Grafiikkakortit

Rdna2 tukee säteen jäljittämistä ja muuttuvan nopeuden varjostusta laitteistojen avulla

Sisällysluettelo:

Anonim

Microsoftin eilinen ilmoitus Xbox X -sarjasta valaisee hieman sitä, mitä AMD tuo pöytään seuraavan sukupolven RDNA2-arkkitehtuurillaan. Nykypäivän Navi GPU -sovelluksissa käytetään 7 nm: n RDNA-arkkitehtuuria, ja yritys on nimennyt RDNA2: n seuraajaksi etenemissuunnitelmissaan.

RDNA2 tukee säteiden seurantaa ja muuttuvan nopeuden varjostuksia

Tiedämme nyt, että ainakin jotkut RDNA 2 -pohjaisten GPU: ien variantit ovat yhteensopivia Ray Tracing -sovelluksen kanssa. Lisäksi opimme, että muuttuvan nopeuden varjostustekniikka tulee olemaan arkkitehtuurin ominaisuus. NVIDIA: n Turing-arkkitehtuuri tukee jo molempia ominaisuuksia.

Ray Tracing ja muuttuvan nopeuden varjostukset ovat RDNA2-grafiikka-arkkitehtuurisuunnittelun painopisteitä, jotka herättävät seuraavan sukupolven AMD GPU: t. Microsoftin ilmoituksen Xbox Series X -konsolista ansiosta molemmat ominaisuudet johtuvat AMD: n seuraavan sukupolven RDNA-arkkitehtuurista (joka on loogisesti RDNA2).

Kuten tiedämme, uudessa Microsoft-konsolissa käytetään osittain mukautettua SoC: ta, joka käyttää AMD-prosessoria ja GPU: ta, ja jälkimmäisessä käytetään täysin uutta RDNA2-arkkitehtuuria. Sen perusteella uusi konsoli ja seuraavat näytönohjaimet voivat hyödyntää Ray Tracing -tekniikkaa, jota nopeuttavat laitteistot ja tekniikat, kuten muuttuvan nopeuden varjostus.

Käy markkinoiden parhaiden näytönohjaimien oppaassa

Näemme mahdollisesti ensimmäiset RDNA2- näytönohjaimet vuoden 2020 jälkipuoliskolla. Pidämme sinut ajan tasalla.

Techpowerupdvhardware-fontti

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button