Säteiden jäljitys on pakollista aaa-peleissä vuodesta 2023
Sisällysluettelo:
Nvidian RTX-näytönohjaussarjan ansiosta PC-pelaaminen on siirtynyt Ray Tracing -kauteen. Tästä eteenpäin kaikkien alustojen pelaajat alkavat kuulla lisää tämän tekniikan toteutuksesta. Sekä Sony että Microsoft ovat vahvistaneet, että heidän kaksi seuraavan sukupolven konsolia tukevat jonkinlaista laitteistokiihdytettyä Ray Tracing -tekniikkaa.
Nvidia ennustaa, että ensimmäiset pakollisen Ray Tracing -pelin pelit ilmestyvät vuonna 2023.
Nvidian Morgan McGuire on ennustanut, että ensimmäiset AAA-pelit, jotka vaativat Ray Tracing -järjestelmää, ilmestyvät vuonna 2023. Tämä viittaa siihen, että kaikki suuret pelialustat tukevat RayTracingia siihen mennessä.
Nykyään peleissä käytetään joitain Ray Tracing -grafiikkatekniikoita, mutta ne eivät ole pakollisia, jotta pelit toimivat, joten voit poistaa nämä tekniikat käytöstä ja pelata laitteilla, jotka eivät tue niitä. Nvidian mukaan RayTracingillä on vuonna 2023 hallitsevampi asema grafiikkamoottoreissa siihen pisteeseen, että sitä tukevia kiihdytyslaitteita tarvitaan.
Käy markkinoiden parhaiden näytönohjaimien oppaassa
Nvidia uskoo, että Ray Tracing on pelien tulevaisuus, ja ottaen huomioon AMD: n suunnitelman tukea tätä tekniikkaa tulevaisuuden näytönohjaimissa, meillä on taipumus uskoa niihin. Nyt kysytään, kuinka kauan kestää, kunnes Ray Tracing siirtyy epäselvyydestä suhteessa AAA-pelaamisen vaatimukseen? Nvidian mielestä kestää viisi vuotta, tarpeeksi kauan, jotta tämä tekniikka kypsyy.
Overclock3d-fonttiMetro exodus dlss ja säteiden jäljitys: vertailu ja pelikokemus
Kerromme kokemuksestasi Metro Exodus DLSS- ja Ray Tracing -aktivoinnista aktivoituna ja deaktivoituna. Mikä on parempi pelikokemus?
Säteiden jäljitys nykyisille peleille modder pascal gilcherin ansiosta
Saksalainen modifikaattori, nimeltään Pascal Gilcher, on omistautunut luomaan nykyiset videopelimoduulit soveltamalla Ray Tracing -laskelmia.
Säteiden jäljitys excel-tilassa, käyttäjä lisää tekniikkaa laskentataulukoihin
Ray Tracing, jota Nvidia ajaa uusien RTX-korttiensa kanssa, on menetelmä, jolla simuloidaan valon vuorovaikutusta esineiden kanssa.