokkuus Lisää IPCC: n monitasoista hierarkkista välimuistia Vähennä viivettä Suurempi kaistanleveys Pienempi kulutus.

Toinen tärkeä ominaisuus RDNA: lle ja Navi: lle on: Virtaviivaistettu grafiikkaputki mahdollistaa sen optimoinnin suorituskykyä jaksoa kohti ja korkeita taajuuksia varten.

Suorituskyvyn parannukset ja kulutuksen vähentäminen RDNA "Navi" vs. VEGA

    • 25% suorituskykyä / kello50% suorituskykyä / watt

Kuten näemme, edellisen hyppyn nopeus säilyy, koska VEGA: n ja Polarisin välillä suorituskyvyn parannukset ja kulutuksen vähenemiset olivat samat.

RDNA on uusi arkkitehtuuri. Navi on uudet tuotteet.

Radeon RX PC -ratkaisujen nimeäminen siirtyy arvoon 5xxx (50 on tarkoitettu AMD: n 50. vuosipäivää varten vuonna 2019).

Ne ovat saatavilla heinäkuussa (7/7 jopa sunnuntaina?) Paikka maailmanesittelyyn 10. kesäkuuta E3: ssa.

Navi-grafiikkapaketti on pienempi kuin GCN-pohjainen Polaris / Vega -grafiikka, mikä ei myöskään kiinnitä huomiota, koska jotkut on valmistettu 7 nm: n ja viimeiset 14 nm: llä.

Navi oli Lisa Su: n prioriteetti. Navi ei ole maksimaalinen Radeon RX -sovellus ja vain PC: hen.

AMD ilmoittaa käyttävänsä GDDR6-muistia ja PCIe 4.0 -tukea RX 5700 -laitteessa.

No, siinä kaikki on. Ei näytä siltä, ​​että Nvidian valtaistuin PC-pelien harrastajan huipulla olisi uhattuna.

Joka tapauksessa AMD: n ilmoittama näyttää vahvistavan selkeän sitoumuksen kattaa laajat rinnakkaiselomarkkinat ja edistyminen kunkin sukupolven kautta, koska se on tehokkaampaa ja lisää suorituskykyä, joka toisi sen lähempänä Nvidiaa askel askeleelta.

Computex-esityksessä voidaan nähdä Navi GPU: n demo, jossa se kilpaili RTX 2070: tä vastaan, mikä ei tiedä hintoja ja segmentointia.

Toisaalta Nvidia on huijannut SUPER Computexissa, jotka näyttävät olevan optimoidut versiot (Ti?) Geforce RTX: stä tai ainakin versioista, joiden mielestä Navi voi "uhata".

Suosittelemme lukemaan markkinoiden parhaita näytönohjaimia

Googlen huhutaan siirtävän välilehteä Stadian (joka käyttää Radeon-ratkaisuja) kanssa, joten ehkä Nvidian on päätettävä, esitelläänkö ne vähän ennen E3: ta vai odotetaan ensi viikolla.

Ensi viikolla meillä on lopulliset tiedot malleista, teknisistä eritelmistä ja hinnoista.

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button