Rtx 2080, jota tuskin pystyt uuden 3Dmarkin ja sen 'säteen jäljityksen' kanssa
Sisällysluettelo:
- Port Royal on uusi 3DMark-vertailukohta, jossa on 'Ray Tracing'
- Testi tehtiin Intel Core i7 9900K -suorittimella ja RTX 2080 Ti -laitteella
Galaxy GOC -tapahtumassa esiteltiin ensimmäinen 3DMark- vertailuarvo, joka käytti Ray Tracing -sovellusta Port Royal -demon mukana. Tämä uusi 3DMark-vertailukohta tulee saataville tammikuussa, mutta voimme jo nähdä videon, joka on otettu suoraan tapahtumasta, jotta voimme tarkistaa tehokkaan RTX 2080 Ti -laitteen saavuttamat tulokset .
Port Royal on uusi 3DMark-vertailukohta, jossa on 'Ray Tracing'
Kuten ehkä muistat, Port Royal on uusi vertailukohta, jota Ray Tracing (UL) (entinen Futuremark) käyttää. Se on tarkoitus käynnistää 8. tammikuuta, ja se toimitetaan päivityksenä nykyiseen 3DMark-ohjelmaan. Vertailuarvo käyttää demoon DirectX-sovellusliittymää, joka hyödyntää laajasti Ray Tracing -tehosteita
Galaxy GOC 2018 -tapahtuman aikana tehtiin ensimmäinen demo ja käytettiin RTX 2080 Ti -näytönohjainta ja Intel Core 9900K -suoritinyksikköä.
Testi tehtiin Intel Core i7 9900K -suorittimella ja RTX 2080 Ti -laitteella
Port Royal näyttää pohjimmiltaan avaruusaluksen laskeutumisen, reaaliaikaisen elokuvan, joka käyttää Ray Tracing -sovelluksella parannettuja heijastus-, valo- ja varjotehosteita. GTX 2080 Ti pystyy tuskin ajamaan tätä demoa keskimäärin 35, 76 fps ja 7 724 pistettä.
Näennäisesti Ray Tracing on vielä alkuvaiheessa näiden ensimmäisten Turingin aikakauden näytönohjaimien kanssa, vaikka henkilökohtaisesti on sanottava, että graafinen laatu ei ole se, että se olisi erityisen 'yllättävää' kaikelle tarvittavalle laskentateholle. Puhumme grafiikkakortista, kuten RTX 2080 Ti, joka on tällä hetkellä markkinoiden tehokkain, joka tuskin voi suorittaa demon yli 30 kuvan sekunnissa.
Onneksi ei kulu kauan ennen kuin voimme testata tämän demon itse, 8. tammikuuta alkaen 3DMark-sovelluksessa, jos sinulla on GeForce RTX -grafiikka.
Epärealistinen moottori saa tukea säteen jäljityksen integroimiseksi reaaliajassa
Unreal Engine 4.22: ta tuetaan säteiden jäljityksen integroimiseksi reaaliajassa. Ota selvää kaikesta tästä Epic-uutisesta.
Vampire: naamiaisverinjat 2 sisältävät reaaliaikaisen säteen jäljityksen ja nvidia dlss: n
Vampire: Masquerade Bloodlines 2 sisältää reaaliaikaisen säteiden jäljityksen ja NVIDIA DLSS: n. Lisätietoja pelistä.
Amd toteuttaa säteen jäljityksen navigoinnissa eri tavalla kuin nvidia
AMD-patentti on saattanut osoittaa yrityksen hybridi-lähestymistavan Ray Tracing -sovelluksen toteuttamiseen seuraavassa Navi-laitteessa.