Grafiikkakortit

Säteiden jäljitys on pakollista aaa-peleissä vuodesta 2023

Sisällysluettelo:

Anonim

Nvidian RTX-näytönohjaussarjan ansiosta PC-pelaaminen on siirtynyt Ray Tracing -kauteen. Tästä eteenpäin kaikkien alustojen pelaajat alkavat kuulla lisää tämän tekniikan toteutuksesta. Sekä Sony että Microsoft ovat vahvistaneet, että heidän kaksi seuraavan sukupolven konsolia tukevat jonkinlaista laitteistokiihdytettyä Ray Tracing -tekniikkaa.

Nvidia ennustaa, että ensimmäiset pakollisen Ray Tracing -pelin pelit ilmestyvät vuonna 2023.

Nvidian Morgan McGuire on ennustanut, että ensimmäiset AAA-pelit, jotka vaativat Ray Tracing -järjestelmää, ilmestyvät vuonna 2023. Tämä viittaa siihen, että kaikki suuret pelialustat tukevat RayTracingia siihen mennessä.

Nykyään peleissä käytetään joitain Ray Tracing -grafiikkatekniikoita, mutta ne eivät ole pakollisia, jotta pelit toimivat, joten voit poistaa nämä tekniikat käytöstä ja pelata laitteilla, jotka eivät tue niitä. Nvidian mukaan RayTracingillä on vuonna 2023 hallitsevampi asema grafiikkamoottoreissa siihen pisteeseen, että sitä tukevia kiihdytyslaitteita tarvitaan.

Käy markkinoiden parhaiden näytönohjaimien oppaassa

Nvidia uskoo, että Ray Tracing on pelien tulevaisuus, ja ottaen huomioon AMD: n suunnitelman tukea tätä tekniikkaa tulevaisuuden näytönohjaimissa, meillä on taipumus uskoa niihin. Nyt kysytään, kuinka kauan kestää, kunnes Ray Tracing siirtyy epäselvyydestä suhteessa AAA-pelaamisen vaatimukseen? Nvidian mielestä kestää viisi vuotta, tarpeeksi kauan, jotta tämä tekniikka kypsyy.

Overclock3d-fontti

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button