Australia hyökkää myös ryöstämään videopeleissä
Sisällysluettelo:
Australian ympäristö- ja viestintäviitekomitea (ECRC) on julkaissut tutkimuksen, jossa videopelien ryöstölaatikot yhdistetään uhkapeliin, väittäen, että ryöstö liittyy psykologisesti uhkapeleihin.
Australia on myös videopelien ryöstämistä vastaan
Tässä raportissa tutkittiin yli 7 400 pelaajaa. Australian ECRC raportoi tuloksistaan julkisessa kuulemistilaisuudessa Canberrassa, joka toimii osana laajempaa valtion tutkimusta videopelumarkkinoiden mikrotransaktioista ja sattumapohjaisista kohteista..
Suosittelemme lukemaan Michael Pachterista lähetettyä viestiä, joka syyttää käyttäjiä ryöstölaatikojen olemassaolosta
Jotkut kehittäjät, erityisesti EA FIFA Ultimate Team -järjestelmänsä kanssa, väittävät, että muutospohjaiset paketit eivät ole samanlaisia kuin uhkapelit, koska ostettujen esineiden todellisesta arvosta puuttuu. ECRC puolestaan toteaa tutkimuksessaan, että sen tulokset tukevat tutkijoiden kantaa, jotka väittävät, että ryöstö on psykologisesti samanlainen kuin rahapelit.
Raportin johtopäätöksessä yhdistetään pelaajien uhkapelitottumukset heidän ryöstöostoihinsa ja löydetään suora korrelaatio ryöstömenojen ja pelaamistapojen välillä. Julkisen kuulemisen aikana väitettiin, että Juniper Research arvioi, että noin 25% videopeliteollisuuden voitoista tuli ryöstämistä vuonna 2018, ja ennusti, että tämä luku nousee noin 47%: iin vuoteen 2022 mennessä, jos käytäntöä ei säännellä.
ECRC varoitti, että ryöstölaatikot voivat toimia porttina uhkapeleihin liittyviin ongelmiin, ja he uskovat, että videopeliyhtiöt hyödyntävät rahapeleissä häiriöitä maksimoimaankseen voitonsa. ECRC on ehdottanut, että Australia lisää varoitusetiketit videopeleihin, joissa on ryöstölaatikoita, varoittaen potentiaalisia pelaajia heidän läsnäolostaan.
Saavutettavuus videopeleissä
Esteettömyys ei silti saa ansaitsemansa huomion, mutta on rohkaisevaa, että se sisältyy videopeleihin. Kerromme sinulle Professional Review -sivustolla.
Nvidia quadro p6000: n suorituskyky videopeleissä
Näin Quadro P6000 toimii peleissä verrattuna GeForce GTX Titan X Pascaliin ja GeForce GTX 1080, kahta paljon halvempaan korttiin.
Vulkan pyrkii standardisoimaan säteilypaikannustekniikkaa videopeleissä
Tähän mennessä vain yksi vähittäismyyntipeli on tarjonnut tukea Ray Tracing -sovellukseen Vulkanin sovellusliittymän, Wolfenstein Youngblood, kautta.